第1页:猎手技能 | 第4页:破坏者技能 |
第2页:枪手技能 | 第5页:组合技能 |
第3页:法师技能 |
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主要为打击相关联的天赋技能,其他还具备攻击、防御强化的天赋技能,HU技能中的“防御姿态”由于不具有负面效果,所以对于主动技能比较少的FO和BU职业非常有用。
名称 | 获得Lv | 主动or被动 | 效果 |
打击力提升Ⅰ | 16 | P | 打击力提高25。 |
打击力提升Ⅱ | 28 | P | 打击力提高50。 |
打击力提升Ⅲ | 52 | P | 打击力提高100。 |
打击防御提升Ⅰ | 24 | P | 打击防御提高25。 |
打击防御提升Ⅱ | ? | P | 打击防御提高50。 |
打击防御提升Ⅲ | 56 | P | 打击防御提高100。 |
HP提升Ⅰ | ? | P | HP上限提高100。 |
HP提升Ⅱ | 44 | P | HP上限提高200。 |
HP提升Ⅲ | 60 | P | HP上限提高300。 |
ジャストガード | 6 | P | 受到攻击前瞬间进行防御的时候可以将伤害和GP消耗减至0 |
ステップアタック | 12? | P | 可进行滑步派生攻击 |
ウォークライ | 36 | A | 提升对敌人的仇恨值。 |
フューリースタンス | 48 | A | 提升打击射击的伤害,降低自己的防御。 |
アイアン?ウィル | 76 | P | 受到致命伤害时有几率保留1HP。 |
ブレイブスタンス | 64 | A | 正面攻击伤害增加,背后攻击伤害减少。 |
ワイズスタンス | 68 | A | 背后攻击伤害增加,正面攻击伤害减少。 |
ステップ | 72 | P |
短距离使用轻快的步伐进行滑步移动。 无法与FO的幻影移动「ミラージュエスケープ」和RA的「ダイブロール」同时使用。 |
ガード | 80 | A | 正面架起武器,防御攻击。 |
武器剑装备 | 84 | P | 可以装备武器剑。 |
武器长枪装备 | 88 | P | 可以装备武器长枪。 |
武器双光剑装备 | 92 | P | 可以装备武器双光剑。 |
武器拳套装备 | 96 | P | 可以装备武器拳套。 |
スウェー | 100 | P | 可原地回避敌人攻击 |
ガードスタンス | 32 | P | 提升自己的防御力,降低受到的伤害 |
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主要以射击攻击为主的天赋技能,但这些技能对于装备调节比较容易的巨桩射击GA以外,都比较难以运用,翻滚回避系天赋技能适用于BU以外,GP回复系技能则对所有职业都比较适用。
名称 | 获得Lv | 主动or被动 | 效果 |
射击力提升Ⅰ | 16 | P | 射击力提高25。 |
射击力提升Ⅱ | 40 | P | 射击力提高50。 |
射击力提升Ⅲ | 64 | P | 射击力提高100。 |
技巧提升Ⅰ | 24 | P | 技巧提高10。 |
技巧提升Ⅱ | 48 | P | 技巧提高20。 |
技巧提升Ⅲ | 72 | P | 技巧提高30。 |
射击防御提升Ⅰ | 20 | P | 射击防御提高25。 |
射击防御提升Ⅱ | 44 | P | 射击防御提高50。 |
射击防御提升Ⅲ | 68 | P | 射击防御提高100。 |
ウィークヒットアドバンス | 32 | P | 射击弱点部位攻击伤害增加。 |
スタンディングスナイプ | 8 | P | 静止状态时射击伤害提高。 |
GPセイブマガジン | 60 | A |
一定时间内、射击攻击GA的GP消耗减少 主动技能最多发动两个 |
ピンヘッドスナイプ | 28 | P | 射击同一敌人同一部位,伤害持续提升。 |
ダイブロール | 88 | P |
回避时采取翻滚动作。 无法与FO的幻影移动「ミラージュエスケープ」和HU的滑步「ステップ」同时使用。 |
アタックGPリストレイト | 86 | P | 普通攻击击中后GP恢复值提高。 |
ゼロレンジアドバンス | 12 | P | 近距离射击攻击伤害提高。 |
エアリアルアドバンス | 36 | P | 提升对空中敌人的伤害 |
武器突击步枪装备 | 96 | P | 可以装备武器突击步枪。 |
武器双机关枪装备 | 100 | P | 可以装备武器双机关枪。 |
スタイリッシュロール | 92 | P | 装备双机枪时采用跳跃式无敌翻滚动作。 |
ロールアップ | 52 | P | 跳跃翻滚スタイリッシュロール及回避翻滚的时候,增加对敌人的伤害。 |
ロールJAボーナス | 80 | P | 跳跃翻滚スタイリッシュロール及回避翻滚之后进行JA攻击的威力提升。 |
キリングボーナス | 76 | P | 一定范围内敌人死亡后恢复GP。 |
パワーマガジン | 56 | A |
射击力提高250。 主动技能可最多同时发动两个。 |
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FO的技能驻澳属性法术强化技能为主,只是如果本来用不上法术的情况下,就没有任何效果了。对于武器属性比较在意的玩家来说,耐性降低和弱点属性增强等技能很有效。
名称 | 获得Lv | 主动or被动 | 效果 |
法术攻击力提升Ⅰ | 8 | P | 法术攻击力提高25。 |
法术攻击力提升Ⅱ | 40? | P | 法术攻击力提高50。 |
法术攻击力提升Ⅲ | 80 | P | 法术攻击力提高100。 |
エレメントウィークヒット | ? | P | 对弱点属性伤害提升。 |
チャージGPリバイバル | 52 | P | 法术蓄力的时候可回复GP。 |
テックアドバンス | 44 | P | 魔法伤害提高。 |
火属性专精 | 16 | P | 炎属性攻击威力提高。 |
冰属性专精 | 20 | P | 冰属性攻击威力提高。 |
雷属性专精 | 24 | P | 雷属性攻击威力提高。 |
暗属性专精 | 28? | P | 暗属性攻击威力提高。 |
光属性专精 | 32 | P | 光属性攻击威力提高。 |
风属性专精 | ? | P | 风属性攻击威力提高。 |
炎属性抗性下降 | 56 | P | 攻击命中敌人时,降低敌人的炎耐性。 |
冰属性抗性下降 | 60 | P | 攻击命中敌人时,降低敌人的冰耐性。 |
雷属性抗性下降 | 64 | P | 攻击命中敌人时,降低敌人的雷耐性。 |
风属性抗性下降 | 68 | P | 攻击命中敌人时,降低敌人的风耐性。 |
光属性抗性下降 | 72 | P | 攻击命中敌人时,降低敌人的光耐性。 |
暗属性抗性下降 | 76 | P | 攻击命中敌人时,降低敌人的暗耐性。 |
ミラージュエスケープ | 88 | P | 扰乱敌人视觉,进行一段距离的无敌漂移。 |
テクニック使用 | 84 | P | 令玩家可以使用法术。 |
スタンアドバンス | 48 | P | 眩晕效果提升。 |
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相对HU来说具有更多兼容性的天赋技能。表格中下方的技能属于便利技能,上方则为玩家强化技能。状态异常耐性属于特有天赋技能,没有可代用的特殊能力。
名称 | 获得Lv | 主动or被动 | 效果 |
法术攻击防御提升Ⅰ | ? | P | 法术攻击防御提高25。 |
法术攻击防御提升Ⅱ | 60 | P | 法术攻击防御提高50。 |
法术攻击防御提升Ⅲ | 92 | P | 法术攻击防御提高100。 |
GP提升Ⅰ | ? | P | GP上限提高3。 |
GP提升Ⅱ | ? | P | GP上限提高6。 |
GP提升Ⅲ | 88 | P | GP上限提高10。 |
GPスレイヤー | 72 | P | GP?50%以下时,打击力、射击力上升。 |
GPバースト | 64 | P | 提升GP消耗,增加消耗GP攻击的威力。 |
チェイスアドバンス | 68 | P | 使用打击攻击陷入异常状态的敌人,可增加伤害。 |
テックLチャージ | 76 | P | 增加法术蓄力时间,并增加法术威力。 |
テックSチャージ | 80 | P | 缩短法术蓄力时间,并降低法术威力。 |
ジャストリバーサル | 20 | P | 被攻击吹飞的时候,输入跳跃操作可以快速起身。 |
ギガンテスブラスター | ? | P | 巨灵爆发槽更容易蓄积。 |
パイル?マスタリー | 100 | P | 巨桩的威力上升。 |
ヘイロウ?マスタリー | 96 | P | 光环的威力上升。 |
アンチバインド | 32 | P | 降低受到束缚发生的几率。 |
アンチインフェクション | ? | P | 降低受到感染的发生几率。 |
アンチブラインド | ? | P | 降低受到黑暗的发生率。 |
アンチグラン中毒 | ? | P | 降低受到古兰中毒的发生几率。 |
武器変更パイル | 2 | P | 令玩家可以装备巨桩。 |
アベレージスタンス | 52 | A | 无条件提升攻击威力。 |
クイック武器変更上 | 28 | A | 向上更换武器槽的时候立刻切换到改武器(不需要输入确认)。 |
クイック武器変更下 | ? | A | 向下更换武器槽的时候立刻切换到改武器(不需要输入确认)。 |
第1页:猎手技能 | 第4页:破坏者技能 |
第2页:枪手技能 | 第5页:组合技能 |
第3页:法师技能 |
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组合技能一般为兼容性高的天赋技能。表格中下方的技能属于便利技能,上方则为玩家强化技能。状态异常耐性属于特有天赋技能,没有可代用的特殊能力。
名称 | 主动or被动 | 组合① | 组合② | 组合③ | 组合④ | 效果 |
打击力提升Ⅳ | P | 打击力提升Ⅰ | 打击力提升Ⅱ | 打击力提升Ⅲ | / | 打击力提高100。 |
打击防御提升Ⅲ | P | 打击防御提升Ⅰ | 打击防御提升Ⅱ | / | / | 打击防御力提升100 |
射击力提升Ⅲ | P | 射击力提升Ⅰ | 射击力提升Ⅱ | / | / | 射击力提高100。 |
射击力提升Ⅳ | P | 射击力提升Ⅰ | 射击力提升Ⅱ | 射击力提升Ⅲ | / | 射击力提高150。 |
技量提升Ⅲ | P | 技量提升Ⅰ | 技量提升Ⅱ | / | / | 技量提高30。 |
技量提升Ⅳ | P | 技量提升Ⅰ | 技量提升Ⅱ | 技量提升Ⅲ | / | 技量提高40。 |
射击防御提升Ⅲ | P | 射击防御提升Ⅰ | 射击防御提升Ⅱ | / | / | 射击防御提高100。 |
射击防御提升Ⅳ | P | 射击防御提升Ⅰ | 射击防御提升Ⅱ | 射击防御提升Ⅲ | / | 射击防御提高150。 |
フューリーSアップ | P | フューリースタンス | GPスレイヤー | / | / | 进一步增强狂暴姿态フューリースタンス的效果。 |
バレット?マスタリー | P | チェイスアドバンス | パワーマガジン | / | / | 射击攻击时的产生异常状态几率上升。 |
超级装甲 | P | 打击防御提升Ⅲ | 射击防御提升Ⅲ | 法术攻击防御提升Ⅲ | ミラージュエスケープ | 受伤时,有一定几率不会出现硬直。 |
アンチオール | P | アンチバインド | アンチインフェクション | アンチブラインド | アンチグラン中毒 | 对所有异常产生状态几率下降。 |
アベレージSアップ | P | アベレージスタンス | エアリアルアドバンス | / | / | 均衡姿态アベレージスタンス中,攻击进一步获得伤害加成。 |
ウェポンマスター | P | クイック武器変更上 | クイック武器変更下 | / | / | 技量提高30。 |
ブレイブクリティカル | P | ブレイブスタンス | エレメントウィークヒット | / | / | 开启正面姿态时,提升正面攻击的会心几率 |
ワイズクリティカル | P | ワイズスタンス | エレメントウィークヒット | / | / | 开启背面姿态时,提升背面攻击的会心几率 |
ダイブロールアドバンス | P | ゼロレンジアドバンス | ダイブロール | / | / | 增加翻滚ダイブロール的无敌时间 |
コンセントレーション | P | クイック武器変更上 | クイック武器変更下 | ピンヘッドスナイプ | ウィークヒットアドバンス | 持续对敌人的弱点部位射击时,提升技量和威力。 |
アベレージアップ | P | GP提升Ⅲ | 打击力提升Ⅲ | 射击力提升Ⅲ | 法术攻击提升Ⅲ | 打击力、射击力、法术攻击提高75、GP提高8。 |
ロッド?マスタリー | P | 武器装備ロッド | スタンアドバンス | / | / | 提升法杖的威力。 |
ナックル?マスタリー | P | 武器拳套装备 | ステップアタック | / | / | 提升钢拳的威力 |
タリス?マスタリー | P | 武器装備タリス | 光属性ダウン | / | / | 提升导具的威力。 |
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