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《恶魔幸存者2:断码》自动技能效果一览

发表时间:2015-02-09 13:32:53 作者:小华

《恶魔幸存者2:断码》自动技能效果一览

名称 属性 效果 必须 入手方法
盟主の精神 仲魔受到致死伤害时,leader代为承受。 初期
毒追加 魔力 通常攻击、物理系技能使用时、中概率使对方进入POISON状态。 速6 初期
マヒ追加 魔力 通常攻击、物理系技能使用时、中概率使对方进入PALYZE状态。 速9 初期
石化追加 魔力 通常攻击、物理系技能使用时、中概率使对方进入STONE状态。 12 2日目「ジョーと再会」
封技追加 魔力 通常攻击、物理系技能使用时、中概率使对方进入FORGET状态。 魔9 2日目「ケイタを追って」
吸収追加 物理属性攻击所造成伤害的25%转化为自身HP。 体12 2日目フリー19:00
一分の活泉 HP最大值上升10%。 体4 初期
三分の活泉 HP最大值上升30%。 体7 1日目「獅子の怒り」
五分の活泉 HP最大值上升50%。 体10 3日目「式鬼神の使役」
一分の魔脈 MP最大值上升10%。 魔4 初期
三分の魔脈 MP最大值上升30%。 魔7 2日目「ケイタを追って」
五分の魔脈 MP最大值上升50%。 魔10 3日目フリー12:00(名古屋)
二分の活魔 HP与MP最大值上升20%。 体6 3日目「いざ東京へ」
英霊の加護 会心率+25%。 速5 初期
戦神の加護 会心率+50%。 速10 1日目「獅子の怒り」
会心激化 会心造成伤害增加。 力5
2日目「訣別と新たな仲間」
3日目フリー6:30
会心の祝福 发动会心时回复自身HP。 体8 1日目「アイドル発見」
迅速の寄せ 战斗时行动顺次提前。 速8 初期
神速の寄せ 战斗时行动顺次大幅提前。 速11 2日目 「多重連星の王」
攻撃全体化 通常攻击对象变为敌方全体。 体14 4日目「人であるが故に」2
双手 通常攻击变为两次小威力攻击。 力10 初期
エクスティール 容易夺取对方EXTRA。 速5 初期
エクスガード 容易夺取对方EXTRA且不易被夺走EXTRA。 速7 2日目「ジョーと再会」
エクスチャージ EXTRA回合中攻击力变为1.5倍。 速11 4日目フリー11:30(大阪)
貫通 无视敌人的物理耐性(反射除外)。 力15
3日目「いざ東京へ」
3日目フリー12:00(名古屋)
反撃 受到物理属性伤害时,小概率对敌人进行反击(通常攻击)。 体7 1日目フリー上野駅
猛反撃 受到物理属性伤害时,中概率对敌人进行反击(通常攻击)。 体9 2日目「ジョーと再会」
超反撃 受到物理属性伤害时,高概率对敌人进行反击(通常攻击)。 体13
二身の残影 战斗中25%的几率重复攻击。 速15 3日目「世界の真実」
エクストラゼロ EXTRA回合中使用技能消耗的HP和MP变为0。 速10
2日目「ジョーと再会」
2日目フリー9:30
エクストラワン 必定发动Extra,但邪神和邪龙的种族特性优先。 速13
3日目「明かされゆく真実」
3日目「潰滅の急襲」
物理鋭化 物理 物理属性攻击威力变为1.1倍。 力5 初期
物理強化 物理 物理属性攻击威力变为1.2倍。 力8
物理激化 物理 物理属性攻击威力变为1.5倍。 力15
3日目「因縁の終止符」
4日目「人であるが故に」
火炎強化 火炎 火炎属性攻击威力变为1.2倍。 力9 1日目「獅子の怒り」
火炎激化 火炎 火炎属性攻击威力变为1.5倍。 力12 3日目フリー12:00(名古屋)
氷結強化 冰結 冰結属性攻击威力变为1.2倍。 魔9 2日目「ケイタを追って」
氷結激化 冰結 冰結属性攻击威力变为1.5倍。 魔12 4日目フリー6:30(名古屋)
電撃強化 电击 电击属性攻击威力变为1.2倍。 魔9 2日目「ジョーと再会」
電撃激化 电击 电击属性攻击威力变为1.5倍。 魔12 4日目フリー6:30(名古屋)
衝撃強化 冲击 冲击属性攻击威力变为1.2倍。 体9 2日目 「多重連星の王」
衝撃激化 冲击 冲击属性攻击威力变为1.5倍。 体12 4日目フリー6:30(東京)
グリモア 使敌方陷入异常状态的成功率大幅提升。 速11 1日目「街に溢れ出る悪魔」
同族の心得?攻 对同种族敌人造成的伤害提高50%。 力6 初期
同族の心得?防 受到同种族敌人的攻击时,所受伤害减轻50%。 体6 初期
至高の魔銃 通常攻击变为万能属性。 力22
耐物理 物理 受到物理属性攻击时伤害减少50%。 体5
1日目「アイドル発見」
2日目フリー19:00
耐火炎 火炎 受到火炎属性攻击时伤害减少50%。 体5 初期
耐氷結 冰結 受到冰洁属性攻击时伤害减少50%。 魔5 初期
耐電撃 电击 受到电击属性攻击时伤害减少50%。 速5 初期
耐衝撃 冲击 受到冲击属性攻击时伤害减少50%。 速5 初期
耐魔力 魔力 受到魔力属性攻击时伤害减少50%。 魔5 初期
全門耐性 物理、万能以外属性攻击的伤害减少50%。 魔12 4日目「ジプス強襲」
真?全門耐性 受到万能以外属性攻击时伤害减少50%。 魔18
物理無効 物理 物理属性攻击无效化。 体10 3日目「世界の真実」
火炎無効 火炎 火炎属性攻击无效化。 体10 2日目「名古屋侵攻」
氷結無効 冰結 冰結属性攻击无效化。 魔10 2日目 「多重連星の王」
電撃無効 电击 电击属性攻击无效化。 速10
3日目「明かされゆく真実」
3日目「世界の真実」
衝撃無効 冲击 冲击属性攻击无效化。 速10 3日目フリー6:30
魔力無効 魔力 魔力属性攻击无效化。 魔8 2日目フリー19:00
物理吸収 物理 吸收物理属性攻击,回复HP。 体15 4日目「人であるが故に」
火炎吸収 火炎 吸收火炎属性攻击,回复HP。 体15 4日目「人であるが故に」
氷結吸収 冰結 吸收冰洁属性攻击,回复HP。 魔15 4日目「人であるが故に」
電撃吸収 电击 吸收电击属性攻击,回复HP。 速15
4日目「人であるが故に」
4日目「人であるが故に」2
衝撃吸収 冲击 吸收冲击属性攻击,回复HP。 速15
4日目「龍脈の儀」
4日目フリー11:30(東京)
物理反射 物理 反弹物理属性攻击。 体12
4日目「人であるが故に」
4日目「人であるが故に」2
火炎反射 火炎 反弹火炎属性攻击。 体12 3日目「因縁の終止符」
氷結反射 冰結 反弹冰洁属性攻击。 魔12 3日目「式鬼神の使役」
電撃反射 电击 反弹电击属性攻击。 速12 4日目フリー6:30(東京)
衝撃反射 冲击 反弹冲击属性攻击。 速12 4日目「ジプス強襲」
耐状態異常 全异常状态耐性。 体7
1日目「獅子の怒り」
2日目フリー6:30
耐万能 物理 受到万能属性攻击时,伤害减轻50%。 体19
食いしばり 战斗中HP为零时,可以HP为1的状态复活,效果仅有一次。 体9 3日目「式鬼神の使役」
みかわし 容易回避物理攻击。 速6 初期
火事場の馬鹿力 濒死时物理攻击威力变为1.5倍。 体10
3日目「式鬼神の使役」
4日目フリー6:30(東京)
見覚えの成長 持有该技能时即使不登场战斗也能获得经验。 - 初期
見覚えの急成長 持有该技能时即使不登场战斗也能获得经验,效果比“見覚えの成長”要强。 - 1日目「アイドル発見」
もうかりマッカ 打倒敌人可获得的マッカ增加20%。 - 初期
勝利の息吹 战斗结束时自动回复10%HP。 体12
2日目「訣別と新たな仲間」
2日目フリー22:30
勝利の美酒 战斗结束时自动回复20%HP。 体16
4日目「龍脈の儀」
4日目フリー19:30
勝利のチャクラ 战斗结束时自动回复10%MP。 魔18
勝利の雄叫び 战斗结束时自动回复部分HP和MP。 魔20