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《炽焰帝国:末日之环》攻略(XBOX360)

发表时间:2012-12-12 08:53:28 作者:习惯小师妹

  第一关

  Walter,神圣Ecclesia帝国的一名圣骑士,虔诚的信徒。一天,他正在和教皇一起祈祷的时候,忽然得到神谕:Ancient Heart(神器远古之心)是这世上一切黑暗与罪恶的根源,只要找到并摧毁它就可以给这片战火笼罩的大陆带来新生。此后某一天,在Hextor与Hironeiden的边界,Walter为了寻找线索,与一名黑精灵Rithrin达成了交易,后者答应有条件地指给他远古之心的所在。然而不幸的是,他们的谈判被一名Hironeiden的士兵所听见,此人逃进了两国边境的哨所里。事态非常严重,一旦圣骑士与黑暗势力有染的消息传出去,等待他们的无疑是灭顶之灾。在部将Justino的强力鼓动下,Walter做出了也许是他这一生最困难的决定:对这个名叫Greyhampton的村庄实行惨绝人寰的“三光”。

  火箭点燃了村落,骑兵砍杀着平民。“妇女也好,孩子也好,一个不留”Walter对他的士兵们说道,“现在我要你们抛弃一切仁慈。今天的一切将是我们一生的痛,但是要明白,他们不是枉死,是为了消灭黑暗势力而牺牲的。在我们消灭最后一点黑暗之前,我们都要记住今天。”

  他的部队士气低落地回到了王都。教皇晋升他为Emissaries的统帅,并告诉他,由Hironeiden入侵Hextor,他已经决定由Kandel率领十字军去Hextor。三个月后,Waltor将自己的儿子Thomas托付给Kandel,然后起身前往Altar of Destruction寻找那邪恶神器的踪迹。

  第二关:Altar of Destruction苏醒的远古之心

  战前准备:这一关的难度比前一关有很大提升。建议将Walter本队的knights升到30级以上并有一个冰属性魔法师作为副官,冰魔法最好升满25级。而另一个副官最好使用Holy以便回复战力。另一队还是用重骑兵,主要用途是补充SP。这一关的任务很明确,与Rithrin接头然后去找远古之心。一开始远远看到Hironeiden的部队

  已经和Orc们干上了。他们的死活不关你的事,何况敌人是无限增援且兵种越来越强,凭你区区两队兵也是成不了气候的。骑兵上来就冲到友军阵线的东面待机,这样一趟应该能赚400以上的SP,而损血不会超过5%。本队砍翻中央路口西侧的弓箭手后,以散开阵型向路标所指的地方前进。

  遇到Rithrin之后,双方会jw很久,期间你还无法移动本队。谈妥条件之后,以正常速度依路标所指方向移动,不能太快,否则Rithrin是不会跟上来的。如果你没有浪费太多时间,则你们经过中央路口的时候正好是Orc军大部被歼而dark elf尚未到来的空隙,击败一些小规模抵抗之后就可以顺利到达通往遗迹的道路。Rithrin的部队移动比较慢,而且不会攻击,所以要耐心和细心地保护他们。如果他被消灭则任务立即失败。

  这时候看一下北面友军的战况,把骑兵拉到敌方队伍最密集的方向待命。然后本队派出侦察兵去南面把守护遗迹的火元素一队队勾引出来做掉。这些家伙远处会放陨石,近处也不是什么省油的灯。开打以后,先按Y键发动神圣爆发(持续回血并增加50%攻击力),不要吝惜冰魔法,走到敌群中间用力给他轰下去就对了。理论上你一旦和火元素接触,Rithrin就会把他的魔力借给你,你会看到SP飞涨,但是神圣爆发和冰魔法连发都很耗SP,特别是勾引失败而一次和两三队火元素同时开打的情形。这时你的骑兵就发挥作用了,找人堆里来回冲,SP基本不用担心。

  打掉守护者们之后,带Rithrin来到遗迹,却发现教皇正在对面的山顶上,Rithrin这才知道中计,Walter突然翻脸把他干掉,取得了这深红的水晶“远古之心”。教皇拿着远古之心爱不释手,第二天即下令全军返回Ecclesia。Walter对于拿着黑暗的根源回到圣都非常不安,认为这一来违背了先知的教诲,二来会招致黑暗军团的进攻。而教皇则托词说他要让学者们研究一下远古之心,然后才把它毁掉。Walter虽然不满,但也只能服从命令,回师圣都。不出所料,黑暗军团是决不会放任这邪恶的根源落到人类手里的。在Brimstone蜿蜒的峡谷中,无数双眼睛正在等待Walter。

 


  第三关 突破!Brimstone

  的重围战前准备:建议本队应持有高等级闪电魔法。Walter的武器最好也带有电属性。部队选择画面会提示你注意敌方骑兵。不过那其实只是Orc的一队野猪,值不值得专门派一队长矛来伺候他们就看个人爱好了。

  Part.1 勇往直前

  战斗依始,敌我双方就陷入胶着。虽然敌军势大,但我方由于普遍有回复魔法,所以并不见得落下风。狭窄的地形理论上会使远程部队具有较高的性价比,而事实上paladin也很适合这种混战的场面。这一阶段重点是要最大限度保留Walter属下的有生力量,不要吝惜SP,勤用回复魔法。一旦损伤过大就把敌人往友军身上引,尽量避免死兵。战斗中随时留心画面下方教皇本队的HP,这位是敌人的重点关照对象,他要是挂了你也就败了,其他友军的生死都与我们无关,其实是死了反而好。

  最初一批敌人差不多清光之后,会有Orc援军从西面出现,其中就有那队野猪。这些人都是冲着教皇来的,不要让教皇本队直接被野猪rush,不然他会败得非常快。也不要试图用你的骑兵和野猪对冲,其结果绝对会令你印象深刻。消灭援军之后,沿峡谷向北面进发。路上会有几队敌人的孤军来骚扰,不足为虑。到达地图最北端以后,先不要向光标指示的方向移动,因为一旦Walter的本队越过地图东西向的中线,黑暗军团的伏兵就会从东、北、西三面冲出,混战中难免不受损失。建议把远程兵种都派到南面的峡谷里,北面平原上只留步兵和骑兵。当敌人的伏兵出完的时候,暗黑英雄Regnier的部队就会出现,直取教皇本队。此时要迅速派Walter本队冲入战团,稍微打了一会,事情就发生了戏剧性的变化...

  远古之心的力量控制了Regnier的灵魂,黑暗军团迅速溃散。教皇得意洋洋地向不明就里的Walter炫耀:“想想看,我现在就可以靠这神器控制Regnier和东方的黑暗军团,驱使着他们统一整个大陆,然后再把那玩意毁掉,我主该有多高兴氨。Walter则明确指出:先知已经明示,远古之心必须在找到之后立即拿到Altar of Norwat摧毁,任何其他举动都是违反神的意志。在无限膨胀的欲望支配下,教皇抢先宣布Walter为渎神者,悍然挥动了屠刀。

  Part.2

  “教皇陛下,我只相信主的神谕”

  如果你之前保留了大部分有生力量,则这一仗还是不算难的,唯一需要注意的是西北方教皇军增援里面的迫击炮,一旦出现应立即将其歼灭,如果放任不管,则其恐怖的攻击力极易导致灭顶之灾。教皇军有Paladin会加血,应优先消灭,以免导致无谓的消耗。注意不要试图一开始就冲进深处想把教皇本队秒掉,他是会逃的,而且加血很勤快。如果他一边跟你玩拖刀,一边大炮轰你这就划不来了。清完他的其他部队以后再慢慢玩他。电属性对人类的Knights和Paladin都有特效,对加速战斗进程有巨大帮助,SP的来源问题同样由骑兵解决即可。

  粉碎了教皇的野心之后,Walter一行继续向Altar ofNorwat艰难行进。他的士兵们对于这段时间的情势突变非常困惑,他们的信仰处于崩溃边缘。而形势,却并不容他们有所喘息。Ellecsia的追兵已经到来,Walter和他的士兵们不得不再次面对同样是人类的对手。“我们遵循神的旨意”Walter说道,“终有一天,人们会明白真相”。他命令Justino的部队携带远古之心继续向Norwat前进,自己则停了下来,静静地看着地平线上逐渐卷起的滚滚沙尘。

 

  第四关 无奈的抵抗?Brimstone的追兵

  战前准备:  

  本关的敌人是人类,所以魔法上应以电为主。敌人没有空军,但是有为数不少的长弓和一队火炮,所以建议我军的远程部队应配备投石机或者火炮而不是弓箭。战至中盘,人类重骑兵第一次亮相,而且是先后两队。没把握的人请务必出动长矛手或者工程兵,否则后果严重。空中支援可以选择Bomb Wings,虽然是近战攻击,但炸弹的杀伤力还是相当可观的,唯一要注意的是不要让敌人的弓箭手靠近,否则会遭到巨大损失。

  战斗开始时,敌我双方又是激战正酣。Walter本队南方有一队骑士和长弓,注意随时回复的话解决他们应该不费吹灰之力。有空闲的时候注意及时给附近的友军回复体力,优先消灭弓箭手然后由飞艇上去炸即可。办完这两队兵之后,请立即向东南派出侦察,另一组骑士和长弓不久就会到来。在我军重火力支援下,附近的友军应能幸存大半,此时敌人应该已经击败北方和东方远处的我军部队,重骑兵马上就到。如果有长矛手或者工程兵应该能轻松应付,没有的话就要靠火炮和炸弹支援来阻滞骑兵的冲击,然后进行白刃战歼灭之,不要吝惜闪电魔法。战斗接近尾声的时候,东南方会出现一队弩车,可以用Walter本队发动神圣爆发上去牵制,减少其他部队的损失。总的来说,这场战斗的难度取决于你能保住多少友军部队,尽快消灭敌远程部队和骑兵并活用飞艇的轰炸支援是取胜关键。

  历经千辛万苦,Walter一行终于来到了Norwat。信使传来消息,Justino军被黑暗军团的前锋围困于祭坛门前,工程兵正在奋力打开入口。营救Justino并摧毁远古之心,这将是Walter最终的试炼。

 


  第五关 Altar of Norwat 以神的名义而战

  Part.1 希望之援军

  战前准备:本段的敌人是黑暗军团,其步兵以Orc为主,以火魔法对付比较合适。主要的威胁来自空中,此战敌军有四队37级黑龙,速度快且杀伤力十分惊人。我方由于不能转战舰,所以没有相应的空中部队与之对抗。对付这些家伙,在同样的等级下,长弓手比弩车效率高,SP奖励也多,但是也不要多带,一队足矣。由于空中压制,我方主要在森林中作战,因此骑兵在这关比较难用。而人类步兵的防御力难以承受高强度连续战斗,建议我军主力应使用冰元素或者土元素,一是物理攻防超高,特别是防近战和弓箭;二是单体HP高,很不容易死兵,尤其适合该关的连续战斗。使用元素系唯一需要注意的是不要正面冲Dark Elf的部队,对方很有可能发动属性魔法,冰元素的火防-400,土元素的电防-150,都是挨不起几下的。支援部队仍然可以用Bomb Wings,虽然他们碰到黑龙就是一个死字,但起码能帮上点忙。

  开战时的形势:Justino军在北偏西的森林外列阵,已经与黑暗军团交火。Walter的援兵位于东南,其中本队偏后。全军向西北进发,首先遇到的是为数不多的敌军步兵和弓手。这里应立即让全军冲入西方的森林,因为黑龙是不能攻击到森林中部队的。注意不要冲太深,稍微靠后的两队蝎子是不会主动进攻的,可以各个击破。与蝎子交战之后很可能已经惊动了黑龙,长弓要及时跟上。黑龙一般优先攻击正在与敌方交战的我军部队,所以即便不在树林中长弓手是暂时也是安全的,但要注意及时给友军回复,三队黑龙同时攻击的情况下损血的速度是非常惊人的(冰/土元素的好处体现出来了,只要有人加血,硬扛蝎子+3队飞龙完全没有问题,而SP完全可以靠射击密集的黑龙获得补充)。这期间,可以根据敌人黑龙与弓箭手的分布,择漏用飞艇轰炸敌步兵。一旦消灭了敌方步兵,要及时收缩兵力到树林里,一边让长弓手继续在这边的森林里清黑龙,一边让步兵抓时机冲过地图西边一段不宽的空地到达北面的森林,支援友军战斗。屏幕下方Justino军的体力量表一开始会减得很快,但损失过半之后就会变得比较硬,所以即使你只有一队长弓手也来得及把下面的三队黑龙都打掉。

  此时Walter这边战线东侧的友军由于免遭黑龙的攻击通常能打的有声有色,你的长弓手就可以同样循着西侧的森林靠近北面的黑龙然后射击。其他近战部队只要帮Justino军放魔法回复即可。解决北面的敌人后再回头去救东面也是完全来得及的。这一阶段的最后应注意积累SP,以备稍后使用。消灭黑暗军团的先锋之后,Walter命令工程兵加紧作业,部队随时准备抗击更庞大的敌军追兵。

  Part.2 绝望的挣扎

  过场一结束,马上将全军转移到森林中。敌人步兵会从东、南两面冲过来,应先派近战部队去东面挡着,长弓队负责回复。西面的Justino军在敌军优势兵力的围攻下应该撑不了几分钟,在此之前要让你的弓箭手不惜一切代价横穿战线,躲到地图东北角的森林中。近战的时候注意最好不要分散兵力,这样officer的战斗中回复魔法可以一次治愈我方参加战斗的所有部队。敌人与你交战的最大数量是3队步兵,加点弓箭手。由于是在树林中,敌人的弓箭手完全可以不去管。注意不要图一时之快在森林里面放火箭,否则等树都烧光了就等着看飞龙在你头上撒野吧。控制Walter积极行动,尽量多打击敌兵来迅速补充SP,少放攻击性魔法,多回复,因为两队元素+Walter本队的近战攻击力本来就已经足够了。弓箭手应该会一直被敌人步兵追着打,可以用穿过我军战线的方法来逃脱。敌人会前仆后继地冲锋,大概消灭了十队以上敌军后,Kandel的十字军赶到,可惜他并不是来帮你的。用Walter本队与Kandel本队交战,过一会就会两人拼刀的剧情,双方互相指责对方是违背神的意志,在嘈杂的喧嚣中,屏幕慢慢暗了下来。

  

  尾声:没有赢家的结局

  

  一名Walter军的士兵用最后的力气将远古之心拍在Norwat的祭坛上,大地颤抖,乌云覆盖了天空,巨大的阴影在空中浮现。似乎是要讽刺Walter似的,邪神的庞大身躯慢慢动了起来。无数的怪物从它的身体上窜出,刚刚还战得难解难分的两军瞬间被全灭。30年后,在血池(地狱么?)里,Walter被Kandel叫醒了。他想见他的儿子Thomas,Kandel告诉他别着急,很快就能见到了。因为和他们三十年前经历过的一样,Encablossa的黑暗之门又一次打开了。(见到自己儿子也下地狱么。)