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游戏名称NDS《火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》中文版

NDS《火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》中文版

  • 游戏平台:NDS
  • 标签页:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:50.5 MB
  • 发布时间:2015-07-08
  • 热门程度:1次

游戏介绍

火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》是火焰之纹章系列第12部作品,是系列第3作纹章之谜下半部的重制,同时也是DS平台上的第二款火纹,采用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大,是既可以用来怀旧也可以做为新游戏的佳作。

游戏背景

《火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》是1994年推出的SFC版《火炎之纹章:纹章之谜》的大幅改进复刻的作品,这款作品讲述的是《火炎之纹章:暗黑龙与光之剑》之后的故事。

玩家在游戏中的分身“MY UNIT”将会作为英雄王背后的英雄全新登场,姓名、相貌、性别、兵种以及人物形象都可以自由设定。同时DS特有的Wi-Fi通信将会定期提供追加地图的下载、对战以及人物的出界等等功能。

游戏职业

骑士

这代的圣骑好强,是我见过的圣骑士中最强的一代(指高上限和武器)。攻、防、速都继承了往届圣骑中庸的特点,可是物防的上限居然和将军(龙骑将)并列各职业之最(难道火纹的班底最近受中世纪重甲骑士的影响过多?)!再搭配最高的职业移动力,使得圣骑士的个人实力和战略作用都隐隐凌驾于各职业之上,简直就是一个高速移动的战斗堡垒。

有朋友说,圣骑的防上限高,但是难满。这是因为职业加成少,如果是自然成长的话,不如将军几乎是肯定的(不算那两只bt),也就跟龙骑将差不多。不过利用地图记录点,弄出一个物防全满的圣骑,还是非常容易的。

骑士职业成长率优秀(均衡),而且转职时居然还有6点魔防加成(物理职业之最),这在本作物理系职业普遍不涨魔防的设定来看,是非常重要的!

其武器系统是最中庸的枪和剑,虽无特色,却是最平衡的,对各物理职业都可以有效克制。

将军

这代的将军在h5前期的攻略中的确有非常崇高的地位,本身的高职业加成使得它能轻松应付高攻高命中的敌方角色。但是到中期,我方人员基本都成长起来后,将军的战略价值也没有那么明显了。光看职业上限的话,21的速上限还是太低了,几乎人人都能追击,当然这里考虑的是和朋友通信对战,流程攻略中可以忽略。

武器方面,枪弓的搭配是很好的说,不过考虑到将军的肉盾型角色,其实还是限制了这种武器搭配。

弓系

本作的射手分成了狙击手和弓骑两个职业,狙击手有必杀加成,有专用的长弓,弓骑则是剑弓双系,有移动优势。从上限看,两个职业实力接近,都属于技速型,攻防一般。但是从培养和战术角度来看,还是狙击手略占优势,高达27点的职业加成,使得人物更加容易成型,这对Clear的玩家来说是非常重要的。射程三的专武也能丰富战术的多变性。

从游戏攻略的角度来看,这两个职业得重要性毋庸置疑,它们是斗技场的王者,它们是我军巨额军费的保障。。。(笔者的小红和巴兹,利用这两个临时职业,小赚了30几万)

斧男

个人觉得,这届的斧男堪称是扬眉吐气,攻速公式基本就是为斧男量身定做的,本作斧头的命中又明显有所提高,加之回避公式的弱势,高威力的斧系武器就体现出优势了。而斧系的两个职业也是各具特色,狂战士高攻高速高必杀,一旦练成,那就是一些弱速角色的噩梦。而勇士虽然速上限只有24,但是最高的攻防上限,使得将军都要自叹弗如,当然防御加成太少,不是那么容易达到的(合理利用战场记录,1个还是没问题的)。而且武器是斧弓双系,个人感觉比将军的武器系统更实用(从战术角度来说)。

剑圣和勇者

说一下剑圣,其实我个人是很不喜欢剑圣的,这多少跟个别两作系统的不平衡,以及一帮人过分吹捧剑圣的行为有关系。即便如此,我也还是觉得剑圣削弱的实在是有够厉害,低攻低防(连狙击手都不如),低职业加成,最夸张的居然没有必杀加成。。。即便不跟狂战士一样,给个5%也好啊。。。再加上本作计算系统的变化(攻速和回避),武器相克系统的特点,剑系武器相当的弱势,即便对上克制的斧系武器,也没有太大优势。勇者比剑圣略好,但也只是强在职业加成多点。而且这两个职业的代表人物,初始个人能力都低得很,基本没有变更职业的希望了。我可怜的那巴尔和奥格马。

龙骑将

本作的飞兵职业还是不错的,防御最高,攻击中上,速虽然低了点,但是考虑到无视大部分地形的高移动力,作为突击单位还是足够胜任的。加之有防特效的天空之盾存在,使得飞兵的战略战术作用大为提高。不过转职加成不高,技速更是完全不加,培养不好,可能被很多职业追击。武器方面,龙骑将是枪斧双系,高威力组合。顺带一提,本作的天马三姐妹成长颇为不错啊,尤其是老二。

魔法师

在一作回避率普遍低下,敌人物理攻击力颇为高竿的火纹作品中,魔法职业居然不涨物理防御,这真是相当让人诧异。虽然物理系也不涨魔防,虽然魔法攻击力颇为不俗,但是低防低血的魔法职业还真是对手秒杀的对象。马力克因为个人优秀的物理成长率,兼兼职,还堪一用,琳达就是彻头彻尾的魔法角色了,防御连僧侣都不如。。。

盗贼

本作盗贼相对弱势,职业上限不高,不能转职,不能盗窃,唯一的用处就是开锁和开宝箱。可就连开宝箱还有主角竞争,作用实在是平平。所幸代表人物朱利安成长惊人,总算给这个职业带来了一些活力。

弩车

上限不高,成长很差,既不能转高位职业,又不可以兼职,如果不是本作的炼成系统,恐怕一无是处。随便练练就行了,毕竟这是个偏门职业,Clear Rom练功机会也有限。与朋友对战,多半都要禁炼成武器,那个时候,板凳一定是它最佳的去处。

龙人

非人类职业,没什么好说。

小编评价

在NDS《火焰之纹章:新纹章之谜》中,游戏的角色需要玩家自己创造,玩家可以自由选择主角的各项属性以及相貌特点,玩家的自由度非常高,是一款素质非常不错的经典游戏。

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