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《变形金刚:毁灭》擎天柱原画公布:全平台60帧很难

发表时间:2015-08-18 14:11:54 作者:小华

白金工作室才刚刚公布了《变形金刚:毁灭》的最新截图,超级混战看得人眼花缭乱,这些酷炫的英雄们最初又是什么样子呢?游戏总监齐藤健治跟玩家分享了游戏中变形金刚的原稿设计。

《变形金刚:毁灭》擎天柱原画公布:全平台60帧很难

从《变形金刚》facebook页面上这些线稿可以看出,《变形金刚:毁灭》的确是返璞归真,采用了80年代的风格,在此基础上,建模时在设计更改了一些,比例上也看的更为合适。

变形金刚的头部设计也非常有趣,在以下的这三个中可以看出,细节是逐渐递增的,但是,最终《变形金刚:毁灭》选择了最左边也就是最简单的设计,因为游戏采用了“wakame”着色技术,为了实现最优效果,细节不得不受到了限制。

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除此之外,《变形金刚:崛起》的设计更偏向于美漫爱好者的喜好,一开始的设计比较纤细更像日漫机甲,随后的改动使得角色看起来更加粗犷,更规整。

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初版擎天柱

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终版擎天柱

虽然官方称,《变形金刚:毁灭》目标所有版本以60fps运行,但从最近的消息来看,这个愿望可能无法实现了,制作人Robert Conkey透露,Xbox 360和PS3版可能会达不到60fps,不过Xbox One和PS4版都是60帧,1080P,Xbox 360和PS3还是720P,PC版没有限制,适玩家PC配置而定。

《变形金刚:毁灭》预计2015年10月6日登陆PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360和PC。


更多原画设计图:

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