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还放不下吗?盘点2013年最精彩的十大游戏佳作

发表时间:2014-08-13 16:03:05 作者:小华

2013年对于玩家来说绝对是精彩纷呈的一年,不但有两大游戏主机发行上市,更有无数的优秀游戏作品,就算你再挑剔,也会感到满足。之前不少专业的媒体都已经评出了年度的十大或者是几十大最佳游戏,那么下面我们来看看普通玩家心目中最精彩的十大游戏吧,别再玩那些快餐游戏了。

1、使命召唤10:幽灵

说实话,其实我是一个比较热衷于无脑快餐游戏的没什么内涵的普通玩家。虽然时常膜拜那些充满人文气息的艺术品游戏,但更多时候还是把时间花在这些快餐游戏上。跟大多数玩家一样,我也是从《使命召唤4:现代战争》开始接触的cod系列。但是跟国内大部分玩家不同之处在于,我个人认为《黑色行动》在剧情深度和人物刻画上更胜一筹。

在2013年发售的《使命召唤10:幽灵》恰逢本世代和次世代交替的一年,该作在单人剧情方面比前几部略微有所下降(注意是略微),因为取消了剧情分歧选项和挑战,使得单人剧情游戏重复性降低,游戏流程也因此显得过短,不过精彩程度依旧。

《使命召唤10:幽灵》请来了艾美奖得主撰写剧本,让玩家在单人游戏的同时,能时刻感受到那种堪比好莱坞大片的紧张刺激高潮迭起,让玩家在游戏过程中全程绷起神经无法放松。新加入的狗狗模式非常新颖,也因为让不少玩家吐槽为“使命召唤狗斯特”。多人方面水准依旧,四人组队打小怪兽取代僵尸模式,引入战队模式,耐玩度十足。

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2、雷曼:传奇

《雷曼:传奇》有着随意截图就能当做壁纸的完美美工,有着创意十足的关卡设计和循序渐进让玩家欲罢不能的游戏难度。特别是在音乐关卡中,制作组将游戏性和操作性完美结合在一起,呈现给玩家的就是这么一部独特的平台动作游戏。

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3、龙之皇冠

《龙之皇冠》算得上是今年的一部黑马作品。作为一部开发规模不大的复古2d横版过关游戏,该作在ps3和psv双平台上取得了超过100w套的销量。虽然游戏在发售前的宣传阶段有着恶意卖肉的嫌疑,但实际游戏品质也并没有让玩家失望。一款素质上乘,还服务于玩家们的游戏,绅士们又有什么理由拒绝呢?

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4、生化奇兵:无限

《生化奇兵:无限》是去年唯一一部自游戏公布到正式发售这段时间,我一部宣传视频、一张游戏截图都没有落下的游戏。原因很简单,这部游戏自发布第一批游戏截图开始,我就被它的画面所震撼。原来虚幻3也能做出如此惊人的画面效果。

虽然纯粹从技术上对比,《生化奇兵:无限》远不如《男友》、《孤岛危机》之流,但它充满艺术气息的画面效果让我觉得,这才是一款真正的游戏所能达到的画面高度。可能多年以后,我会在更夸张逼真的画面震撼下逐渐忘记2013年《男友4》的画面具体是怎样一个惊艳表现,但我永远不会忘记那座美轮美奂的天空之城和翩翩起舞的伊丽莎白!

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5、古墓丽影9

记得很小的时候,一个从记事起就一起玩泥巴的基友家入了第一台家用电脑,随后我们接触到了一款名叫《古墓丽影》的游戏。虽然在现在看来,那个极端简陋的3d建模和劳拉三角形的臀部简直不忍直视,但在那个阶段却让我们为之疯狂。在没有网络和攻略的年代,几个小屁孩愣是靠着集思广益和论劳拉的10000种死法,解开了一个个的谜题,最终通关。

而就在去年《古墓丽影9》发售后,仍然是这个基友——当时仍在南方苦逼的读研究生——通过qq询问我这代《古墓丽影》好不好玩的时候,恍惚间思绪回到了无忧无虑的童年。那个全身棱角,分明有着马赛克一般辨视度的劳拉爵士,和技术进步到每一根秀发都会轻舞飞扬的软妹版劳拉同时站在我的面前,于是我郑重其事的打下了“好玩”二字。没有过多解释,我相信我这位基友和无数跟我有着相似童年记忆的玩家一定会懂。

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6、真三国无双7:猛将传

时光荏苒,岁月如梭,尤记得初中时代在PS2上玩《真三国无双2》和《真三国无双3》玩到废寝忘食不亦乐乎。似乎是转眼之间,《真三国无双》系列已经出到了最新的七代(将本传和猛将传算成一部作品的话)。

虽然《真三国无双》这一系列作品在本质玩法上并没有太大区别,无非是让玩家在重回烽火狼烟的战场体验一骑当千的快感。但是经过《真三国无双》系列在这几个世代主机的上进化演变,确实让玩家们感受到了不同之处,特别是对我这样死忠但不脑残的粉丝而言。

《真三国无双7》本传在剧情模式上依然沿用国战模式,但是破天荒的加入if分歧条件和假想结局简直让我不得不给其点320个赞!当玩家完全达到if条件之后,就能选择进入正史或者假想结局。

在假想结局中,玩家可以体验到与正史截然相反,或者说也就是你曾经yy过的结局。就拿我自己来说,当小时候读到二爷被擒后惨遭戮颈,让我对吴国和吕蒙恨之入骨,而蜀国亡国后也曾经难受过好几天。而在《真三国无双7》中,假想结局绝对可以满足你童年看三国时留下的种种遗憾。除了剧情模式大受好评的if分歧,有史以来最多参战人数,连失踪好几代的左慈左大仙也重回战场。

本传和猛将传都各自加入新参战武将,人设华丽,个性鲜明,两套ex技能兼具华丽于与实用,绝对让玩家难忘。本传还新增将星模式,猛将传对自由模式进行了大幅改进,丰富了游戏整体耐玩度。总体而言,在本传基础上增加全新内容的猛将传是截至目前为止最出色的无双游戏没有之一,期待他的后续者能够超越。

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7、战神:弑神自封

平心而论,《战神:弑神自封》在单人剧情方面跟它的三个前辈相比,确实略显平庸。缺少之前关卡设计上的精雕细啄,单纯依靠堆砌华丽的视觉特效、宏大的场面和大魄力的boss战,让从该系列一路走来的老玩家感到觉累不爱。不过该作却首次加入了多人模式,不但有协力作战,多人混战的斗士大赛,组队对抗的诸神的恩典,特别是后者,游戏发售之时,我和我的几个小伙伴一起组队玩的真是开心快乐爽。

组队时虽然考验玩家的操作水平,但是各种各样的机关阴人和获得强化道具瞬间逆转不利战局,又让整个比赛对抗充满了不确定性和娱乐性。而在每张地图上还有专门对应满足一系列条件才能达成的战略要素,有宰杀独眼巨人,唤醒蛇发女妖,攻占特洛伊木马,翻转方块。当成功达成后,对整个比赛的胜负又会产生重要影响。而这一切让《战神:弑神自封》的多人既考验玩家的实力与技术,又充满策略性趣味性和大量随机可能性,让轻度玩家也能玩的开心。

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8、超级马里奥3D世界

现在的主流玩家群体提起任天堂和其招牌《马里奥》系列,大多都是嗤之以鼻的,有觉得玩法单一不思进取,也有觉得幼稚可笑只配给妇幼游玩。总之就是一句话,老子作为高端玩家,就是看不上你丫的马里奥。

不过说出这话的玩家,我可以百分百保证,其在近些年绝对没有玩过任何一款《马里奥》作品,而只是无脑跟风黑。从本质上来讲,《马里奥》系列经过这么多年的发展,游戏核心依然是顶砖块踩怪物救公主这三板斧,但是假如你能够静下心来感受马里奥的魅力,那么相信你一定会不可自拔的沉溺其中。

虽不惊人,但格外讨巧的游戏画面,百听不厌的经典音乐,充满创意和关卡设计和独特的游戏体验,老少皆宜的游戏方式和全家齐上阵的多人模式,这一切都会带给我们一直苦苦寻找的——最原始的游戏快乐。

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9、美国末日

这款游戏在发售前我一直坚信其吹嘘的成分更大,毕竟部分索系主机死忠粉特别热衷于次此项事业,将一款游戏游戏的优点无限放大,而选择性忽视其缺点。再加上已经被无数电影游戏动漫作品所透支的题材——末世环境下,人心远比怪物更可怕。

最后还有主角从形同陌路到相互扶持这种老套路的关系转变,让我不得不怀疑,顽皮狗究竟还能玩出玩出什么花样。等游戏发售后,我是抱着极端挑剔的眼光开始游戏的。可直到游戏通关,我居然没找到能让我吐槽的地方。

诚然,题材剧情方面没有走出那个老套路,但是顽皮狗用专业的镜头讲述和令人记忆深刻的角色塑造,给玩家带来了这部堪称神作的游戏作品。而最近刚刚发售dlc也为对游戏剧情过于精彩,而对流程感到不过瘾的玩家带来补充,有ps3的玩家千万不要错过。

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10、GTA5

今年最大的惊喜就是《GTA5》,这款游戏不仅毫无争议的获得各大专业媒体的年度最佳游戏称号,而纵观整个本世代,也挑不出能与其在综合素质上正面抗衡的游戏。假如某一年,有一款名叫《GTA》系列的正统作品发售的话,那么销量榜和评分榜只需从第二名看就可以了。

《GTA5》虽然暂时只登录本世代主机平台,但是其画面表现力并没有因此大打折扣,优秀的光影效果和细腻的贴图材质足以证明R星制作组的实力。而丰富的游戏内容和曲折讽刺的故事剧情,让每一个购买正版的玩家都会感觉到物有所值。

《GTA5》还有三个首次给玩家带来了惊喜,首次三主角设定,首次线上多人模式和首次繁体中文化。我不敢想象未来该系列究竟能做到多好,但是我相信R星一定不会让我们失望!

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