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《刺客信条:大革命》全教条点数达成条件一览及达成技巧

发表时间:2015-01-20 11:46:37 作者:小华

「教条点数」是在Assassin's?Creed:Unity《刺客信条:大革命》中新加入的一种奖励系统,当玩家达成系统设定的指定动作时,就会获得50~250点不等的教条点数,玩家可以在暂停选单的角色自订页面中,利用教条点数来强化主角亚诺身上的武器以及装备,或是购买装备的新配色。

玩家并可以在暂停选单→数据库→教学→教学条目→任务和活动页面中找到有关于教条点数的完整项目──以及一些不怎么清楚的说明,因此我们在完成所有的教条点数项目后,也试着写下关于达成教条点数以及一些游戏的小小心得,另外在文章的最后也会附上完成所有的教条点数项目的过程影片,希望能够给各位玩家一个参考。

《刺客信条:大革命》全教条点数达成条件一览及达成技巧

传奇刺杀:

连续击杀超过4名敌人

取得的教条点数最多(250点)

达成的判定标准难以掌握,可说是最难达成、CP值也最低的动作

本作没有连杀系统

在非匿名的状态下,也就是在战斗中一样能够达成

可以配合烟雾弹或闪光弹等道具来达成

快速射击:

用快速射击击杀敌人(当装备远距离武器时按下LB键)

爆头:

用爆头方式击杀敌人

快速射击无法爆头,你必须要按住RB键自行瞄准

朝敌人的头部射击狂暴之剑也算是爆头

除非你拥有最高等级的手枪、或是有升级精致幻影之剑

否则高等级的敌人无法利用快速射击一发解决

可以在近战动作中切入快速射击

招牌击杀:

在战斗中用招牌动作击杀敌人(按住X键)

游戏中的显示为「终结者」

在战斗中将敌人的血量归零时,敌人会先呈现摇摇晃晃的状态

此时上前按住X键就能触发处决动作

如果你单次的攻击伤害大于敌人的血量,则能直接触发处决动作

(例如装备升级后的伊甸之剑,加上单手武器大师的技能)

完美格挡专家:

在战斗中,连续3次使出完美格挡(按下B键)

突然袭击专家:

战斗中在10秒之内使出3次突然袭击(按住A键)

在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有突然袭击的技能

粗壮兵与防卫兵无法用突然袭击撞倒,防卫兵甚至还会反击你的突然袭击

军官等级的敌人会使用合计三次的连段攻击,前两次攻击没有格档提示

先完美格档敌人的攻击,再使用突然袭击,敌人就会倒地

如果有习得地面处决的技能,此时就能上前执行处决

不过等级3以上的敌人即使挨了一记地面处决也不会死

军官等级的敌人还会利用翻滚来回避你的地面处决......


打斗侥幸者:

在生命危急时完成战斗

生命危急=剩下一格血

中断堕落:堕落20公尺后使出中断堕落(按住B键)

玩到破关为止都没遇过有从20公尺的高处坠落的情况

是个不去刻意触发反而很难达成的动作

控制下降:

连续使出3次下降跳跃(RT键+B键)

控制下降专家:连续使出5次下降跳跃(RT键+B键)

下降「跳跃」的意思是,亚诺会背对墙壁,从高处一路沿着平台跳到地面

如果亚诺是面对墙壁,攀住平台边缘一路下降到地面,那个叫做下降「攀爬」

下降跳跃的次数会短暂累积

快速跃升:

使用吊车到达屋顶

跃升刺杀:

用落下的吊车击杀敌人

想触发跃升刺杀,就一定要先触发快速跃升

把敌人诱导至吊车的下方,接着触发快速跃升

挂在吊车上的重物就会落下将敌人砸死

除非是多人合作,否则你无法看到敌人是怎么被砸死的

匿迹侥幸者:在生命危急时变成匿名状态

说明文虽然翻译成「匿迹侥幸者」,但在游戏中触发时却依然显示成「匿迹」......

差别在于两者所取得的教条点数不一样

普通匿迹为50点,匿迹侥幸者为100点

《刺客信条:大革命》全教条点数达成条件一览及达成技巧

警钟守卫击杀:

击杀警钟守卫

解除警钟:

将警钟破坏

当守卫想要去敲响警钟时,他的头上会出现红色的警钟符号

杀掉头上有红色警钟符号的守卫,就能触发警钟守卫击杀

使用远距离武器与快速射击,会比较容易触发警钟守卫击杀

必须在匿名状态下才能解除警钟


空中刺杀:

空中刺杀敌人

在空中也能发动双重刺杀

不过总觉得本作的敌人在聚集时都会故意站得很开,能发动空中双重刺杀的机会不太多......

窗台刺杀:

从窗台刺杀敌人

不仅仅是窗台,屋顶或是城墙的边缘等地方也能发动窗台刺杀

不过本作敌人的正面视野强化了不少,有时候手才刚攀上窗台就被发现了......

掩体刺杀:

从掩体刺杀敌人

本作的场景大部分都在城市内,所以自然就没有像是草丛之类的潜行区可以躲藏

所以掩体躲藏就变得相当重要

可以配合樱桃炸弹吸引敌人接近你所躲藏的掩体附近

躲藏地点刺杀:

从躲藏地点刺杀敌人

躲藏地点有两种:稻草堆与储物间(还是洗手间?)

但是受到本作移除口哨引诱的影响,要达成躲藏地点刺杀变得比较困难

在躲藏状态下完全无法执行离开以外的其它动作

除非能等到敌人自己来检查躲藏地点,否则最后依然得要靠樱桃炸弹来引诱敌人

混入人群刺杀:

混入人群刺杀敌人

游戏中显示的是「混合刺杀」

人群=本作的潜行区

可以在习得钱袋炸弹的技能后,洒钱来制造人群

达成混合刺杀后,你身边的人群会因为目睹凶案现场而吓得散开

匿迹:

产生最后已知位置之后,变成匿名状态

晕眩手榴弹击杀:击杀被晕眩手榴弹击晕的敌人

晕眩群体:

用一颗晕眩手榴弹击晕4名敌人

游戏中显示的是「群体晕眩」

影响范围与持续时间都比烟雾弹短

唯一的优势是敌人中了闪光弹之后不会到处乱跑

(中了烟雾弹的敌人会四处移动想要脱离烟雾范围)

烟雾弹诱骗:

用烟雾弹产生最后已知位置

游戏中显示的是「烟雾弹干扰」

说明文写得像是要在被发现时用烟雾弹来匿踪

但其实是要在敌人未进入红色警戒状态时,用烟雾弹来迷惑他们

樱桃炸弹诱骗:

让敌人去调查樱桃炸弹

还我口哨!

诱骗的效果实在不能说是很好

很多时候都把樱桃炸弹扔在脚边了,但敌人就是死也不走过来看一下

但是影响的范围又比口哨大,往往会不小心吸引到太多敌人过来

大多会与掩体刺杀互相配合,潜行时也偶尔能派得上用场


钱袋混入:

用钱袋创造混入群体的机会

与前几作不同的是,亚诺在扔出钱袋之后,自己也会弯下腰假装在捡钱

毒气击杀:

用毒瓦斯炸弹杀死敌人

毒气群体:

用一颗毒瓦斯炸弹影响4名敌人

在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有毒瓦斯炸弹的技能

中了毒瓦斯的敌人会缓缓损血直到效果解除

因此高等级的敌人会因为体力较多的关系,导致单一颗毒瓦斯炸弹毒不死他

亚诺自己也会受到毒瓦斯影响

中了狂暴之剑力竭而死的敌人不算被毒死

幻影之剑:

用幻影之剑使敌人倒下

游戏中显示的是「幻影之剑击杀」

完全不会制造出任何噪音,潜行时的好伙伴

在后期如果没有升级精致幻影之剑的话,使用快速射击会感到威力不足

射击距离与最高等级的手枪相比稍微短了一点

狂暴扰乱:

使用狂暴之剑让敌人互相残杀

游戏中显示的是「狂暴击杀」

狂暴之剑的效果会持续到无人可杀时,之后苦主就会自然死亡

与前几作不同的地方是,本作的狂暴状态会传染,尤其是粗壮兵很容易就被煽动了

必须让处于狂暴状态下的敌人杀害他的同伴才会触发狂暴击杀

因狂暴之剑力竭而死的敌人也算狂暴击杀

吸引敌人的效果非常好,但要制造伤亡的效率却非常低

因为敌人的AI强化了不少,高等级的敌人除了侦查兵与粗壮兵之外,几乎人人都很会格档

所以你会看到一群狂暴化的敌人互相格档来格档去,没人能杀得了对方......

上述的教条点数项目均为单机游戏时的「个人动作」,而在多人合作模式中则另有所谓的「多人合作动作」,以下只列出多人合作动作的所有项目,实际的操作就请各位玩家与自己的亲朋好友一同尝试吧。


复活:

将队友复活

重点疗伤:

对生命危急的队友使用疗伤技能(按十字键的↓)

同步信仰之跃:

至少有2位玩家同步使用信仰之跃

同步双重刺杀:

有2位或更多的玩家同步刺杀敌人

同步三重刺杀:

有2位或更多的玩家同步刺杀3名敌人

同步四重刺杀:

有2位或更多的玩家同步刺杀4名敌人

同步传奇刺杀:

有2位或更多的玩家同步刺杀4名以上的敌人

多人合作躲藏地点刺杀:

有2位玩家同步从躲藏地点进行刺杀敌人

标记刺杀:

击杀由队友标定的敌人

多人合作晕眩击杀:

击杀被队友丢掷的手榴弹晕眩的敌人

多人合作樱桃炸弹击杀:

击杀被队友丢掷的樱桃炸弹吸引的敌人

同步幻影之剑:

2位或更多的玩家同步同步使用幻影之剑让至少2名敌人倒下