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《讨鬼传:极》金碎棒全战斗风格威力测试视频

发表时间:2014-09-29 13:12:50 作者:小华

视频说明

游戏版本:1.00。版本问题造成的问题请详细告知。

限制条件1:禁止使用极位御魂、极位武器。视频中的为次元锤,因为只要是主线打到十二章的玩家,都可以配出武器及御魂。

限制条件2:豪打随缘触发,打出来就赚,没出来拉倒。这是为了令视频更有适用性,去除操作难度的限制。

殴打对象:十二章单独彼方。硬度(断肢难度)同剧情彼方,但生命值少一半。

PS:我用愈魂次元锤SOLO单独彼方,是4分左右,SOLO剧情彼方(断肢同单独彼方),是9分左右,SOLO极位耀摇(断肢多一锤),是15分左右。

打法说明:猛进闪→△三蓄→猛进闪→△三蓄→猛进闪→△三蓄 →也就是说会攻击就行。

结论:等视频发完再说。看不了视频没关系,直接看结论也行。

各战斗风格讨伐视频

接下来每页放出两种战斗风格的视频,配魂在视频中都有,不再说明。

愈魂4:16

魂魂4:13


攻魂4:06

攻魂4:40


隐魂 3:52

防魂4:03


空魂4:24

迅魂4:03

献魂5:54,这里面有我的操作问题,请见谅。


坏魂2:30

另一套坏魂2:08

结论

首先本文的目的不是证明“坏锤是最适合的”这一结论,因为还有一个视频我没录,就是操作失败,让铠割以及坏被动的效果消失了,那么测试结果是4:14,这个原因可能有自己也可可能有怪物乱动的因素。

从所有的视频结果(除去操作、怪物乱动等误差),无论哪个流派,无论你带什么类型御魂,猛进三角锤的效率几乎一样。只不过通过操作,有些类型的御魂可以令效率更快,比如赌、攻、尤其是坏。但是如果是在操作失败的情况下,即使是坏也很有可能打出4分的成绩。

猛进锤的玩家,完全可以根据怪物选择合适类型的御魂,只会增加输出效率,而不会降低输出效率。可以选择合适打怪物的,或者选择合适自己操作的,等等。也就是说锤子的适用场合可以得到提升,而不仅仅在于锁大受。至于具体效果,我没有测试。而且本文的内容也不是最终配魂及武器,所以希望有其他玩家发扬光大。