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《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合

发表时间:2012-06-15 08:55:28 作者:习惯小师妹

个人感言

  你们是否想象得到一位打扮时髦长相俊俏的美少女,随身携带的物品是一个电锯么?当然不会,不过这款电锯甜心会着实让你们惊艳一把。暴力与美学的结合也再次击穿了玩家们的心。故事的设定比较新颖,风格上的设计也比较独特,我们的女主人公利用手中的电锯与丧尸展开战斗,这也是开展了一个新生武器的时代,什么**,手雷的都弱弱的,在这里只有电锯能撕开一切。不过身材这么棒的美女提起电锯跑来跑去还真是力大无穷......

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  标题画面给人一种既视感

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  读取游戏的画面,断手与棒棒糖成了鲜明的对比

  大家可能觉得对游戏十分熟悉,不错,游戏的制作人正式制作过《英雄不在》系列的须田刚一,这次须田刚一用美女做女主角而且配备了电锯这个独特的武器,也彰显了他另类的游戏制作思路。夏天已经到来,在炎热的天气就快燃烧起来之前,电锯甜心能否提前点燃这份火焰呢?让我们看看它到底有多少燃点!

  操作手感

  电锯甜心的操作方式比较大同,轻中重攻击皆在,相对于动作游戏注重的节奏上把握的还不够,各种按键的组合方式很少,但是后期够买技能的设定可以改变前期无聊乏味的游戏方式,可惜打击感以及手感的回馈生硬,爽快感觉稍稍有些不足。不过人物移动视角方面倒是非常的舒服。话说回来玩惯战神忍龙的玩家可能会对本作感到失望,除去难度因素,最主要的还是其打击感欠佳爽快度不足。但是游戏还算是不错,至少可以让一部分玩家接受并且买单,而个人感觉多数玩家还是冲着甜心的造型和服装来的吧~

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  主人公的腰间挂的人头是她的男朋友

 

 

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合

  如果单单从某一方面对这款游戏宣判死刑那你就大错特错了,游戏中参杂的小游戏能让你颠覆对这款游戏的理解,从流程上和玩法上来说绝对不会让你感觉单调,而且多种角色入伙也可以体验不同的乐趣,而且可以将挑战模式的分数上传到LIVE并且查看排名,养眼的同时给你带来不同的感受也是这款游戏的亮点!


  画面音效

  由于利用了卡通渲染,游戏脱离了拟真的表现手法,使画面呈现出来的东西让玩家更容易接受。从细节上看,画面十分精细,锯齿控制的十分不错,色彩艳丽,光影效果也很好的融合在画面当中,远近景的过度衔接的恰到好处。对于大画面下的那种粗糙感觉其实是类似动态模糊的一种效果,当你拉近于某个物体而呈现放大的画面后,你会发现十分的清晰。

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  砍杀僵死后的一种特写效果

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  我们的甜心面对大量丧尸毫无压力

  游戏中的细节也证实了本作并非赶脚而应付玩家的一部作品,不同角度下的光影效果表现都不相同。完全是按照玩家的视角角度来呈现,而电锯这种锯齿在摩擦地面和墙壁上都会散发出火花,砍杀丧尸后,血液的喷溅并非血腥,可以用暴力美学来概括最为恰当,简单说就是让这些血腥的场面看起来表现的更加优美一些,除去那种血腥味道,但不失本质。

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  光影效果表现尚佳

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  强势一击在火花的衬托下更加霸气

  另外不要忽略了丧尸们的表现,因为有他们的存在我们的甜心才更加可爱。各式各样的攻击方式以及造型也为这款游戏增添了不少色彩,BOSS的造型也十分抢眼,这使得我们在游戏中并不会感觉到枯燥。游戏界面菜单一目了然,显示画面的四个角落被安排的有理有条,血量,分数,能量,雷达清晰可见。

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  游戏背景音效可以自己设定,这一点非常人性化,爵士风,摇滚风,流行风的种类也让游戏充满了艺术范,要知道,一款游戏想要获得成功,音效是必不可分的。在本作中同一场景的音乐你可能在听过几遍以后会感到听觉疲劳,因此在菜单中尝试换首曲子是非常贴心的,而且后期通过游戏中获得钱币来购买也增加了游戏的乐趣。另外各种人声也彰显出每位角色性格,让玩家们很容易投入到游戏中。


  游戏系统

  其实电锯甜心的系统简单明了,上手度较高。下面我就为大家简单介绍下本作的系统。

  选择式关卡模式:对于一些动作游戏,当你沉浸在某一个关卡的时候,却不得不因为剧情而要走向下一个世界,确实非常遗憾。本作采用可选式的系统可以让玩家反复游玩自己喜欢或者想挑战的关卡,让玩家的热情无限释放,这一点非常不错,重要的是各种挑战也可以让你重复周目。

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  挑战模式:在这里我称他为挑战模式,在选关模式中按X可以进入到这个模式,每一个关卡都可以进行时间,积分等挑战任务。

 

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  图签系统:其实这个只能算是个小系统,只要击杀过小BOSS或者一些新敌人就会将敌人的资料存在资料中,可以随时查看丧尸的资料,对于有收集癖的玩家来说这足以让你们过一把小隐。

 

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  QTE:对,你没看错这是QTE,虽然频率应用的不高,但是穿插在游戏进程中确实令人耳目一新,当然不止是控制NPC,主人公自己在一些场景也可以根据器械来做一下华丽的动作。

 

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  商店系统:在游戏中会出现贩卖机在这里会提供多种服务,例如买道具,买MP3等

 

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  道具买卖:可以买棒棒糖等回复用品,用十字键可以进行使用

 

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  技能购买:甜心的精髓都在这里,利用不同技能组合来提高爽快度

 

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  服装购买:俗话说人靠衣装马靠鞍,我们的女主角通过各种潮流的打扮来提高玩家对游戏的好感度,各种尺度的服装也是应有尽有,除了商店购买的以外,一些限定服装也是玩家梦寐以求的

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  MP3购买:买到的音乐可以在任意关卡播放,如果你听惯了某一首歌曲,换换口味也未尝不可

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合 

 

  艺术画廊:这个也算是个收集系统需要用银币来购买


  最后要说

  个人而言电锯甜心这款游戏的受众面还是非常大的,须田刚一抛弃了男人英雄的形象,引用一个啦啦队美女做游戏的主人公,就游戏本身而言虽没有什么创意,但是电锯,僵尸却很好的将主人公捧上了天,而逐渐对游戏产生审美疲劳的玩家们需要什么样的游戏和效果也是游戏制作人一直研讨的话题,看惯了枪械刀斧,看惯了大男子主义的玩家们早已麻木,而电锯甜心的出现让玩家再次掀起一片热潮。美女,电锯,僵尸,三位一体也让游戏获得了青睐,主人公犹如女中豪杰厮杀在战场之中,挥舞电锯的一刻暴力美学的光环也笼罩在她的身影之下。

 

《电锯甜心》游戏评测暴力与美学的完美结合