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《高达EXVSFB》连段招式

发表时间:2014-02-13 14:02:57 作者:Ocean

射击始动

   
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR 137 基本。第二段用CS的话威力一样。BR≫CS威力107
BR→副射≫BR 148~151 节省主射
BR→副射≫BD格 141~151 BD格第二段是对地攻击
BR→CS→特格(连4hit)后 141(153) 没有被另一机锁定时
BR→特格全段 127 近距离OH时使用,前派生162、后派生149
BR≫BR≫特格(连4hit)后 144(156) 直接取消的话威力139/147
BR≫NNN 180 NN前射是185、NN前→特是172、NN→特连后是182可用BR→特射代替
BR≫前NN 174 可用BR→特射代替
BR≫前N后>BR 183 可用BR→特射代替
BR≫横NN 176 时间很长。用N格就行了
BR≫BDN>BR 187 BR需要最速前step。BR对地攻击的话威力171
BR→特射射>BR/副射 179/191 火力不错但是要用到特射
BR→特射射>特格全段 200 参考

 

射击CS始动

   
连段 伤害 备注
CS≫BR≫BR 138 CS>BR威力109
CS≫BR→副射 151 副射不是同时击中的话威力141
CS→特格(连4hit)后 135(154) OH时使用
CS≫NNN 187 非强制DOWN
CS≫NN前>副射 194 后step
CS≫NN前>特格(连4Hit)出完一套 186(196) 特格是取消的话威力184/194 回复50/45
CS≫NN前>特格(连4Hit)前 196(204) 特格取消的话196/204 回复35/30
CS≫NN前>特格(连4Hit)后 195(203) 推荐。特格取消的话190/198 回复35/30
CS≫横NN>BR 194 几乎没意义
CS→特射射>NNN 220 到射击派生为止威力149
CS→特射射>BD格N 214 高CUT耐性

 

副射始动

 

副射连续伤害的话威力-6

连段 伤害 备注
副射≫BR≫BR 162  
副射≫NNN 199 伤害是副射同时击中时的数值
副射≫NN前→特格1hit 191 基本。自然落下+10回复
副射≫NN前>后 214 打上DOWN
副射≫横NN 199 打上DOWN时间长
副射≫前N后>后 212  
副射≫前N后→特 199 自然落下+10回复。使用N格的代替前格的话伤害稍稍上升。副射始动的主力候补2
副射≫BD格N>BR 206 高CUT耐性。BD格之后接近这最速前STEP
副射≫特射射→特格连4hit后 220 前派生威力217
副射(1hit)≫特射射≫BD格N 231 CUT耐性高
副射(1hit)≫特射射>NNN 241 NN前射威力242 NN前>后威力246 NN前→特格威力235 NN前>副射威力247

 

N格始动

   
连段 伤害 备注
NN>NNN 234 基本
NN前>NNN(前射) 242 效率和打飞重视的二择。基本的主力
NN前>NN前>(→)特 236 回复落下
NN≫BD格N>BR 241(229) CUT耐性马马虎虎。()是BR对地攻击伤害
NN前≫BD格N 233 连段后半CUT耐性好,但是整体一般
NN前>后>BRor后or副射 230or237or239 注重CUT耐性和脱离的连段主力。最后是特格的话伤害213,自由落下
NN前>特射射→特格(连4hit) 236(246) 后派生250前派生最大是256
NNN>特射射>后 267 高度2机体以上 BR收尾262副射收尾269特格(1hit)249
NN前>(→)特格 187(185)~212(205) 最速和最大値、仅供参考。非强制、后格追击的话伤害+19(15)
NN前>(→)特格前派生 219(211)~239(227) 最速和最大値、仅供参考。
NN前>(→)特格后派生 210(205)~230(221) 同上

 

前格始动

   
连段 伤害 备注
前NN≫BD格N 217~246 前格最终段的hit数影响总伤害
前N后>前N后 230  
前N后>NNN 236  
前N→特格(连4hit)后 177(197) 30回复
前N后>(→)特格 192(190)~212(205) 最速和最大値、仅供参考。后格追击伤害+13(9)
前N后>(→)特格前 214(206)~230(218) 最速和最大値、仅供参考。
前N后>(→)特格后 211(206)~227(218) 同上
前N后>后>BRor副射 229or237 注重CUT耐性和脱离的连段中的主力。特格伤害215自由落下
前N后>前N→特格1hit 221 落下 10回复
前NN>特射射>后 245~261 高度2机体以上

 

横格始动

   
连段 伤害 备注
横>后>BRor副射 172or187 脱离连段。
横>NN前>(→)特格1hit 192 回复落下、取消也一样的伤害。↓用这个吧
横>横NN→特格1hit 202 同上
横N>NNN 226 不推荐
横N>后>BRor副射 208or219 脱离连段
横NN>后>BRor副射 233or240  
横NN>后>(→)特格1hit 222 回复落下、取消也一样的伤害
横NN>前N后 233 基本
横N射≫BR 191-212 射击派生爆発前前BD,用BR击中。爆同时hit伤害212
横NN≫BD格N 234 连段后半CUT耐性好,但是整体一般
横NN>(→)特格 200(198)~220(213) 最速和最大値、仅供参考。后格追击伤害+10(9)
前N后>(→)特格前 214(206)~230(218) 最速和最大値、仅供参考。。
前N后>(→)特格后 211(206)~227(218) 同上
横NN>前N→特格1hit 227 落下 10回复

 

后格始动

   
连段 伤害 备注
后>BR→副射 183 横虹、。副射不是同时击中的话伤害176。防止副射误射误射効果大
后>副射 157or121 后虹同时横虹安定。BR追击的话威力190和164(187)、后者是只射1发时候的伤害。
后>副射1hit>>NNN 225  
后>NNN>BR 244 后格始动死之连段(最高伤害)候补
后>NN前>特格 212 回复落下。取消也一样的伤害
后>NN前射 231  
后→特格(连4hit)后 166(235)  
后>特射射>后→特格1hit 236  
后>NN>特格 209-224 最速和最大値、取消的话伤害-2
后>NN>特格前 225-237 同上。取消的话伤害-8。
后>NN>特格后 225-237 同上。取消的话伤害-5。

 

BD格始动

   
连段 伤害 备注
BD格N≫BD格N 242 最速左斜BD。觉醒中安定
BD格>NN前→特格1hit   自然落下+10回复
BD格>NNN>BR 242 down追击227。特格追击228?
BD格>前NN>BR 235 最后接特格初段221
BD格>横NN>BR 227 特格〆217、后格〆236
BD格>后>BR 191  
BD格>特射射>后→特格1hit 233  
BD格N>特射射>后 262 高度2机体以上

 

特射射击派生始动

   
连段 伤害 备注
特射射>NNN>BR 270  
特射射>NN前>副射 249  
特射射>NN前射 249  
特射射>前N后>后 253  
特射射≫BD格N>BR 247  
特射射>NN前→特格全段 250  
特射射>NN前→特格连4Hit前 270  
特射射>NN前→特格连4Hit后 254  
特射射>前N后→特格1Hit 239  

 

觉醒时

A觉/B觉

 
连段 伤害 备注
特格(hit前觉醒)最大>特格最大>觉醒技 ???/224? 超回复连段。120回复。B觉的威力是计算值
特射射(hit前觉醒)>特射射>觉醒技 308↑/301? 残余耐久308的话直接蒸发。具体伤害要验证。B觉计算值
特射射(hit前觉醒)>特射射>NN前>觉醒技 ???/323? 前作的死之连段。B觉计算值