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游戏名称PS3《星际战鹰》中文版

PS3《星际战鹰》中文版

  • 游戏平台:PS3
  • 标签: 射击
  • 游戏语言:繁体中文
  • 游戏大小:13.70 GB
  • 发布时间:2014-11-21
  • 热门程度:1次

游戏介绍

星际战鹰》(Starhawk)是PS3早期作品《战鹰》的一款精神上的续作,不过这次的战斗舞台是外太空。游戏的多人游戏基本结构与《战鹰》相同,不过加入了完整的单人战役模式,还加入了被开发者称为“建造战斗”的新游戏模式。

《星际战鹰》舞台是银河系里一个叫做“边境”(The Frontier)的地区,该区域由几个小星系组成,矿业公司在那里建立了殖民地,收集名为“Rift”的宝贵能源,这种能源已经成为宇宙经济的血液。然而由于对能源的过度开发,矿业公司们只能不断深入到银河系更偏远的边缘地区寻.....

系统解析

模式选择

本作的主菜单十分简洁,一旦玩家开始故事模式后,主菜单就只剩下了“继续游戏”和“多人游戏”两个选项,如果选择“继续游戏”会继续之前故事模式的进度,只不过这里所说的继续最多只能从玩家已进行到章节的开头来开始,游戏章节中的存档点仅用于玩家在死亡后的复活,退回主菜单后便无效。如果想对难度和操作等信息进行设定,或者查看其他相关资讯,可以在主菜单选择“多人游戏”,这时一份包含了全部内容的详细菜单才会出现。

协力模式

协力模式的玩法相当于塔防,地图一共有五个:巴拉德中继站、十七号矿区、太空起降机、加油平台、决裂。玩家需要修建设施来抵御数批敌人的攻击,保护裂缝萃取器不被敌人摧毁。在该模式中,玩家即使死亡也能立刻重生,只要将裂缝萃取器保护至击败全部敌人就算胜利。

协力模式中登场的每批敌人配置完全随机,没有任何规律,只能根据敌人登场前的提示来随机应变。值得一提的是,该模式玩家完全可以一个人来搞定,这样甚至更简单,但要想进入这个模式必须连接至在线服务器。

能量源

能量源相当于金钱,单位为“格”,游戏中要想卡特空投给主角,就必须拥有足够数量的能量源才行。故事模式中,能量源的累积方式有两种,杀死敌人或打爆裂缝桶。前者是能量源的主要积累方式,特别是一些局势比较严峻的防卫战中,只有尽快杀死敌人才能获得更多的能量源,进而建造更多的设施,杀死敌人后需要接近到一定距离,能量源才会被主角吸收,否则只会散落在原地;

后者在每章中出现的位置是固定的,并且会在一段时间后自动刷新,在许多防卫战的场地周围都有裂缝桶可用,部分时候甚至可以刻意站在裂缝桶旁边等刷新来获取能量源,打爆裂缝桶获得的能量源没有吸收距离的限制,不管主角距离裂缝桶有多远,只要将桶打爆,能量源就会自动飞过来。

游戏中的能量源有积累上限,玩家最多只能持有十二格能量源,持有上限已满的话,之后打出的能量源只会散落在原地,为了避免浪费,这时玩家可以选择立刻修建设施。

模式介绍

基本规则

多人模式的战斗以房间为单位进行,玩家可以修建的设施和具体规则细节都由创建房间的房主来选择。由于地图大小不一,不同模式的分数积累方式和过程也不同,为了避免战斗都要受到两个条件约束,一个是分数上限,一个是时间上限,任何一个条件到达上限,比赛就会结束。

殊死战

殊死战分为个人殊死战和团队殊死战,就是大家熟悉的死亡竞赛,个人殊死战中其他人全是敌人,每位玩家的表现会在比赛的最后进行排名;

团队殊死战中总杀敌数更高的队伍获胜。

区域占领

两方玩家一开始都只能在自己的总部重生,接下来要去占领其余的几片中立区域,占领的方式为持续保持在中立区域核心地带周围,进度槽满后就算成功。占领成功后,系统会自动空投下来一个裂缝萃取器,己方队员也可以在这片区域内重生,自己这一队的分数也会逐步累积。与总部的萃取器不同,中立区域的萃取器是可以被摧毁的,如此一来这片区域会再度恢复为中立状态。

抢旗

该模式中,玩家要不惜一切代价保护自己的旗帜,同时想办法将对方的旗帜夺回己方总部,如果抢到旗帜后还未到己方总部就被敌人杀死,那么旗帜会掉落在玩家死亡的地点,敌人只需站在旗帜上一段时间就能无视距离传回总部。

关于技能

多人模式中,玩家可以选择一个技能来进行装备。装备技能的方法是在进入游戏房间后,按下开始键进入菜单,选择“技能”选项进行设置。不过,这些技能并不是随意选用的,要想装备上去必须满足两个条件。第一是手头要有足够的技能点,技能点通过升级来获得。第二则是要满足该技能的解锁条件,例如“在同一场战斗中徒手拆除三个自动炮台”。

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