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《第三次机战Z:时狱篇》出击精神及机师命回心得

发表时间:2014-11-18 17:14:16 作者:小华

《第三次机战Z:时狱篇》出击精神及机师命回心得

首先Z3的最大改变就在于系统的变化。回归到Z1加入Z2没有的小队系统。本来我是相当反感小队系统的,a3留下的阴影。每次一分流,重新组队就要花上半个多小时。不过Z3是双人组队,目前还没遇到后期大部队分流合流。

不过双人组队应该不会太麻烦。小队的主副机师交换,单独攻击,分别攻击,集中攻击,玩过2OG的玩家都不会陌生。

精神数量减少成了5个。这应该让更多的辅助和精神仓库发挥作用。

出击时精神:

只有最大值的一半,然后每回合回复5点。这个改动应该对后期拿SR有很大影响。毕竟SR很多场合下都是限定回合的,5点回复杯水车薪。能用的精神数量直接减少很多。

不过如果非回合限定SR或者根本不在乎SR,那可以玩的很轻松,慢慢等回合,然后靠无限的精神取胜。这也是更加分化了难度,让简单的更简单,难的更难。

机师命回的修改

这次机师命回只有以前几作的一半。这相当于变相削弱了机师能力对命回的影响,加大了机体对命回的重要性。

特别是照准值,以前都是比较靠后考虑改造的习惯,这作中要更改了。也有点AP的感觉,抱着指挥机大腿的情况可能又会出现了。

抱着指挥机大退是什么意思:跟在有指挥技能的人旁边有补正。