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《扩散性百万亚瑟王》利用剧情

发表时间:2013-12-15 14:49:30 作者:Ocean

利用剧情

主线剧情,相信大家对这个并不陌生,但有多少人知道这里也有一个可以利用的点Σ(っ °Д °;)っ?

①剧情判定

大家都清楚在一些主线剧情中有战斗,怎么在进入剧情前判定是否有战斗呢?请看下图

 

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当此剧情内有战斗时,剧情画面中会有一条黄色的警示线= =【我觉得像杀人现场警察围上的安全线..】

而每次剧情中有战斗时,MA会为了使你有bc迎敌,自动将你的bc回满。

相信到现在很多人都清楚,剧情中的boss并没有秘境中遇到的妖精厉害。所以一般一排卡就可以解决。

我们跳过剧情来到攻击界面

 

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在这里可以看到bc回满了,现在戳卡组编辑

 

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可以看到一排卡所需的cost,这就是我们需要预留的cost数。然后总的bc143-44=99

我们有99点bc可以用来打妖精

现在我们戳返回,退出剧情

 

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来到首页,戳左上角的妖精出现

 

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戳进去,在妖精列表里找到战斗中的妖精,戳进攻击界面

 

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这是可以看到我的bc是满的 ,然后戳卡组编辑

 

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因为之前进行过计算,所以我有99点bc是可以用的,但不一定必须用完99bc,我们应当选择最佳卡组组合

 

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戳确认,进行攻击,之后返回攻击界面,可以看到还剩余59,在这里一定要确定,你所留的bc是足够你完成剧情的

 

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然后返回首页,进入剧情

 

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进行卡组编辑

 

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然后进行攻击,只要你加点合理,一排卡是肯定足够的。

 

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↑没截到之前成功的那只的图,用这只代替↑

上述过程就是利用剧情来回bc的方法。