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PSP版《讨鬼传:极》减CD效果御魂排行介绍

发表时间:2015-02-05 13:46:49 作者:小华

PSP版《讨鬼传:极》减CD效果御魂排行介绍

第一名:坏魂、防魂、空魂

评价:减CD的最高境界就是不需要减CD。先说坏魂,坏魂的伤害加成全部来自被动,而铠割、断拔、布都这些技能仅提高容错率。大家可以去网上搜下大神视频→什么坏棒、坏弓、坏铳、坏手甲、坏双刀、坏太刀的配魂→根本没有短缩、没有英灵激励、没有加速。只要操作好、节奏对,坏魂的加成几乎是永远保持直到战斗结束。

再说防魂,防魂的加成只有挑発追击而已,尽管挑発追击的CD很长,但是坚甲的CD却特别短,而且坚甲是可以联动挑発的,这就使得防魂也是一个不需要减CD的御魂。最后是空魂,你真的觉得缩地需要减CD?更何况空魂自带短缩,至于拔殿流、虚空流我真的觉得太牵强,因为他们的持续时间都太短,空魂肯定以缩地为主,其他为辅,30次缩地难道你不用。

第二名:迅魂、隐魂

评价:先说迅魂,如果你的配魂中有英灵激励、空蝉加速、韦驮天加速中的任意两个,就可以实现技能间的CD互减。韦驮天加速的效果等于短缩、空蝉加速是被攻击后减20秒CD(多个空蝉加速叠加)。

比如迅太→当你科户风CD的时候,被怪打2下,再收个刀,科户风又可以用了。再说隐魂,神技秘针的CD本来就不长,隐形是用来加会心地,而不动是个控制打断技能,而隐魂本身高会心,英灵激励的效果更加出色,也使得隐魂保持秘针加成非常容易。

第三名:攻魂、堵魂

评价:这些魂有减CD的手段,而且效果相当出色,但是跟目前御魂的打法有些冲突,所以排到后位。先说攻魂,假如一场BOSS战你只用2分钟的话,攻魂也是不需要减CD的。但是如果需要10分钟,攻魂减CD方面的不足就越发明显了。

因为攻魂的高爆发必须浑身+军神同时开启。而一次吸生加速死活减不完军神的CD(哪怕你有军神短缩),而攻魂也不可能堆会心靠英灵激励减CD(会心高了军神怎么办)。所以目前攻魂的打法是破坏延、千切延、吸生是用来容错的!大家也可以去网上搜下大神视频→比如攻锁链、攻太刀的视频,先有3分之一的时间用来攒千切,然后各种破坏断肢让军神+浑身的爆发持续到战斗结束,这种打法是不需要减CD的。再说堵魂,

第四名:献魂、魂魂、愈魂

评价:这些魂减CD的手段特别尴尬,只能依靠英灵激励,而且减不减CD都无关紧要。先说献魂,其实献魂是有加速技能的→命契加速,但是你确定为了减CD而疯狂卖队友吗?再说愈魂,变若水加速,你真的要用全体春哥减CD?魂魂基本上只靠英灵激励过日子,肯定排在末位了。

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错误修正说明:

1、因测出猛进闪会心伤害为1.65%,所以修正了金碎棒测试5的部分内容,但是对结论完全没有影响,目前猛进闪还是不能增加DPS,仍然只能维持DPS不掉。

2、再始动的效果为技能使用后20%概率CD立刻冷却完成,而且技能之间无法相互重置。(亲测150次缩地都没有重置虚空CD,只有缩地的冷却立刻重置)

3、迅魂太刀时,科户风特攻不仅可以加成残心状态下每一刀的伤害,也可以加成太刀残心纳刀的伤害。