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《信长之野望:创造威力加强版》会战系统相关补足

发表时间:2014-11-10 14:37:39 作者:小华

KOEI?TEMCO?GAMES推出的PS3/PS4/PC平台游戏《信长之野望:创造威力加强版》预定于12月11日发售,官方在FACEBOOK公开了本作的补足介绍。

首先是《信长之野望:创造》相关,修正了复数部队参加战斗,兵数伤害处理无法正确进行的问题,并在“情报一览”菜单中,分出了“全势力”与“自势力”提升了检索性能,预定于下周配信对应的修正升级补丁。

然后回到《创造威力加强版》,对于上周公开试玩介绍影像的“会战”系统相关情报进行补足。

本作中“会战”系统完全一新,特征为两个:

各部队可自由操作

在3D地图上的部队状况会在会战中完全反映出来

第一点:使得战术性大幅提升,战场中可让复数部队自由移动,位置的选取与动作就与胜利直接相关了,可以感受到如同RTS的游玩感觉。部队有了方向的概念后,从正面捕捉敌人的话可以发挥100%的力量。

第二点:使得3D地图的动向与“会战”的战术性直接相关,比如当被敌人夹击的状态下开始会战的话,会战就会变成夹击情况作战。

会战关联今后还会做各种各样调整,尽请期待。

另外还加入了“大会战”这个要素,大会战指的是可以将一定范围的部队全部卷入的大规模会战,周围敌我方各存在5个以上的部队可以选择,最大支持敌我各9部队参战。大会战还有特殊规则存在,当击破敌总大将部队后,可使得敌部队一口气败走。

《信长之野望:创造威力加强版》会战系统相关补足