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盘点十大经典格斗游戏

发表时间:2012-05-16 17:32:08 作者:Ocean

恩,我要为这个盘点写一个前言。但。。。10大格斗游戏这样的盘点还要多做铺陈么?作为一个被格斗游戏引入游戏世界的玩家,我对本次榜单的每一游戏系列都致以最崇高的敬意!还是那句老话,如果没有你喜欢的游戏,不要打我脸;如果对名次不满意,那你可以认为这是个无序榜单。事实上这个排名的各项权重很随意,仅做参考而已,欢迎留言交换想法。

10.武士道之刃系列

PS上的经典格斗游戏,血腥而爽快。很多人弃《最终幻想7》不顾而把这一款游戏当作镇机之宝不是没有道理的。


9.VR战士系列

最早取得成功的3D格斗游戏之一。VR战士之于格斗游戏的影响经常被忽略。尽管铁拳和灵魂能力确实更出色,但VR战士的独特的3D效果以及击败敌人时的爽快感绝对是非常出众。它不完美,但自有其价值。


8.杀手本能Killer Instinct

杀手本能在格斗游戏领域也占有一席之地。游戏本身充满创意,但无穷无尽的bug,不管是街机版,SFC版还是GB版,使得这款游戏很难称得上佳作。。74连击只能拿到“B"?太打击人积极性了吧。


7.铁拳系列

铁拳系列无疑是非常吸引人的作品。这一系列成功地证明了格斗游戏要想取得成功,不仅仅要有设计精巧的打斗动作,还要有额外的丰富体验。比如铁拳的故事就非常得有延续性,虽然从某种程度上说也很狗血。


6.漫画英雄VS卡普空

不得不说,作为一款乱斗作品,漫画英雄VS卡普空的素质非常的高。游戏不仅让我们有机会操纵漫画里的超级英雄们,而且可以让他们和最强的格斗家门对抗,实在是很振奋人心呐。激动人心的对战,漂亮的画面和华丽至极的可选人物表都使得这一系列拥有强大的诱惑力。


5.死或生系列

很多人知道死或生是因为游戏众女角色香艳的设计,板垣伴信确实以此作为游戏的卖点之一。但作为ACT代表《忍者龙剑传》的制作人,他出品的死或生在游戏性上绝对不会比其他格斗游戏逊色。死或生的场景转换,互动和动作设计还是很用心的。


4.任天堂大乱斗

严格意义上来说这不算很正经的格斗游戏,但作为乱斗游戏的代表之一,任天堂大乱斗实在太经典了,这款榜单不能没有它啊。游戏的登场角色都在各自的作品里有着超高人气,穿越在一切卖点自然十足。而游戏本身素质也非常高,丰富的动作设计和花样翻新的解锁系统让游戏乐趣无穷


3.真人快打系列

“Finish him!”如果对这句话还陌生的话,你恐怕不能算一个合格的格斗玩家了。听到这句话意味着一场虐杀的盛宴即将上演,标标准准的限制级哦。真人快打终结技设定的影响早已超出格斗领域了,我怀疑《战神》和《忍龙》都有向《真人快打》取经。该游戏的风格一直独树一帜,最近的版本进步更加明显。


2.灵魂能力系列

灵魂能力是一款极度“美丽”的游戏,精致的场景,漂亮的人物造型在格斗游戏里都是不多见的。灵魂能力将暴力与优美恰当地融合在一起,搭配3D战斗模式,创造了一个长盛不衰的游戏系列。


1.街头霸王系列

如果有什么游戏系列足以奠定一个游戏类型的话,那就是《街头霸王》了。当《街头霸王2》于1991年横空出世时,我们简直感觉以前的那些都不能称作游戏了。不管是细致的操作还是令人惊艳的画面,街霸都是如此的独领风骚笑傲江湖,它毫无悬念地雄霸着格斗游戏的第一把交椅达二十余年,在可预见的将来恐怕也不会有什么对手。