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《异度之刃》丹邦使用心得

发表时间:2015-04-20 11:51:09 作者:小华

丹邦王子是第四位加入的同伴,登场时期约在序盘的中段。是为初期三位已经玩到腻的成员增添变化的新角色(误)。

《异度之刃》丹邦使用心得

定位

与シュルク同样为攻击手但玩法大异其趣,可说是攻击与肉盾兼具的角色。以连段型的攻击技能/オーラ系的辅助状态为两大特色,以下分别简略介绍。

攻击技能以“疾风刃”为首,连接各种攻击技时会附带各种效果,例如:以“疾风刃”作攻击起点,连接使用“雷刃砲脚”会附带"崩し"效果,再以能转倒“崩し”状态敌人的“鉄功弾”攻击,便能以丹邦一人做出这种让敌人无力化的连段,比起男主角跟莱因还要算准冷却时间再转倒的组合相比轻松不少。其他也有不需连接即能发挥强大威力的“千刃天翔”、“[鬼斩刃”、“天雷”等,种类与效果相当丰富。

至于丹邦的另一项特色“オーラ”系技能。オーラ:斗气,把它当成一种比较强力有益状态即可,但单个角色同时最多只能存在一种オーラ,也就是说新使用的オーラ会盖掉旧的オーラ,且与任何有益/负面异常状态不互相干涉。如果还是听不懂,把它当成“攻击模式”/“迴避模式”/“防御模式”这种切换就好。

当然每个角色都有オーラ技能(男主角除外),特别提到丹邦是因为他有全角色中最多的オーラ,而オーラ大多有强力的辅助效果,例如:治疗负面状态+攻击加速的“神威息吹”,消去自身仇恨值+100%暴击的“阳炎”,或让命中迴避大幅上升的“明镜止水”等,多样的オーラ让他成为面对各种状况都能应付自如的攻击手。当然缺点还是有,下面再提。

必杀技

天资计量表与男主角相同是“普攻累积制”,100%可使用强力的连续攻击技能“桜花乱舞”,只要玩家看准时间按下B钮就可连击,最少1段最多4段。攻击力:第一击150%,第二击200%,第三击125%*2,第四击450%。面对没物理抗性的怪打出来伤害可是赏心悦目。

特色

1、前期很容易被打脸

由于是个精通攻击面的角色,没意外的话仇恨圈都会在他身上。但丹邦没有男主角的补血技与莱因的高防高HP,前期迴避率还不明阿显的状况下,没控制好很容易就会被打趴。面对白灰色等级以上的怪物最好挂上“明镜止水”来闪,但是……オーラ系技能虽然效果强大但都有共通的缺点:持续时间短且冷却过长。更不用说刚加入队伍的技能低等时期,常常没几秒效果就消除,效果时间内没结束战斗就等着死吧。

2、依照队伍组合选择控制仇恨的技能

先看队伍组合内是否有莱因这个第一肉盾,若没有那就是由自己来吸引怪物的注意,以“明镜止水”闪怪+“桜花绚烂”吸收其他角色的仇恨。若有莱因在场就注意是否有其他队员被怪物攻击,以“桜花绚烂”吸收仇恨再以“阳炎”消除,紧急时也可以用“戦眼”来吸怪等等的。

3、物理攻击输出的宿命

中期以后随着技能变多与等级成长会变成队伍最强力的物理攻击者,只要善用他的攻速与必杀技就能做出不错的输出,但面对星团系或是有高物理抗性的敌人打起来数字还是很难看。所以丹邦的定位比较像是RO里的敏骑(妹妹就是暴暴刺)。


技能

疾风刃(初期习得)

单体物理伤害100%/冷却15秒/命中时附加“出血”状态10秒,出血伤害为疾风刃损伤值的20%。

提升技能等级效果:伤害+12%/冷却-0、3秒。

一切连续技的起点,虽然伤害不是很亮眼,但点高缩短冷却也比较好连接其他技能。

以下是推荐的连段:

1、最泛用的转倒连段:疾风刃=>雷刃砲脚=>鉄功弾

2、对高攻击力的敌人:疾风刃=>天地剣

3、消除敌人有益状态+晕眩:任意オーラ=>疾风刃=>风刃旋脚=>天雷(天雷的施放时机要抓好)

雷刃砲脚(初期习得)

单体物理伤害60%/冷却8秒/疾风刃之后使用附加“崩し”状态5秒。

提升技能等级效果:伤害+14%/冷却-0、2秒/效果时间+0、5秒

悲剧技能,虽然有冷却低的优势但伤害过低几乎不会单独使用,惟有搭配疾风刃才能显出他的重要性,面对有抗性的怪物时等同废技。

鉄功弾(初期习得)

单体物理伤害200%/冷却30秒/可转倒“崩し”状态的敌人3秒。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-1、5秒。

比起莱因那个发动慢的要死的WildDown实用太多,伤害高发动快的好招,就算不用来转倒也是不错的伤害技(但强敌战大多还是拿来当连续技比较保险)。

天地剣(初期习得)

单体物理伤害80%*2/冷却30秒/命中时附加“物理耐性下降20%”10秒。疾风刃之后使用附加“筋力下降20%”10秒。

提升技能等级效果:伤害+9%/冷却-1、2秒/效果时间+1、2秒。

物理耐性下降20%效果不如男主角的撕裂斩(50%)好用,就算点满也没办法常驻技能。好处是不需跑位就能使用,当作一般攻击技能伤害也很不错,长期战可以考虑这招开场再玩转倒,能增加不少隐性输出。

风刃旋脚(等级32习得)

单体乙太伤害150%/冷却30秒/疾风刃之后使用可消除对象一种有益状态。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-1、2秒。

丹邦少数的乙太攻击技能之一,由于他的技能走向大多以普攻&物理技为主,装备的宝石大多也会以物理伤害为重,这招的伤害也就不会多突出了,大多是拿来消除麻烦的Buff或者接天雷才有机会上场。

天雷(等级40习得)

以自身后方的扇形范围乙太伤害250%/冷却40秒/オーラ状态中使用:命中的敌人强制気絶2秒。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-2、0秒。

攻击范围相当奇妙,是自身后方大范围。

一般难以用来攻击锁定的怪物,两个状况除外:

1、面对小型怪物时利用疾风刃穿过怪物的瞬间时使用。

2、使用风刃旋脚发动时转身的瞬间使用。

是丹邦少数的大范围攻击技能,オーラ状态中还可以强制晕眩(后方大范围+晕眩,其实技能名是放屁?)。拿来破解未来视也不错,不过损伤看的是乙太力,想期待突破天际的伤害还是算了。

千刃天翔(等级44习得)

以自身为中心的中范围物理伤害60%*3/冷却90秒/命中时增加天资计量表10%。

提升技能等级效果:伤害+6%/冷却-4、5秒。

丹邦少数的范围物理攻击技,伤害不错且攻击范围比看起来大许多。最大的优点就是命中时增加天资计量表10%,一只怪被命中就会增加10%*3=30%,只要身边有4只以上怪物就必定能补满天资计量表,尤其在发动连锁攻击时搭配“桜花乱舞”能看到可怕的累积伤害。缺点就是冷却长了点。

鬼斩刃(等级56习得)

单体物理伤害300%/冷却120秒/命中的怪物若因“鬼斩刃”死亡时,剩余敌人强制转倒。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-3、6秒。

伤害跟效果看似不错,但实际战斗中却难以使用。发招过慢冷却过长,放完招式时间也能让我普攻砍了3下(或许还会双击)。算好血量拿来转倒其他怪物也还是有其价值,不过目前来看好像拿来跨高等打怪的应用较多就是了。

天下无双(初期习得)

效果时间内附加以下效果/持续8秒/冷却45秒。

1、自身中心圆形范围内解除成员的"パニック"状态。

2、效果范围内的成员筋力上升100%。

3、自身获得一定量仇恨。

提升技能等级效果:筋力多提升5%/オーラ时间+1、5秒/冷却-2、2秒。

跟连续技相性最佳的オーラ,若有莱因/男主角/利奇在场也有不错的效果,当然前提是队伍是相当稳定安全的状态下才放这招。不过持续时间实在是短到哭夭,若想常驻在战斗列上还是尽早点高吧。

戦眼(初期习得)

效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却75秒。

1、使指定的敌人锁定自己。

2、双击机率+25%。

3、回避成功时增加天资计量表。

提升技能等级效果:オーラ时间+1、1秒/冷却-3、8秒。

虽然有许多不错的效果,不过主要还是“锁定”比较实用。一般状态下使用桜花绚烂吸收过多的仇恨,危急时再用这招来救人吧,毕竟冷却非常的长不能乱发。另外此オーラ也适合用来应付能够稳定闪避的敌人,可以快速的增加天资计量表。

明镜止水(等级28习得)

效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却45秒。提升自身的素早さ50(濒死时上升75)。

提升技能等级效果:オーラ时间+1、0秒/冷却-2、2秒。

拿来大幅提升闪避与命中的オーラ,面对强敌时必备(当然乙太攻击是没辄的)。濒死状态拿来闪避效果也非常棒,对前期不会闪又没血的丹邦有不小的帮助。

九死一杀(等级48习得)

效果时间内附加以下效果/持续12秒/冷却120秒。

1、死亡时自动复活并回复HP30%(复活后天资计量表+50%)。

2、物理技能伤害1、5倍。

提升技能等级效果:オーラ时间+2、0秒/复活时HP多回復5%/冷却-6、0秒。

有点像是附加自动复活版的天下无双,不过辅助效果无法扩及其他成员,且冷却也太长缺乏泛用性,打危险的强敌时有用?(个人没点高这招……恳求意见)

阳炎(等级36习得)

效果时间内附加以下效果/持续20秒/冷却90秒

1、发动时消除自身仇恨

2、暴击率+100%

提升技能等级效果:オーラ时间+2、2秒/冷却-2、7秒。

当然消仇恨是主要效果,但要注意有没有其他肉盾能暂时吸住怪物,免的消了仇恨却跑去打卡尔娜或梅莉亚这些体质贫弱的脚色只会加速队伍崩坏。若没有第2肉盾建议先用桜花绚烂吸一下攻击者的仇恨再放阳炎,危机解除以后要再拉回来也比较快速。

神威息吹(等级22习得)

效果时间内附加以下效果/持续10秒/冷却45秒。

1、发动时消除异常状态

2、自动攻击加速50%

提升技能等级效果:オーラ时间+0、5秒/冷却-2、7秒。

可说是丹邦的代表性技能,攻击加速的效果非常明显,搭配双击宝石效果更佳。面对有转倒抗性的怪物或多数技能冷却的空档,不如用这オーラ来提升DPS,也能增快天资计量表的累积。

桜花绚烂(等级24习得)

吸收指定的同伴的仇恨20%/冷却30秒。

提升技能等级效果:多吸收仇恨4%/冷却-0、9秒。

冷却算短,队伍有危机时能加减用。若队伍有莱因,或者本身有绑好所有怪物的技术,不带上这招也无所谓。

背水影技(等级52习得)

消耗最大HP之20%HP,提升天资计量表50%/冷却60秒。

提升技能等级效果:冷却-3、0秒。

是说丹邦有这么多累积计量表的辅助与攻击技能,这招的实用性存疑。