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游戏名称XBOX360《龙与地下城:秘影历代记》美版

XBOX360《龙与地下城:秘影历代记》美版

  • 游戏平台:XBOX360
  • 标签: 动作
  • 游戏语言:英文
  • 游戏大小:203.10 MB
  • 发布时间:2014-08-12
  • 热门程度:0次

游戏介绍

《龙与地下城:秘影历代记》由Iron Galaxy开发,包含了《龙与地下城:毁灭之塔》和《龙与地下城:暗黑秘影》。现在,它们穿上了HD画质的新衣,还有其他增强功能,再度发售。

和街机版一样,游戏允许至多四名玩家选择不同的角色进入战场与各种《龙与地下城》世界中的邪恶生物作战,用近战,远程和魔法攻击为冒险旅途开路。不过与街机不同的是,我们不必挤在燥热的街机厅中握着油腻的摇杆,《龙与地下城:秘影历代记》支持无缝乱入在线游戏模式。在原作选择路线与多重结局的基础上,玩家可以使用新增的“相对适用规则”(House Rules)对自己的游戏流程进行自定义。

游戏操作

X:攻击

A:跳跃

Y:辅助武器

B:切换道具

游戏攻略

第一关:descent from the broken lands

第一关没BOSS,清理掉全部的小兵就行,不难,每个角色有自己的特性,选择适合自己的很重要。多多利用跑动(方向连打2次)可以撞飞敌人,后+A是向后回避,↓+A是蹲下可以攻击敌人腿部顺便闪开一些恶心的飞行道具。

第二关:the village of trintan

关面部分:敌人都是各种低级哥布林,有些会在远程投掷石头注意蹲下就行。地上能拾取不少道具,比如弓箭,燃烧瓶子什么的,多加利用。第二部分关面在车上,上面有巨斧兵,注意优先集火干掉。

BOSS部分:

战车:

战车攻击方式单一,但是非常讨厌的撞来撞去,用跳攻击可以打断,或者扔扔小刀子也行,不过场面一直会有2个哥布林骚扰,主要撞开这俩碍事的,剩下一个车子好对付,注意车子有时候中途会停下,上去砍就行,别呆在远处,它会乱扔炸弹。

黑暗战士:

黑战士会不停的传送然后砍。他的攻击可以供匕首打断,传送可以看残影预判位置,地上的基本斩击可以用跳砍来破。不难,还是注意小兵的偷袭。

第三关:skies over aengmore

关面部分:关面不长,敌人主要是暗精灵,传送+跳劈是主要攻击手段,有时候两侧有弓箭手偷袭。对付暗精灵可以用跳砍把他打下来,不过这样比较危险,还是加速跑开安全点。

BOSS部分:

鹰人:

其实我想叫那啥人来的,总觉得不太好听。X人攻击方式不多,主要是冲撞:蹲下就没事。羽毛:间距比较大,稍微动动。抓:这个好像无解,近身打几下就跑吧。对方飞来飞去挺烦人。主要麻烦还是地面暗精灵比较多,装备盾牌能格挡不少攻击,然后慢慢打就行。

暗精灵统帅:

果然比杂兵强了不少,不过这场没小兵骚扰,安心对付BOSS就行,匕首什么的奇效,boss血量少了会分身注意用盾牌防御好。

第四关:battle of strong oak

关面部分:很短的一关。敌人多了一些投掷燃烧瓶的土地精,还有斧头兵和野兽等等,注意多用盾牌防御,不过燃烧瓶子防御不了,还是躲开好。

BOSS战:

巨人:

攻击方式虽然不多,但是打到巨疼无比,冲撞可以防御。砸地板老实的躲吧,近身投技别贪刀一般不会中,剩下的基本攻击都能防御,血量到了30%会出现第二个巨人,这里最好用魔法先干掉一个,不然场面非常混乱。本关结束可以购买服务器,血药等等。

第五关:the grove of destruction

关面战:很上关一样是很短的一关,这里会出现用盾牌的骷髅已经食尸鬼,食尸鬼硬直小,骷髅会格挡,燃烧瓶是神器,另外这里野兽很多,注意多用跳跃攻击。

BOSS战:

狮身蛇尾怪:

这个BOSS所有攻击都能防御,慢慢打吧。

第六关:the cave of rafael

关面战:这次似乎掉进了100层洞穴。。本关有火焰陷阱,踩到后会引发各种机关,地上的火尽量绕开,敌人以火狗居多,注意狗吐的火没法防御,多用跳跃,看不到时候多防御,狗的跑动也自带冲撞效果,本关只要能多留下火焰陷阱,不是很难,有些场景比较卧槽可以选择逃跑不打。

BOSS战:

巫妖:

随机召唤食尸鬼和骷髅战士,自身使用各种魔法,闪电不要站在一条线,每次打3下就行别贪,近身跟踪火焰多跑动,看到身上闪紫色骷髅就防御下,巫妖近身攻击吹飞能力很强,记得近身先防御看看什么技能,格挡完了在反击,杂兵用燃烧瓶奇效。

第七关:gate way

关面战:非常长的一章。关面敌人算是以前的大集合了,什么都有,这里商店能买到高级燃烧瓶,银匕首等高级装备,这关多了蓝色火焰陷阱,碰到会被冰冻,另外宝箱里面藏了很多机关,开启瞬间先跑远点。。

BOSS战:

D beast

野兽自带一个分身,打两个身体都费血,无限刷哥布林,好在技能都可以防御。

火焰萨满

非常讨厌的BOSS,各种猥琐,蓄力火球看好时机翻滚,4连火球中间有空隙给你钻,另外注意这货起身瞬间会用尾巴扫几圈,所有打几下就走吧,这个BOSS魔法都不能防御,场地还有狗干扰,有一定难度,需要熟悉节奏才好办。

暗精灵统帅:

和上一次一样,不过这次分身更犀利,而且能独立出现攻击,即便本体在硬直阶段,BOSS本身还有各种魔法技能,分身阶段必须集中攻击BOSS几次,他就会收回分身,这个时间一定要快速打掉BOSS的血量,最后抗2次分身,就能干掉它。

亡灵:

这个BOSS我没找到太好的打法,BOSS咬人的技能有时候防御不了,不知道为什么,可以用跳攻击拖延下时间,除了咬人其他技能都可以防御,另外场地无限刷骷髅兵,非常卧槽。

黑暗战士2:

和第一次基本一样,就是速度快,血多了,外加场地还有骷髅,匕首是打断神器,多利用。

鸟头巫师:

巫师本身只会闪电和火球,狮身蝎尾兽的攻击能防御,天上的龙吐息比较卧槽,没法防御,不过弓箭什么的对付BOSS很好用,BOSS血量很少,尽量用远程武器投掷死,少近身。

SYNN:

红龙妹子,开始阶段没有血量,必须砍到一定程度。左右手攻击都可以跳起来闪避掉,火球利用回避和跳闪避。咬人技能比较明显,BOSS会先网上飞一点,这个时候离开嘴巴的位置就不会被咬。

BOSS出现血条后多了一招吐息,一击秒杀,之前先用风把你忘一侧吹,风停下后要对着反向猛跑,不然被喷到一定死,BOSS血非常多,而且防御攻击很高,需要耐心和熟悉节奏。

随着红龙被干掉 游戏也就结束了。

小编评价

《龙与地下城》英文名(Dungeons & Dragons)是一款绚丽的角色类扮演游戏,最早由Gary Gygax 与Dave Arneson设计制作,在1974年被Tactical Studies Rules公开发售,之后又在1977年被Wizards of the Coast公司出新发售,游戏上市变得到了热卖,被玩家们公认为角色扮演游戏的始祖,游戏中的众多游戏要素都在现代游戏中得到了体现。

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