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《第二次超级机器人大战OG》新系统及新模式详细解读

发表时间:2012-09-17 08:56:45 作者:习惯小师妹

第二次超级机器人大战OG》绝对是PS3年底最激动人心的独占大作之一,本期FAMI通再次带来了该作的新情报,并且拥有号称可以提升1000倍乐趣的新系统和模式。

在昨日的偷跑情报中我们简单的为大家介绍了新的“能力槽”系统和档案馆模式,下面我们来详细的替大家解读一下这个系统。

“能力槽”系统是系列首次加入的元素,该系统是指每个机体和每名驾驶员都拥有等数量的能力槽,里面可以装备上不同的能力来提升机体能力或者是便捷能力,玩家可以在关卡结束后的准备阶段给驾驶员装备。每个机体和驾驶员在最初都会装备默认的能力,而随着玩家在战斗中不断的击败对手,新的能力也会出现。要想发动能力效果,机体和驾驶员加起来的能力槽中必须需要装备3个同样的能力,但如果同样的能力装备了6个的话并不会有2倍的效果。

范例1:单独机体
○机体A:射击↑、命中↑、命中↑
○驾驶员A :射击↑、射击↑、装甲↑

机体和驾驶员装备的能力合计为射击↑×3、"命中↑×2、装甲↑×1,这样的话射击↑×3便只能发动射击↑的技能。而因为命中↑×2,所以如果把装甲↑×1换成命中↑的话便可以发动命中↑能力了。

范例2:双机体
○機体A:射击↑、射击↑、射击↑
○驾驶员A:命中↑、装甲↑、装甲↑

○机体B:射击↑、命中↑、命中↑
○驾驶员B:射击↑、射击↑、装甲↑

合计=射击↑×6、命中↑×3、装甲↑×3

这种情况下会发动射击↑、命中↑、装甲↑三个技能,但是射击↑装备6个并不会有效果加成,所以把另外3个槽用于别的能力更加划算。

当你选择一个能力时,列表上会显示可以被激活的效果也会在右下角显示。

PS3中文网|第二次超级机器人大战OG

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通过SR点数来调整难易度

熟悉系列的玩家都知道,在游戏中满足剧情条件可以获得SR点数,还有培养驾驶员所用的PP点数。而新作中玩家获得SR点数到达一定数量以上则游戏的难度会从NORMAL提升到HARD,难度提升后地图上的敌人会明显增多,而战斗结束后获得的PP点数也会减少。

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[NextPag机体改造e]

根据战斗的情况对机体进行改造

系列经典的“机体换装”系统也在本作中登场,在战斗准备换面中可以为机体进行改造,而根据占据的不同选择不同的机体以及不同的改造来搭配是考验玩家们的地方。

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档案馆模式,了解OG的历史

在本作中新增加的档案馆模式,其中包括了OG2和OG1中收录的超级机器人大战原创机体,已经各部作品中的一些故事及关联。

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