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《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

发表时间:2012-07-06 08:58:02 作者:习惯小师妹




  预计于2012年9月25日登陆PS3和XBOX360平台的3D格斗游戏《死或生5》,近日公开了游戏的基本系统,包括当身技、Critical系统以及回放拍照等新的细节详情。

  基本系统

  三技能

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  在《死或生5》中,打技胜过投技,投技胜过当身技,当身技又胜过打技。依靠这种强弱关系,玩家需要通过高段的连击才能给予对方较大的伤害。

  当身

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  《死或生5》的战斗,除了打击技、投技之外,还强调了当身技的重要性。抓住对方打击技的时机,输入当身技的指令的话,不仅可以避开对方的进攻,还可以反击给予伤害。

  Danger Zone

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  在游戏场景的墙面、地板等的某些地带设置了特别区域,被命名为“Danger Zone”。将对手逼入这样的区域中,可以给予对方特别的伤害。

  Dynamic Attraction

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  在不断崩坏的场景中激斗,的确是具有无上的快感。给予场景冲击、掀起破坏和混乱吧!通过新的技能“Power Blow”和“Side Step”,保持状况为对自己有利吧!

  崖边Danger

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  在有上下层之分的场景中,可以发生向下层跌落的动作事件。跌落中如果抓住崖边的话,进攻方和防守方的策略需要转变,增加了新的乐趣。一旦攻击成功,可以得到华丽的巨大伤害。

  Power Blow

 

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  “Power Blow”是将对手吹飞到想要方向的必杀技能。发动Power Blow时,按方向键的左右方向,就可以让对手被吹飞到指定的方位。在Danger区域发动成功时,如果对方落下时时机找准,那么一样会被反击,所以要灵活根据状况,把握有利的战机。


  Critical系统

  Critical

 

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  如果被特定的技能命中的话,敌方会进入“Critical”状态。在Critical中对方将不能防御,但是可以当身。保证不被当身,识破对手的行动策略一气追击吧!

  Critical连击

 

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  在Critical中,如果继续给对方加以打击,就可以持续Critical状态。可以使用各种连技发动攻击,但总Critical连击是有上限的,无法超过限制继续攻击。

  Critical Burst

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  在特定打击中,如果超过Critical连击上限的话,就会发动Critical Burst,让对手进入完全无防备的状态,提高了浮空技、Power Blow等大技命中的可能性。


  其它功能介绍

  招式列表以及数位指令

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  不仅在暂停菜单中加入查询指令的“招式列表”,本作还有战斗中也可以随时显示出技能键的方便功能“数位指令”。此外还有确认伤害和判定帧数数据的“技能信息”功能。

  照片摄影功能

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

《死或生5》游戏前瞻 游戏系统完全介绍

 

  在观战模式、电脑双人对战模式中,玩家不仅可以随意观看对战回放,还可以在战斗中任意移动镜头、进行放大或者回转视角操作。还可以将自己喜欢的镜头瞬间进行拍照,在相册中随时观看。