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游戏名称PS3《监听风暴 / 看门狗》欧版

PS3《监听风暴 / 看门狗》欧版

  • 游戏平台:PS3
  • 标签: 动作
  • 游戏语言:英文
  • 游戏大小:未知
  • 发布时间:2014-07-27
  • 热门程度:0次

游戏介绍

开发团队表示《Watch Dogs》力图给玩家呈现出一个真实的、生动的自由世界,玩家需要竭尽所能去废除一个腐败的体系。 在《Watch Dogs》中,最大特色在于主角可以潜入城市中任何相互连接的电脑系统,无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,在游戏中就意味着你几乎可以支配整个虚拟世界。

游戏特点

该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的界,从演示视频来看。游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。尽管游戏中的画质和特效可谓达到了主机机能的极限,但最让我们感到激动的并不是画质。而是游戏中处理得恰到好处的物理特效,如此精准流畅特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界上去活灵活现,对于发生在一座大城市的戏来说可谓非常关键的。

剧情任务

育碧公布了《Watch Dogs》核心剧情任务,玩家可以利用所掌握的工具完成这些任务。
玩家主要任务为讲述剧情,称之为‘玩家讲述’。一旦你在执行任务,你要做的就是去说,得到信息然后传递,当然你可以利用任何可取的工具帮助你完成任务。
并不是说,任务A是射击,任务B是驾驶,C是隐身;如果玩家够聪明,就可以玩转所有可用工具帮助你。这是团队的理念。

声望系统

《看门狗》游戏中,玩家可以通过该系统来衡量芝加哥市民对于主角的看法。芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。

例如,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。
媒体仍然会报道Aiden,但是可能不会做出负面的报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个恐怖分子吗?他们将会开始提出此类的问题。
声望系统并不是一个好坏分明的系统。它主要显示市民对于你行为的反馈,让玩家多多思考。
游戏并不会因为坏声望而突然转变。也不会因此而变的更难。它只会让你思考玩家的所作所为。
如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但是这并不意味着主角不能再次赢得他们的信任。
如果玩家一直是个好人,有一天开始对警察开枪,声望会很快下降。如果玩家大量的进行犯罪扫描,然后通过拯救市民来进行自我救赎,那么玩家的声望就会回升,但是必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。
玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。

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