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《使命召唤11:高级战争》卡顿和击中判定问题频出

发表时间:2014-11-11 16:14:54 作者:小华

《COD11:高级战争》已经发售了一段日子了,但是在这其间也有大批用户投诉关于多人游戏中的网络连线问题,严重的卡顿以及坑爹的射击判定,这样的问题给玩家的游戏体验带来了很糟糕的影响,甚至也影响到了玩家对于游戏本身的评价。

《使命召唤11:高级战争》卡顿和击中判定问题频出

这些问题并不是出现在某个平台,而是几乎每个平台的玩家都会遇到这些问题,他们中的有些会遇到“服务不可用”错误导致他们无法进入多人游戏,有的则会遇到射击判定问题,那就是你可能十枪也打不死别人但是别人一枪就打死你了,因为你的大多数攻击都没有被判击中。

在游戏发售前,大锤的开发人员Michael Condrey说将会提供专用服务器,但是现在游戏都已经发售了一段时间了,我们在任何平台都还没有见到专用服务器的影子,依旧是玩家做主机进行P2P模式的连线游戏。

作为一个玩家,我希望大锤能尽快解决这些问题,为玩家们带来更好的游戏体验,同时也不要因为游戏以外的技术原因浪费了游戏的质量和口碑。