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《大王国》新判明职业介绍:战斗中三要点详情

发表时间:2015-08-06 14:10:43 作者:小华

PS4/PSV平台战略RPG新作《大王国》本周FAMI通杂志公开新情报,这次公开了新判明的职业以及战斗中的三个要点,本作预定于2015年10月22日发售。

新职业

Lancer:近接类职业,其长枪对于后卫敌人及骑乘类单位非常有效,虽然有着高防御力但是机动力有些低下。

枪手:可以用枪攻击直线上敌人与物体,根据使用的子弹种类能发挥多彩的效果,但是弹数有着限制。

咒术师:对自身的诅咒换来的是可以无咏唱时间直接放出高威力魔法,但是有时发动时的诅咒会波及到周围。

挑战者:不顾自爆的危险,投掷或在地面设置装有瓦斯及炸药的木桶进行战斗。

Noble(初回特典单位):使用剑进行连续攻击,有着多彩攻击技能的攻击特化型职业。在近接类型中防御力属于较低的那种需要注意。

《大王国》新判明职业介绍:战斗中三要点详情


要点一:第三的敌怪兽

虽然本作主战场为国家间的势力之争,但是战斗对手不止人类。

要点二:3属性互克关系

各职业都存在有其长处及短处,而近接、射击、魔法三种属性职业之间是存在有互克关系的,要考虑与敌部队的相性再进行编成。

要点三:可以更加引出佣兵团力量的3要素

与敌人的战斗除了构成部队的单位能力外,在战斗区域设置的机关陷阱、战斗中积攒的助攻槽、以及进行支援攻击的战略兵器都是重要的要素。

助攻槽:在战斗中积攒的助攻槽,消费其可以进行打倒濒死敌人的支援攻击,以及发动残留HP1回避战斗不能的援助。

机关:包括防御用墙壁、陷阱,为了能深入敌阵的人类炮台等多种多样,但是不能设置超过阵型COST上限的机关。

战略兵器:设置投石机等战略兵器可以在战斗中发生支援攻击,不过会攻击到着弹点范围内我方单位需要注意。

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