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《重装机兵4》实用战车详细考察

发表时间:2013-12-18 15:12:00 作者:Ocean

前言

MM4发售至今,不少人已经通关了,剧情攻略,BOSS打法也有不少玩家发过心得了,所以趁热研究下战车的实用性,给新老玩家提供个配车的参考贴。由于个人时间,技术有限,难免出错,还望大家指正讨论。本帖会不断更新完善。

正篇

首先,说下配车的总体思路,好车无非就是自由穴多,底盘轻(虽然重底盘的车子防御更高,但是实际游戏过程很难感觉到这个防御的实际作用,如有测试过的朋友请提出),可以双C或者双引擎,或者自带固定及其给力。

其次,本帖不考虑6穴齐射流,因为后期6穴会被1穴会心流代替。

好了,以下将逐个介绍游戏自带的12台战车以及部分DLC战车。懒得看分析可以直接拉最后看现成模板。

1, サーシャ 姐姐变形来的,没有荷台,全部武器皆为固定武器,固定武器强度中等,底盘和C无法毁坏,不算主力战车。如有妙用,还请回帖指明。我会编辑到主贴。

2, デマーエ 歌姬车,最好用的摩托,单人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮不能自由SE。 本车强大之处在于1-5穴可以任意大炮机枪SE。那么,该车就可以玩双C 5机枪流,或者1穴主炮流,1穴SE流。自由度极高。战士最好用的摩托。除了造型较搓。。。。

3,レーサー 镭射摩托,很遗憾,本摩托后期没有什么实用性,主要表现在固定穴太多,不能自由改装。 所以略过。

4, 战车市场购入战车,这个是坑,本人就入过核战车,所以4号位置有待补充的很多。

4.1 白バイ 白摩托,最后2固定2大炮3SE,不如2号车,略过。 注意,18号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。

4.2 スーパーカー 黄色轿车,最好的轿车之一,双人。可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮不能自由SE。本车强大之处在于1-5穴可以任意大炮机枪SE,同2号摩托。注意,12号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。

4.3 装甲车 4人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮或者自由SE。1穴可以自由大炮,不能自由SE,2-5穴可以自由大炮机枪SE,很好用的战车之一,虽然不能玩1穴SE流。 注意,出租车19,26号都是这个模板,但是可以双引擎。

4.4 タイガーII 虎式战车,限定特典自带,可以5主炮,但是自带的左右双连大炮不如10式的大号炮,所以本车略过,当然为了造型也可以玩5大炮流,但是10式比他更加好用。

4.5 野バス 初期免费的DLC野巴士,最好的战车之一, 4人,可双C可双引擎(5大炮可以双引擎或者双C,5SE不能双引擎), 6穴只能自由大炮或者固定武器不能自由SE, 本车分支很多,可以5SE,可以5大炮,可以1大炮4SE, 各种主流战车都可以满足需要。

4.6 ラスプーチンI DLC战车,核战车。 造型车,最大的战车,底盘也是最重的。 4人,可双C可双引擎。 缺点是2穴必然是大炮,可以自由或者固定武器。 无法改成别的。 优点是1穴主炮如果用固定武器的话,是一门1890攻击,全体范围不能迎击,重量可以接受的超强大炮,貌似还自带一定会心。3-5穴可以自由大炮或者SE。

4.7 暂无,有购买其他DLC的朋友可以补充。

5, コルレオーネ 红色轿车,同4。2的黄色轿车,最好的战车之一。 注意,不用28号出租车也能涂成痛车,并且如果改造成5大炮模式,是可以改双引擎的。所以没必要纠结28号出租车了。

6, チハ 复制博物馆拿到的小TANK, 很好用的战车之一。双人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮机枪SE。可以5大炮,可以1大炮4SE,但1穴不能自由SE。 适合1穴会心流或者初期玩6穴流。注意,21号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。

7, ダックハンター 对空战车,1穴固定最强12回机枪,注意不是12连射,就是说,每+1连射可以多打一轮12射。 2-5穴可以机枪可以SE,显然该战车应该用4SE,可以双C或双引擎,显然肯定用双C。 玩的就是最强机枪流。也因为这个战车导致5穴机枪齐射流大失风采。

8, バイオタンク 生化战车。 本人只用过暴龙车4号性格。4人,可双C双引擎。 1穴固定大炮或自由大炮,固定大炮电气5连,低难度可虐杀赏金三基友。但是弹药不足。 2-5可以自由大炮SE。 相当于6号战车的自由度,但是生化战车引擎加成略低,最强生物引擎要通关后喝追加任务4选1,90T的生化引擎,根据WIKI数据,不如战车加成引擎。所以该战车略逊一筹。

9, 10式 主力战车之一。 4人,可双C双引擎。 1穴可自由大炮不能SE,2-5穴可以自由SE或者大炮,泛用性很强。 个人改成最终式样无限轨道大和号用来玩齐射流。其实后期这些战车论实用性还不如轿车,轿车轻,SP多,而且1穴还不限制,除了造型外实用性是超过这些战车的。毕竟底盘防御作用不明显,所以相对越轻越好。

10, 出租车 出租车就不分析了,基本都是自带战车的改造版,通关后追加的战车有强力零件可以拆下来量产,个别不能拆。 还有就是原本不能双引擎的车子部分出租车可以。这点请务必注意。

11, ウルフ 大名鼎鼎的红狼战车,大致同10式,所以就不多说了,只提一种究极红狼,1,3固定自由大炮不能改SE,2,4,5可以自由大炮机枪SE,自身特性为1-5穴齐射,唯一的专有特性,可惜没用。要是1-5穴+1连射的话,就真的无敌了。 通常这车可以玩全门发射,比起无限轨道输出更高,更加实际。 下面模板会提到。

12, 犬山車 太好了,这车是垃圾,因为固定武器太多,还不强力,所以省的我码字了。

正篇小结:

1,摩托类2号车是完美的(除了造型),因为1-5穴自由度是最高的。虽然不能双引擎,不排除DLC会出现。适合骑手和战士。毕竟战斗时部分伤害会由驾驶员承担,这个特性利弊都有。

2,汽车类轿车是最完美的,理由同上,虽然自带的不能双引擎,但是出租的都完美解决了。所以真正最实用的是这些轿车而不是后期的战车。

3,TANK类,底盘重并且1穴大多不能自由SE是其美中不足,但是霸气的造型完胜一切。部分强力的固定武器也只有这类战车才有。

模板

懒人看这个就对了。注意样板车都不考虑超改。 如果你连模板都懒得看,那么就看这句话也行,轿车装1个主炮,剩下4个SE。这个模板是最实用的。 最强战车是1穴会心流,其次才是5穴齐射流。剩下杂七杂八就看爱了。

一穴会心流:

要求就是双C,1穴主炮或者SE,2-5穴4SE。 满足这个条件的战车都可以。上面已经总结了。要想最实用的话,轿车是首选,因为底盘轻。摩托因为驾驶员会受伤,所以不考虑。以后会单独讨论。

武器选择:

先说SE,SE比较特别,好用的10连伤害也就1000不到,比如鸡神的那个10连SE,比景品高一点点攻击,但是不自带会心,并且可以被迎击,所以实际测试下来不如鸡神铁锤这样的大炮,但是很轻,剩下4个SE位置放个迎击SE绰绰有余。 既然10连SE不如高功自带会心并且范围群体且不能迎击的大炮,那么剩下能玩1穴的SE也就课金的那个4发子弹,,但是能改到2500攻击的SE了,50-60T重量,游戏也能获得一个,不记得途径了,可能是图鉴奖励。

下来是大炮,鸡神逆鳞没打到,并且超重,可能要双引擎。双引擎就意味着要少2连射。值不值就难说了。个人认为不值。

那么,剩下可用的1穴大炮有以下3重,鸡神铁锤,鸡神愤怒,核战车1穴大炮。

鸡神铁锤和核战车大炮都是高功全体自带会心不可迎击,3星铁锤2000左右,核战车固定主炮1890攻击,防御拉到最低前者70T左右,后者50-60T。后者有个硬伤,2穴只能自由大炮,不能SE,限于载重,2穴如果放辅助大炮,比如打水泥弹,9t。那么剩下3个SE只能背外挂引擎了,不能放迎击,否则SP太少,3K不到了估计。 或者2穴空着,3个SE其中1个用狗鼻子,最低能改到5T。 铁锤炮虽然可以配4SE的车子,但是本身重,所以也不占优势,想要装迎击SE,最好用摩托。或者轿车。 2个大炮泛用性高,99发子弹,打杂鱼和BOSS都很好。

打单体BOSS的话,输出最暴力的是鸡神愤怒,1440攻击,单体4连射,自带会心不可连射。缺点是还要重。改满弹药100T左右了。但是输出第一。打BOSS上这个,迎击的话需要其他队友的战车辅助了。

其他大炮就不考虑了,要么可以迎击,要么不自带会心,要么不全体,要么不连射,要么攻击太低。

武器问题解决了,下来就是C和引擎了。

因为单引擎,没什么好选择的,战车类隆美尔第一,下来雷帝,有什么上什么。摩托就用29号车上拔下来的陨石引擎或者DLC高速王BOSS掉的。基本没什么差距。汽车就用课金的,200元,可以改成4种的。其中汽车类的是最强的。

C装置就搭配比较多了。 要保证高暴击,我个人测试下来至少需要1个会心连续,才能打到7成左右白字。将来有个配信BOSS掉机龙3000,自带3个会心连续,这个是首选的首选。 第二个C就配电机密友+2连射,配合战车特性+1,就是说,起码能保证+3连射。 如果没有上述高级装备,可以用连动C,+1连射和会心一发,周目店能买到,游戏过程也至少有1个。 比如我个人用的是电机密友和戴达罗斯1000改,1000改是主炮支持,会心连续和主炮齐射。

例1:

底盘:

任意1穴主炮,2-5穴4自由SE的战车 特性:+1连射 (四塔门后无名车行改)

C装置1:

机龙3000 会心连续X3

or戴达罗斯1000改 会心连续,主炮支持,主炮齐射

orドクターK 会心一发X3

or任意带会心连续的C

C装置2:

电击密友+2连射

引擎:

雷帝ハイブリッド或带战车加成的引擎

穴1

鸡神铁锤(全体) or 鸡神愤怒(单体4连) or DLC核战车固定主炮 都是不可迎击,自带会心,残弹99

穴2

外付けハルク 積載量増加(7.9T净载重)

穴3

外付けハルク 積載量増加

穴4

外付けハルク 積載量増加

穴5

外付けハルクor 迎击SE 狗鼻子比较好,其他全体迎击的太重,或者靠队友的全体迎击。

全门齐射流:

全门齐射才是MM系列的终极浪漫,虽然实用性不佳,成型略晚,装备要求较高。 这里给出2个模板。一个10式,一个狼车。对应主炮齐射和5穴齐射。如有更好的配置还请多多分享。

例2

底盘:

无限轨道大和号(10式改到头,需无名车行改) 特性:+1连射 (四塔门后无名车行改)

C装置1:

1-5穴连射+1 (图鉴奖励或者课金)

C装置2:

同上

GOD难度通关后的炮神BOSS掉落鸡神经络,1-5穴连射+1,主炮支持,主炮齐射。 这个才是终极C。

引擎:

雷帝ハイブリッド或带战车加成的引擎

穴1

205MM牡丹炮 (图鉴奖励1个,课金400日元3星,主要很轻很轻,自带会心和部件破坏,单体,但是可以被迎击)

穴2

同穴1

穴3

固定武器1200左右攻击敌2回,所以+2连射就是2X3

穴4

第一大和炮固定武器,999敌3回,所以+2连射就是3X3

穴5

第二大和炮固定武器,999敌2回,所以+2连射就是2X3

使用全门发射就是(2+1+2+3+2)X3=30,即一轮齐射打30发炮弹。齐射技能有会心和伤害加成,所以总体效果还能接受。但是可以被迎击,不过1,2穴武器能破坏敌人部件也算是个小补偿。