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《压倒性的游戏:无限灵魂》能力开发简介

发表时间:2012-08-09 13:03:39 作者:习惯小师妹

  人物能力的计算公式是「初期能力值」×「能力提升補正率」×「等级」。前两者都可以通过吃泛用角色提高。能力提升补正率可以提升600%,按角色固有提升率最高可以达到670%左右。养成时基础角色的等级决定养成后基础角色初期能力值增长量,从属角色等级决定养成后能力提升补正率增长量。从属侧等级与补正率提升的关系为:

  从属角色等级 1~99 100~999 1000~4999 5000~7999 8000~9998 9999

  补正率上升上限 +1          +5            +10              +20                +30        +40

  可见从属侧升到100级再养成是效率最高的。此外基础角色能提升补正率的只有养成前低于从属角色对应补正率的能力,其他能力不会提升。(固有角色去啃未养成的下级职业无法得到补正率提升)

  此外,泛用职业转职后的能力补正率是转职前的补正率和两职业固有补正率差的总和。于是从养成后的下级职业转职位上级职业后补正率会相应提升。

  养成一例:

  1.招募角色A(童話好きな少女)与角色B(スーパーメタリックレディ)。

  2.角色B升至100级。

  3.以角色A为基础角色,角色B为从属角色养成,不转职。

  4.重复2,3步直至角色A的补正率高于角色B。

  5.转职,双方交换职业。角色A(スーパーメタリックレディ)与角色B(童話好きな少女)

  6.角色A升至100级。

  7.以角色B为基础角色,角色A为从属角色养成,不转职。

  8.重复6,7步直至角色B的补正率高于角色A。

  9.转职,双方交换职业。以下类推

  选择这两个职业的原因是スーパーメタリックレディ的所有补正率都大幅高于童話好きな少女,于是养成效率较高。スーパーメタリックレディ的取得比较麻烦,要真ED后100层购入……初期可以用其他上级职业养成。

  固有职业由于有较高的基础补正率且不能作为从属角色养成,所以只能养成后的泛用职业。