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游戏名称PS3《最终幻想13:雷霆回归》美版

PS3《最终幻想13:雷霆回归》美版

  • 游戏平台:PS3
  • 标签: 角色扮演
  • 游戏语言:英文
  • 游戏大小:9.30 GB
  • 发布时间:2015-09-18
  • 热门程度:0次

游戏介绍

最终幻想13:雷霆回归》拥有全新世界观,雷霆的最终战斗,也是雷霆系列最终章,野村哲也设计新雷霆,概念是4个世界,13日后终结的世界,世界观依旧衔接新水晶神话,强烈的时间概念,世界终末时计,日夜变化,雷霆换装武器要素,实机演示有动作要素,强调自由度。

游戏背景

以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。

在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。

可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。

被法尔希选中的人露西(ルシ)。被刻上露西烙印的他们,背负着必须完成的使命,对抗着比死还要残酷的宿命。?寻求救赎的祈愿,?守护世界的心愿。?改变命运的誓言。?当想法交错的13日终结时,他们的战争开始了。

游戏人物

姓名:雷光(台代理官方译名)/ライトニング/Lightning(中国大陆民间译雷霆)

本名:埃克莱尔·法隆/エクレール·ファロン/Eclair·Farron

性别:

配音:坂本真绫(日版)、Ali Hillis(美版)

身高:171cm

武器:剑、铳

身份:女武神(光明骑士)

妹妹:Serah·Farron

原本是圣府军士兵的女性,由于最疼爱的妹妹被带走,而不惜冒险闯入时。被加诸了形同世界公敌--“路希”这道受诅咒的烙印。克服了种种纠葛、愤怒、悲痛和艰辛的苦难后,她创造了超越神的奇迹。

然而,原本应该已发生的奇迹竟被黑暗吞没,她最后在混沌之地“英烈祠”这片世界觉酲.并化身为守护神的守护者。一心要追寻这么下落不明的姐姐而不惜踏上旅途的妹妹莎拉,则在未能再见到最爱的姐姐下面临着永远的别离。

为了把妹妹莎拉的思念留在自己的心中,雷霆选择化为水晶,陷入一场深沉的永眠中。直到能拯救她的那天来临。这段漫长的睡眠就这么过了数百年,如今.世界再度呼唤了她!深受玩家喜欢的雷霆姐在《最终幻想13:雷霆归来》中也已完美谢幕。但这并不表示她从此消失在玩家的视线中。在之后的《最终幻想》系列的游戏中或以客串角色身份出现。

姓名:露米娜/Lumina

性别:

配音:伊藤加奈惠

在雷霆的旅途中出现的谜之少女。她神出鬼没,并以任性的行为骚扰雷霆。有时她会出手相助,有时却又会阻碍雷霆,总之她的行动完全无法解读。对于有如小恶魔一般的她来说,雷霆与世界只不过是她鼓掌上的玩具。

实际上是雷霆为了保存妹妹莎拉灵魂所创造的容器(游戏里雷霆觉醒为解放者的时候,内心中莎拉的灵魂也被神给抹杀,所以为了妹妹的灵魂不被混沌吞噬,就创造了露米娜),也是雷霆在过去为了保护莎拉勉强成为大人的时候所抛弃的懦弱、任性等人格的融合体,也就是雷霆灵魂的一部分,所以外貌设定是年幼时期的雷霆。

姓名:霍普·埃斯特海姆/ホープ·エストハイム/Hope·Estheim

性别:

配音:梶裕贵

武器:回旋镖

从方舟守护被万能神布涅贝哲选上,会对成为解放者的Lightning这趟旅程中提供许多指引。虽不知为何姿态会变回当初邂逅时的少年模样,却经常给予确切的建议,是非常靠得住的伙伴。最初以光明之神布涅贝哲仆人的身份和少年的模样出现,指引Lightning解放人类灵魂。

在Lightning阻止净化仪式之后,光明之神布涅贝哲以霍普的身份出现并劫走了斯诺、班尼拉、牙,威胁Lightning不要干涉新世界的诞生。最终战之后,拯救了雷光的灵魂,放弃了与母亲团聚的机会,选择了留在雷姐和大家身边。

姓名:诺艾尔·克莱斯/ノエル?クライス/Noel?Kreiss

性别:

配音:岸尾大辅

武器:双刀、长矛

身份:猎人

手持特殊刀刃出现在Serah面前的青年,擅长近身战,这样双手使用武器使他能够熟练的把双刀变形为长矛。Noel给人的感觉是一位坦率、开朗的青年,偶然在Serah危险时刻出现。是来自未来,在世界末日最后残存的人类。

姓名:斯诺·维里耶/スノウ·ヴィリアース/Snow·Villiers

性别:

声优:小野大辅

人设:野村哲也

身高:200cm

未婚妻:Serah·Farron

当所有人都认为Lightning已经死去之时,只有Serah坚信Lightning活着。Snow是唯一相信Serah的人,并决定踏上寻找Lightning的道路。Snow与别人相处时显得随和而乐观,虽然有时过于鲁莽,但给予了他更强的力量来弥补这一点。Serah死后无法原谅自己,此后几百年里一直在宫中沉浸于玩乐。

游戏特色

1、ATB系统:本作的战斗再次回归FF系列的ATB系统,在战斗中角色的ATB槽蓄满后即可行动,本作的ATB槽被分为了数段,根据玩家执行指令的不同。

消耗的ATB数量也会有区别。当玩家蓄满全部的ATB槽即可一次执行复数的所有指令,但一些高级魔法或技能需要消耗数段的ATB槽才能发动,在ATB槽蓄满前,角色会处于待机状态,但完成特定的剧情战斗后,ATB槽最大值还会增加。

2、崩坏系统:崩坏系统是本作的核心系统,在战斗中让敌人进入崩坏状态是战斗胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。

3、连锁倍率与连锁槽:战斗中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。

连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前持续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。

4、崩坏状态:当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态,进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,,每次攻击能够持续增加的连锁槽也会大幅上升。

增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来计算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。

5、职务系统:在战斗中每个角色可以担任已经开放的职务参与战斗,战斗中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。

6、阵型系统:阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战斗中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中安排各个整型所需要的职务,根据战斗的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战斗中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战斗中玩家主要的工作就是根据战斗的情况快速变化队伍的整形。

7、水晶系统:本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战斗后获得的CP值来让角色成长。

8、TP技能系统:TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特殊技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。

9、召唤兽系统:在特定剧情战斗中,玩家获得召唤兽的认可就可以在战斗中将召唤兽召唤出来辅助玩家战斗,召唤兽属于TP技能,根据召唤兽的不同,能够获得其认可的方式也不同,像初期的冰属性召唤兽希瓦就认可防御指令,只要玩家在战斗中转换职务为防御手,并承受召唤兽的攻击可以增加它的蓄力槽,当蓄力槽蓄满后按下□键即可成功收服召唤兽,此后就可以在战斗中选择TP技能进行召唤了,每名角色都各有一名召唤兽。

10、冥碑任务系统:当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。

冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务报酬。

小编评价

《最终幻想13:雷霆归来》是《最终幻想13》系列女主角雷霆传奇的最终章,以提供 “崭新的游戏经验” 为目标,内容系统都大幅翻新。官方表示,为了强调雷霆的故事将会在此划下句点,不但游戏名称翻新,游戏标题也依照“希望展现与历代《最终幻想》不同的风格”的想法,以一道代表雷霆名字由来的 “雷” 营造简洁震撼的构图。

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