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《怪物猎人4G》多种解除极限状态情况视频测试

发表时间:2014-12-03 13:57:10 作者:小华

第1页:第一个视频总结 第2页:第二个视频总结

日本菊苣的解除极限状态的测试,花了超多时间的测试,视频中对一些操作加速了。

第一个视频总结:

现在知道的事情,解除极限化不存在肉质的差别 所以随便你打哪 即使弹刀,硬化的部位的解除值大约是软的部位的1/3。使用心击的话虽然不会弹 但解除值少了1/2. 使用高动作值砍极限有更高的解除积蓄,因此心击太嫩了 不实用

肉质篇:

《怪物猎人4G》多种解除极限状态情况视频测试


第1页:第一个视频总结 第2页:第二个视频总结

第二个视频总结:

即使同时使用复数亢龙石 没什么能更早解除极限的证明,解除极限靠的不是伤害和攻击次数。 动作值积蓄能更有效的解除极限,远程应该有别的计算方法。 因为攻击部位的肉质不同 多少能有些更早解除极限的效果。怪物与怪物之间存在差别,极限化的初期解除值也各自不同。

P2:

《怪物猎人4G》多种解除极限状态情况视频测试

不明确的事情,解除极限化所需要的详细数据不详,不同肉质究竟能有多大影响不详,远程还没去验证因此远程数据不详,第二次解除以上的极限化耐性值不详。“为毛存在极限化都是个问题”感谢这位菊苣的测试,以后应该还会有更进一步的测试吧,另外感谢Bruce的翻译。