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《黑暗之魂2》系统与剧情内涵精神世界分析

发表时间:2014-03-08 10:02:33 作者:习惯小师妹

黑暗之魂2》系统与剧情内涵精神世界分析

  说明:

  本人才疏学浅此纯属个人有感而发,如有偏差还望各位玩家海涵,小弟谢过先。

  缘起:

  话说那是2008年的年中, 无意中看到一款名为『 恶魔之魂 Demon‘s souls 』的游戏预告视频, 顿时感到那是游戏系统的一个重大革新。 于是苦苦等待, 终于在2009年 一个初冬的傍晚, 第一时间 拿到了游戏盘。 当是记得店家还不知所以的问我,这是啥子游戏?这么兴奋? 我当是冷冷的答了一句: 是2009年年度最佳游戏。 记得当是老板以嘲笑怀疑鄙视的眼光,漂了鄙人几眼,就不说话了。

  随后这款游戏在东亚的销售很平淡,9月份美国发行了这款游戏,结果却是一鸣惊人,随后欧美各大媒体竞相报道,其影响力持续高烧。果然在2010年被评为09年度最佳游戏。发行商ALTUS大赚了一笔。

  时隔6年,这款当初的 『 恶魔之魂 Demon‘s souls 』还是有络绎不绝的玩家沉迷,想比必定有其道理。如今其衍生的『黑暗之魂2 Dark Souls 2』将要发售,全球玩家翘首以待,跃跃欲试。回望过去,遥望将来,有无限感动和释然,书说不尽。

 

魂之出击:恶魔之魂Demon‘s souls

  电子游戏产业自上个世纪出,如今已经是大有巅峰之态。硬件的不断革新,游戏视觉的不断冲击,而新型的游戏方式和游戏内涵已经是凋敝飘零。原有的固化模式,想必大家已经熟悉。动作,扮演,竞技,暗黑,射击,魔兽等先锋游戏,的却是那个时代的标志,是开创。就目前来看,魂游戏的却开创了一个先河。

  1、硬派动作 一招一式,有棱有角,一退一进,有方有寸,一往一来,有得有失。没有花哨,强调的就是刀刀入骨,不是你亡,就是我生。

  2、精心布局,原本的六个石碑,残断一个,其余五个,层层有迷宫,处处有暗道。王城的开始左边的小门,当时不知难倒多少英雄。大地洞的左右两个通道,却是让人处处心惊。监狱的牢笼,捆住了几多往来的豪杰。风暴祭祀场的蜿蜒曲折,心寒了无数的俊杰。经典的病村和泥沼,让人简直就是呼吸不得,断送了都不知其所以然。

  3、扑朔剧情从一个救世主,步入一个遭受恶魔侵蚀的王国,而拯救众生,看似老套的剧情,却至今谁也说不完东西南北。英雄的结局有两个,无论哪个,最后的主题曲却是经典。其实无论哪个结局,都无善恶。就这点来说,日本深受中华儒释道三家的熏习,加之明之阳明心学和维新等一些列大干戈,对于所谓的善恶,虽然表面看似强烈,其实内心深处,大有老子的“有无之相生也,难易之相成也,长短之相刑也,高下之相盈也,音声之相和也,先后之相随,恒也”。 记得电影笑傲江湖,令狐冲在无意帮助任我行重夺会教主之位后,面对重新竖起的日月神教大旗前,说了一句“嗨,又一个东方不败”可谓真是道出了千古人间之不易法则。形而下的人间世,庄子最为透彻。可见游戏和读书,处事一样可以感悟,感悟出一个真消息。

  4、迷离NPC 迷一般的火防女,以蜡封其双眼。一路引导玩家,但是最后是杀还是弃,叫人如何选择。两个性格各异的工匠大师,虽是嘴上相互的怒骂,但是大师之间的心心相印,还是能从字里行间里有所触动。圣者的无意陷落,多亏了盗宝者佩奇的小人用心,玩家才得以相见。这出戏当时的却是峰回路转。法师的囚禁,棍王的呼喊,在幽灵歌声回荡的监狱中,显得额外有生气和人情。大赞。无意中解救的刺客,居然真是不改本性,可谓是令人意想不到。眼睁睁的看着避难所的人物一个一个无故消失,真想不到各位当初作何想法?需要带高帽子才能解救的幽禁之魔女,回想起来,真让人感觉有攻略却是好。病村中黑白颠倒的塞莲可谓真是让人琢磨不透。深处的暗银骑士,居然是散失的亲缘。还有让无数玩家魂牵梦萦的第六圣女,是所有玩家最不愿又最愿看到的。王城的黄金王子,由朋友到对决,实在让人可惜。双剑大士,勇战火龙。

  5、幽怪声效 配合本作超强的黑暗画面和幽森气氛,刀刀的砍杀,幽灵的歌声,飓风的呼啸,泥沼的腐气等经典配音,可谓做到了家。如果有超级音箱,一个人慢慢体验着这款游戏,试问玩家有几个不惊一惊?

  总之,这款游戏痴迷了一代又一代的核心玩家,可谓是功力透彻,绵绵若存,玩之觉得太难,弃之又觉不忍。真让人欲说还休。

 

魂之再造:黑暗之魂 Dark Souls

  总体来说 黑暗之魂 基本延续了魂系游戏的风格,但对剧情和人物的深层的刻画,和上款作品已经是天壤之别了。就本人而言,有快餐化的趋势,地图虽大,但没有精细,和恶魔之魂的地图深度广度不可同日而语。人物刻画还是具有浓厚的幽暗风。

  其显著的亮点:

  1、地图的无缝连接是非常有趣的。

  2、优秀的剧情还是非常令人遐想联翩。

  3、本作的BOSS倒是被关注的相当多。特别是四骑士,大狼塞夫,蜘蛛火女等超人气BOSS,玩家呼声极高。

  4、和恶魔之魂一样 阴阳双结局 无论哪个都足以震撼。

  魂之强行:黑暗之魂2 Dark Souls 2

  距离1代短短2年中,黑暗之魂2 在去年年初宣布发布,却是着实让广大玩家兴奋了许久。如今如箭在弦上,蓄势待发。无论其优秀还是粗糙,快餐还是耐嚼,都挡不住无数魂系核心玩家的热魂。愿魂系游戏能尽快在次世代主机上推出一款优秀的作品,这才是许大部分玩家所翘楚的。