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《蝙蝠侠:阿甘城起源》游戏剧情系统新情报

发表时间:2013-04-10 11:25:52 作者:Ocean

由华纳兄弟蒙特利尔工作室负责开发《蝙蝠侠:阿甘城起源(Batman: Arkham Origins)》游戏将成为五月份Game Informer杂志封面游戏,游戏对应PS3,XBOX360,WIIU和PC。此外一款名为《蝙蝠侠阿甘城起源:黑门(Batman: Arkham Origins Blackgate)》游戏对应PSV和3DS平台,游戏由Armature Studio负责开发。两款游戏均将于2013年10月25日发售。

 

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《蝙蝠侠:阿甘城起源》游戏设定在Rocksteady负责开发的《蝙蝠侠》系列游戏事件之前,在游戏中我们将看到蝙蝠侠与他的众多敌人的首次见面,官方公开的首段影像中游戏创意总监Eric Holmes现身讨论了游戏开发理念。下面是《蝙蝠侠:阿甘城起源》游戏细节情报。

剧情方面,《蝙蝠侠:阿甘城起源》游戏发售在圣诞前夜,游戏是《蝙蝠侠:阿甘城》系列事件两年之前,Mob老板黑面具悬赏希望得到蝙蝠侠的头颅,DC漫画中的超级反叛以及头号刺客纷纷出马希望击败蝙蝠侠。警察势力也开始追捕蝙蝠侠。蝙蝠侠需要以智取胜,击败敌人,找出为何黑面具想要得到他头颅的真正原因,证明自己是站在警方一边的。

《蝙蝠侠:阿甘城》WIIU版移植让开发商华纳兄弟蒙特利尔工作室熟悉了虚幻引擎3。更加年轻的蝙蝠侠让开发商有机会做一些全新的尝试,游戏战斗系统依旧,但是会有更多层次,机会和战术。新作中也将出现全新敌人类型,蝙蝠侠并不会像系列前两部作品一样完美强力。

玩家不可以直接控制蝙蝠翼。蝙蝠翼将作为穿插剧情以及快速移动道具使用。掠夺者模式回归,全新遥控爪装备可以连接两个道具,方便蝙蝠侠移动或者将两个道具合并,这一道具也可以用于杀敌,将多个敌人捆至一起,或向BOSS投掷物体。玩家可以将敌人头部物体击落以杀死敌人。

 

旧哥谭市只是游戏地图规模的一半,游戏中有通过桥梁连接被称之为新哥谭市的全新区域,新哥谭市更加高等先进,有着摩天大楼等现代化建筑。新区域的加入将系列地图扩大两倍。玩家可以通过拆卸黑掉信号塔网络。信号塔的干扰信号使得蝙蝠翼无法使用。这就是说快速移动无法操作。蝙蝠侠也无法进行侦查,夺取信号塔也有不同方式,需要蝙蝠侠不同的技能,有些信号塔可以迅速搞定,有一些则需要玩家升级某些技能后返回夺取。

游戏提供“犯罪进程(Crime in Progress)”任务,比如蝙蝠侠可以从贩毒组织中拯救警察等。这些任务可以帮助玩家赢得经验点数,获得哥谭市警方尊重。

全新的“最高通缉”系统运行玩家跟随犯罪分子在主线剧情之外继续任务,玩家在发现这些任务的时候可以顺手做掉。这其中有些任务会有升级奖励哦。

全新“黑暗骑士”系统可以向玩家提供全新挑战,这些挑战会随着玩家游戏进程逐步提供挑战难度,开发团队希望避免令人厌烦的教学模式但同时能够逐步教会玩家熟悉游戏中的战斗系统和模式内容。黑暗骑士系统与之前的挑战模式并行存在。开发团队希望挑战模式更有意义。

蝙蝠侠:阿甘城起源》是由华纳兄弟蒙特利尔工作室负责开发,系列前两代游戏开发商Rocksteady Studios工作室正在负责开发另外的项目。

 

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