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游戏名称Wii《恐怖体感:咒怨》中文版

Wii《恐怖体感:咒怨》中文版

  • 游戏平台:WII
  • 标签: 模拟
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:859.90 MB
  • 发布时间:2014-08-11
  • 热门程度:1次

游戏介绍

本作是2009年7月30日上市的Wii平台超级恐怖大作,《恐怖体感:咒怨》是根据1999年由清水崇编导的恐怖片改编的游戏,叙述含恨而死的伽椰子,其强烈的恨意转化为诅咒遗留在人世间,引发一连串夺命恐怖 事件并产生出更多新诅咒。

游戏背景

该作由《咒怨》之父清水崇参与制作,以集合众多短篇故事的选集方式让玩家体验原作的恐怖游戏中玩家将以Wii遥控器充当手电筒,进入废墟、工地与公寓等怨灵作祟的场所进行探索,面对伽椰子与俊雄步步进逼的恐怖诅咒。

清水崇曾在游戏先行体验会上放下狠话:游戏的恐怖感将远超电影!

试玩心得

自从WII的咒怨发售之后本人就开始游戏,昨天终于通关了,舒了一口气,从来不写玩后感的我决定写一个感受出来给大家,千万不要拍砖。

清水崇一直是我比较喜欢的导演,这也跟我喜欢看恐怖片有关,号称看遍天下恐怖片和鬼片的我也就只是看清水崇的片子有感觉,其中《午夜凶铃》、《咒怨》两个系列均给我留下了很深的印象,而且我还因此买了全套正版D-9收藏,听说清水崇要监制WII《咒怨》,我一直都很期待,再在网上看到他说:“恐怖感远超电影”时,我已经是心痒得受不了了,呵呵~~

在第一次打开游戏机时,我就已经被其震撼的画面、临场感超强的视角所吸引了,接着发生第一个事件,开门时被“鬼娃娃”吓了一跳、开第二扇门被“伽椰子”抓住手时,我还是受不了了,果断的关了游戏机。

注:本人一直认为没有什么电影或游戏能吓得到我,还曾多次把《零》系列当做最恐怖的日式游戏而津津乐道,当《咒怨》开始第一个画面时,我就知道《零》系列已经算不了什么了。尤其第一关场景的逼真、鬼不时的出现、“伸手不见五指”的黑暗、一个人孤零零走在废弃工厂的走廊里的感觉、没有任何音乐(只能听见自己的心跳声和呼吸声)的紧张程度,没玩过的人是不能体会的,在此顶一下游戏制作人和清水崇,这才是真正的恐怖体感游戏!

话说回来,在我打算再也不碰此游戏时,深刻的考虑了2天,还是决定把它坚持游戏下去,最后,于昨晚12点顺利收集齐了所有“碎片”、进入了最后一关“伽椰子的家”,通关了!

借此机会点评一下此游戏,游戏的目的和顺序很简单很纯粹,归纳起来就是“寻找碎片-被吓-伽椰子出现-死亡”,而且,游戏中隐藏的物品和剧情非常多,我每重复玩一关时就会被没见过的场景的鬼吓一跳,而且代入感非常强,伽椰子每次出现都会给你很强烈的压迫感,特别是伽椰子找你而你躲在某个地方喘粗气的时候、或者伽椰子从墙上爬下来的时候(第三关关底),游戏设计非常巧妙,很大的场景,弱小的主角(移动速度慢、无法攻击、不能跑),给你一种孤立无援的感觉,而且,经常在远处看到伽椰子走过去的时候你以为他不会再出现了,结果他就会出现在你的旁边。

虽然网上有些人说这个游戏没意思、不恐怖,但是我想说,这是我玩过最好的恐怖游戏,我诚心的把它介绍给大家,玩了一会儿就把它扔掉的朋友大概是受不了惊吓吧,因为这个游戏非常简单,不看攻略也可以玩到第四关,没有过多的文字,按照剧情和鬼出现的地方去找就可以了,总能出现剧情,被伽椰子袭击的时候按照屏幕上显示的操作挥动手柄就行,真不知道有的人怎么会玩不下去。

最经典的就是,在第五关会依次出现前四关每一关的主角的灵魂,而且,最后通关前还会出现电影经典画面哦!那就是伽椰子从楼梯上爬下来的振藩场景,呵呵,过多的不说了,强烈推荐此游戏给大家!

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