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《死或生5》高阶角色技巧汇总

发表时间:2012-10-23 09:17:35 作者:习惯小师妹

  近=贴身

  中=试试贴身再连按后2次吧 那个距离就叫中距离了

  远=比44STEP 后 更远的就叫远距离了

  时间差=指一个攻击能派生出连续3段的攻击 慢一点才按 令攻击时间推迟

  角色特点:

  速度!! 压倒的先制攻击

  拥有全游戏中最高出手的 P上/6P中/2P下

  移动速度优秀 派生技巧全面

  基础战术:

  除蛇女 海伦娜 醉拳佬以外 (主要是能训地/长时间蹲下的角色)

  都能以 P/6P 在开局立刻压制

  并以P/6P 接上各种派生(PP接PPP中上/2K下/KK上上)(6P接P中/2K下)

  66K.K 非常重点的一招

  66K 命中就是 普通会心 虽然后直接 8K浮空接上 PP7K P+K

  66K 对方防御后派生K 使出后没有太大硬直 被挡后不派生的话会被确反 要注意

  中距离以 3K 为主导 空发的话 能慢半拍 派生K 来引发时间差攻击

  H+K能空发引导对手进攻然后以33K把对手直接浮空

  4P+K 火龙斩 使出后身体会向后缩 中距离能有效避开攻击后确反 中距离即使被挡对手反击不能

  HOLD技以 3H 最为实用 能中时反掉 中段拳/脚

  投技 用 6T 高攻

  [近战实用攻击]

  P/2P/6P/1P/3H

  [中远战实用攻击]

  3K/33K/66KK/4P+K/3H

  [实用投技]

  236T 能接上 KK7K (6P+K移动技) K PP6PK

  下段投以 1T 为浮空投 接上KK7K (6P+K移动) PPKK 最为简单实用

  浮空连技来说

  掌握KK7K/PP7K 接上(6P+K移动)来取消硬直 对连段下去最为实用和重要

 


  角色特点

  进可攻退可守 云手(4P+K 能挡掉上和中段拳击)

  学好 云手 能成为一般玩家

  熟练 云手 能成为高阶玩家

  能把 云手 随心所欲 你就是赢家了

  练雷芳不练 云手 的注定一生菜鸟......

  会心爆击为 236P

  基础战术(主力技)

  立P 上段出手快 被挡后 投技(建议6T发生早) /3P+K (避过上段有效确反)

  6P 中段 用法跟立P接近 只是上段和中段的分别

  3K 中距离中段技 发生时间巧妙 有效截击 突进技 被挡后同样找紧机会使出投技

  6T/4T 上段确反投 对手一HOLD就6T吧 4T比较高攻就是了

  近战(主力技)

  6PK 主要用于晕眩对手 不派生K的话便投技

  K2K 近战用K出手快 派生2K打中段 派生K上段 上段硬直较大

  3PP6P 极快的3连段 最后6P能派生P/K 不派生的话又是投技

  云手后 P+K 中段顶肘 引发晕眩 最简单是9PP 中中 236P 然后按PB/浮空

  中远战 (主力技)

  3K 上面提过能有效截击突进技/中距离突袭

  K2K 对~这招远近使用也是一流的...除了霞都很难反击

  66P DOWN技 被挡硬直不大 可多用

  1KP/1KK 1KK硬直大 如非命中不建议乱用 1KP 下中 段 以1KK做引子能有效引导对手错HOLD下段

  再确反投技

  云手派生(4P+K)

  云P 可以云手LOOP (云手>P>云手P>云手P) 这样对手只能打腿技/下段技

  然后干什么麻?你懂的....狠狠地HOLD爆他.....

  云P+K 中段顶肘 引发晕眩

  云T 上段投

  云2K 下段晕眩技

  以下送上浮空COMBO表

  请自行下载来看吧~

  楼主的话:

  雷芳 确实是高手向的角色

  在下研究了好几天 才惊觉角色重点在并不在于打击

  主要是玩 云手 封死对手的上中段 拳击 (主要是霞吧= =|||)

  再找机会 看准HOLD腿技

  还有就是以近身招式 2择投技 雷芳

  的投技也不是盖的.....试过一整回合玩投技投死对手了= =

  但总括而言...雷芳真心不是我的菜

 


 

  前言:

  心是瞳以外本人最喜欢角色之一

  所以今次会特别详尽(那为什么瞳那么简单啊?因为瞳就是很简单的角色麻)

  角色特点

  中距离最强突进力(中距离为贴身状态下44STEP就是中距离了)

  对战能维持一个多身位距离的话 你已经胜了一半

  温馨提示

  CS=会心晕眩 6KP后直接红字 接7P 会心爆击

  基础战术:

  关键会心技 CS出现后 6KP 直接红字 7P 爆死他吧= =

  以突进 取得会心后浮空为主 近距离战极为不利

  7K中距离直接浮空立回

  33P+K 能躲开上段攻击 制造轻浮空

  46P 上段突进 命中后简单接上PK >6P >7P(7P为会心爆击)

  33P 中段突进技 命中后 9P上>3K下(这下子头3段上中下都给你打过了= =)>7P>7K>P6P6P (全角色通用)

  9P 上段突进 距离比46P短 出手快46P手残的话要靠这个了

  PK/3K被档后可直接T投.......很无耻的技巧.....

  近距离战术

  一个突进型角色贴身后是非常不利的

  但这也是一个优势,为对手近距离必定先手的的关系

  利用这点来看准使出HOLD技也是很重要的...但这是后话

 

  近战技

  PP6P 上上中 近战必修技巧之一 6P命中后就给你玩9P>3K 上下段吧 然后紧记7P/4P+K浮空哦

  PPT 和PP6P相映成对的"2择技" T命中后 P上段/6P中段 个人来说最好的方法是用投技 可以的话练好214T 4T 64T

  PKP 上中中 最后的P 命中后强制DOWN 拉距离专用

  PK2P 为上中下段技 最后一击能推远对手 然后立即 上中突进2择

  PK4K 派生中段背向技 使用后背向对手

  6PPP 为 中上中 命中2~3段命中后引发 CS

  中远技

  心的整个角色强横之处都在这里了

  66P 全游戏最速中段突进 以上

  33PP 全游戏最远距离突进技 (试试44STEP后再44STEP)

  33PP 中中 主要目的为 33PT 搭路 33P被挡就派生T投入构 33PP命中后 立K(立即红字) 7P(爆) 7K/4P+K 浮空

  33PT 上文以解释用法

  88/22 P 侧移中段 攻距远 命中后CS出现

  关于打攻击投 闭肘构

  闭肘使出方法为

  236T/PPT/33PT/PP2K P+K/2H+K P+K (蓝字为假动作)

  就是把对手拉向自己那一招

  然后不论成功拉到与否 也能派生出下面3招

  基本上只有3招

  P上段

  2P 下段

  P+K中段 其中p+K 为重要主力技 因为一命中就会心+红字了.....

  所以能使出PB(威力爆击3P+K储力)时 掌握好 236T等闭肘技 派生P+K >7P>浮空/PB

  变成重要的逆转技

  一些实用的牟制技

  1K 被挡无硬直 能派生K /KP

  1KK 下中 2段 无从入手时突击检查技之一

  124P 你没看错是124P 破防技 没什么用的 破防麻大概能给点压力吧

  46PP 这招也要练好 在44>44 STEP后 46P 再派生P的话能打出最大有效距离(所以麻心是中远距离神人也= =)

  一些抓好立足之地的技

  33P+K 能避过上段攻击

  66P 前面提过了

  P2KP 上下中 3段位攻击 命中后有效拉开距离

  侧移K 对 霞 绫音 龙隼 等上段主力角色可多用

  浮空技对应表

  4P+K 9P>P2KP

  2P+K 背PP

  33P+K 4PPPP

  7K 背P6P6P

  角色对策

  心虽然中远距离及破防技巧手段多彩以及强横

  但绝大部份招式都是直线的....面对高手心时 以找准时机侧移最为重要

  除非自己反应奇高 面对心时真不建议玩HOLD技 你会被她的上中下和闭肘投 3路玩坏的= =......

  实测后 投技角色压贴身打能玩坏心妹 因为....你是投技派生...人家是专家级投技 不玩坏你才奇怪吧

  投技角色包括 米拉 摔角老头 摔角女儿 和 摔角女 其中摔角女都能压着心来玩的.....

  心能压着玩的角色有 强哥 醉拳哥 小机友 跆拳友 a152(要保持中距离远距离的话a152玩不过....)

  以上

  后记

  下午一时开始整理 现在都3时半了= =.......

  希望帮到大家~谢谢观看

  下次希望出谁的由大家回复我吧

  去到第7版尾为止 我会统计一下大家想要什么再出帖

  毕竟要做很简单 要做得好很难 出帖较慢 都是为了质量能提高

  大家多多支持doa区吧 ^^

 


  绫音角色特点:

  压倒的高机动力 迷惑对手的移动技 多姿多彩的背向技

  (外加:蛋痛的脑残角色 毫无技术也能让对手躺平= =)

 

  基本战术:

  11为背向移动技 能派生出各种背技

  立P 能背向对手使出变化多端的背向技

  (3为移动技/派生K移动踢/6K原地踢/2K下段踢/3K移动下段/4K为浮空踢/8K纯耍帅用= =....)

  以6P 为主导 派生P 能引发 会心

  也能中距离可以6P空发 时间差派生P

  中距离时 以3K主导

  3PP(中中) 连按时引发会心效果 接4K>PPKKK 基本连技

  3PK 用作下段

  近身以2P 突袭下段 再立P/6P压制 派生

  3K正(中)/K背(上)/3H+K背(中) 为同一距离踢技 以不同派生 背/正面 迷惑对手视线

  (这可要对手也懂绫音才能迷惑啊....不懂的话对手都是乱HOLD吧= =)

  近身立回

  6P/2P/6K/1P/64T

  6P 派生9 为移动技跳到对手背面 背对背 对手有反应前直接4K浮空 接上PP6KK4(4用作维持背向) > 7K

  中远距离立回

  11/9P(跳入中段派生P/K)/7P/3P/3H+K/[33P 为不得不提的一招,能远距离突入下段被挡后没收招的

  能直接进入近身战 压制/拼招"唯面对霞不能" 33P为绫音必修技巧之一]

  6K 空发派生2K下段 为主力下段突入技

  浮空连段

  重 PPPK

  轻中 66KK4背 背4PK

  背 4K后 红字 会心浮空 背6P >8KK >背PP4PP7K