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《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

发表时间:2012-09-09 11:24:58 作者:习惯小师妹

游戏简介

  本作是忠实再现了动画《钢之炼金术师FA》剧情场景的PSP角色扮演类游戏。在忠实原著的基础上,玩家通过在游戏中出现的对话分歧,还能体会到游戏的原创剧情,发现原作角色不为人知的一面。本作的作战系统强调了和同伴的联系,为了在战斗中取胜,除需要熟练掌握角色不同的能力,还要在战略上好好进行配合。

 

 

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

 


“钢炼”的真正RPG降临PSP!

 

  再现《钢之炼金术师》故事的RPG将于PSP登场。为复活死去的母亲而触犯炼金术禁忌而进行“人体錬成”的エド与アル兄弟。但是炼成以失败告终,由于这次的事故,哥哥エド失去了左脚和右手。而弟弟アル虽然失去肉体,但是以エド的力量将灵魂固定在铠甲上而得以继续生存。

 

  悲剧过去数年后,以“钢”的别称成为拥有实力的国家錬金术师エド,与弟弟アル一同,为了恢复原来的身体,而出发去寻找拥有绝大力量的“贤者の石”的旅程。在本作中除了可以再次体验『钢の錬金术师FULLMETAL ALCHEMIST』的故事以外,还能使用作为作品魅力之一的“錬金术”去战斗的魄力。

  在旅途中,エド他们还会跟不同的敌人有对立的关系。有与人类相似的“ホムンクルス”,还有到处袭击各地国家炼金术士的伤疤男等强敌。还有,在本作中,要与这类强敌对抗,就需要使用到我方连携技,再以炼金术去战斗。需要根据敌人的种类与同伴的组合,这在战略性上会有相对的难度。

 

  相对于前作来说,本作可算是有了非常大的改善,刚玩上这款游戏时,光从画面和音乐方面就让人感到十分振奋,熟悉的对话与场景犹如动画版的再现,尽管游戏中的原作剧情是以文字对话的形式呈现在玩家的面前,看似枯燥乏味,但是强大声优阵容的加入却不会让这些看似枯燥的剧情对话黯然失色,从而多了一份听觉上的享受。相信这些曾经在荧幕中活跃的角色,此次也能在掌机这个舞台上活灵活现吧。

 

游戏画面

  本作画面的整体表现还算不错,首先拿剧情图片来说,是由电视动画班底制作人员做描绘,所以玩家可以在剧情对话中看到各种熟悉的场景都在游戏中很好的体现了出来,让熟悉钢炼的玩家觉得富有亲切感。

 

 

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

 

 

  开头的这个剧情场景对于钢炼的粉丝们再熟悉不过了,哎= =下面会发生什么事想必都已经知道了吧,悲剧的爱德华啊。

  抛开剧情画面,再来看看战斗画面,本作在画面的制作上可是用到了高精细的3D模型等要素,人物从整体上来说制作得不错,战斗场景方面也表现得让玩家看起来很舒服,让钢炼粉丝们找到了似曾相识的感觉,战斗技能方面从整体上看表现得比较流畅,打斗动作有板有眼的,各种丰富的技能也让玩家大呼过瘾(这就是阿姆斯特朗家代代相传家代代相传的艺术炼金术!)。不过话说回来,画面方面给人的遗憾就是人物建模细节方面制作得不是很好,精细度还有待提升。再者,你会发现人物在进行对话的时候——诶?这嘴巴怎么没开口就发出声音了,虽然各种对话通过文字已经呈现在玩家的眼前,但是这样的方式总会让玩家感觉很别扭。

 

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  刀疤男很好很强大,诶?看这个手?!诶?刀疤男的表情怎么和右下角的人物头像的表情完全不一样= =?

 

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  看见没?阿姆斯特朗家代代相传的艺术炼金术。看见没?这炽热到沸腾的肌肉体魄!来,把镜头对准我,Oh,YES,让我换个姿势。

 


游戏音效

  作为一款动漫改编的游戏作品,本作在游戏音效上也下了很大的功夫,玩家可以在剧情里听到动画版中熟悉的BGM,比如大佐初期登场的那一段。

 

 

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

 


大佐乱入:诶?刚才是不是有人提到我了?MUSIC!

 

  啊哈哈,刚才那个是路人甲(大佐被幕后蒙面人拖走ING。。。),我们继续刚才的话题。游戏中的各种BGM配合剧情画面能够很好的烘托出气氛,让玩家能够去更好的体验这款作品。至于音效方面,无论是霍克艾中尉攻击时的枪击声,还是用拳头打在身上的音效等(拍拍,哦,这块肉不错,老板多少钱一斤?),都表现得十分出色。除此之外,本作这次的声优阵容是原班人马出阵,可谓是很强大的说。

 

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  就连阿姆斯特朗攻击前闪烁的小星星都配上了音效,可见制作方诚意十足啊。

 

系统简介

  操作方面:

 

  剧情界面 战斗界面 类比摇杆 / 旋转场景地图 十字键 光标选择 光标移动/选择/指令输入 □键 选择对应选项 场景放大/缩小/选择对应选项 △键 文字回放/选择对应选项 选择对应选项 ○键 确定 确定/选择对应选项 ×键 返回/选择对应选项 返回/撤销/选择对应选项 L键 剧情自动播放 逆时针旋转45°场景/切换 R键 关闭文字/显示文字 顺时针旋转45°场景/发动连携攻击/切换 START键 跳过剧情/战斗开始 人物切换(包含敌方) SELECT键 呼出子菜单 呼出子菜单

 

菜单简介

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  NEW GAME:开始新游戏
  LOAD GAME:读取游戏记录
  GALLERY:画廊
  CONFIG:设置
  SPECIAL:特典

 


战前整备菜单

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  在一场战斗开始前,我们都会看到如图这个界面,玩家可以在这里装备人物的技能(大部分的技能带有连携攻击的产生效果),查看人物的属性,操作方法等,当然最重要的是图中右边的成功条件/失败条件,即使准备得再充分,不了解这两项可是不行的。

人物属性:

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  从人物属性上我们可以很清楚的看到人物能力各方面具体的数值,这些数值在战斗中都起到非常关键的作用。细心的同学可以看到在人物能力的右边还可以看到人物的耐性方面的基本信息,如图中爱德华在受到攻击方面时,爱德华的弱点是怕打击攻击,而爱德华对无属性攻击是有抵抗效果的,所以在战斗前充分了解敌我的这些弱点,熟练运用各种特性去利用地方的弱点有效的打击敌人,会在战斗中获得比较有利的局面。

战斗图解:

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  ①:人物HP槽,归0时将战斗不能

  ②:人物MP槽,使用技能攻击时消费此槽

  ③:人物行动顺序表,黄色方框内为当前行动角色

  ④:连携攻击计量表,当人物受攻击到一定程度时会发生BREAK状态,并会产生能力下降的效果。对于计量表来说,不同的状态可以累积,但不能重复。每一种效果对应一枚球,三种效果分别对应为

  ·前面:回避率下降

  ·侧面:攻击力下降

  ·背面:防御力下降

  计量表如果已经有了其中一个球发光的话,可以在攻击后按R随时发动连携攻击,发动连携等级和计量表球的数量有挂钩,数量越多,连携威力越大,最大为LV.3

  PS:如剧情中打阿姆斯特朗那里,胜利条件就必须是发动LV.3的连携攻击,所以玩家必须要对阿姆斯特朗的前面、侧面、背面都打出BREAK状态后累积3枚球后才可发动LV.3连携攻击,切记不可重复攻击同一方位,第二次同一方位产生的BREAK是不会累积到计量表中去的。

  ⑤:蓝色区域表示人物的可移动范围

  ⑥:当前人物状态,灰色表示无副作用状态,如有副作用状态会以黄色显示

  ⑦:当前行动人物名称

  ⑧:当前回合数/限制最大回合数

  ⑨:可炼成的物体

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  LV.3的连携攻击很强大,但是使用条件还是比较苛刻的,能用的话就好好把握机会利用吧。

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  炼金术在战斗中起到了举足轻重的作用,发动的时候需要通过按对应的按键指令,可别一不留神就忘记要按什么了。

 


剧情系统:

  剧情系统方面这方面不是很复杂,主要就提一下剧情的选择这里。

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  剧情事件方面也是有分类的:

  MAIN EVENT:主要事件

  FREE EVENT:自由事件

  ANOTHER EVENT:其它事件

  看似有很多的剧情可以供玩家选择,但是要注意左下角的行动值,如图所示当前为4,所以玩家在发展剧情前不妨存一下档,来选择合适自己的剧情路线。

 

游戏性与推荐人群:

  也许长篇的剧情会让苦手日语的玩家直接按START键跳过,但是这款游戏在剧情方面的自由度可是很高的,玩家可以根据对话中所作出的选择,可以看到另一个故事的舞台,还有角色没见过的一面。就因为这样,玩家可以更深入的去『钢之炼金术师FA』的世界以及自己喜欢角色的魅力。在刚接触到这款游戏时,还以为本作是全程语音,不过在玩了一段时间之后,才发现这些只是游戏初期给玩家带来的假象,并不是所有的剧情都是带有语音的,不过好在一些熟悉的场景还是可以听到角色们经典对话的。另外在战斗方面,本作还是非常容易上手的,在游戏初期还有图文并茂的教学(日文苦手的可以通过看图来大概猜想下如何操作),刚接触这款游戏的战斗模式后,甚至还和空之轨迹这款RPG作品的战斗系统联想在了一起,但是一些细节上的区别还是有的。当然从总体上的表现来看,本作确实是钢炼在PSP平台上不可多得的一部作品(包括本作一共也只有两部作品),对前作抱有失望想法的同学,可千万不要错过了这款作品,就算没有玩过钢炼的同学,也可以通过接触这款游戏,去了解和体验钢炼这部人气很高的动漫

《钢之炼金术师:约束之日》游戏评测

 

  最后来一张太阳神拳的特写,敌人瞬间被放倒在地。

推荐人群:

  1、喜爱钢炼这款动漫作品的同学。
  2、喜欢体验动漫RPG的同学、喜欢RPG游戏类型的同学。