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《恶意:重生》系统介绍 PSV版本掉帧严重

发表时间:2014-03-17 17:15:57 作者:习惯小师妹

       先声明一点吧,恶意重生 在PSV上确实掉帧严重,这点我也感觉出来了,视角方面已经比PS3版改良了不少 ,玩过PS3版的人应该知道,PS3的视角锁定之后是没法取消的。PSV可以取消,我已经很欣慰了。说白了这游戏就是只有BOSS战,BOSS战的顺序可以自行选择,而且挑战的BOSS会依次变强,所以要考虑挑战顺序。

  游戏最重要的系统就是AURA点数系统,屏幕左上角的分数就是,这才是这个游戏的精髓,承担着加强攻击和自身进入强化模式的功能,可通过杀小兵,破坏特定设施以及完美防御BOSS攻击的方法来累计,最大9999。

  在有AURA点数的情况下,摁住L再配合轻重攻击会加强攻击力,小兵基本一下死,并且小兵挂掉之后会在身边出现即死圈,圈内的小兵也会立刻死亡形成连锁(也就是chain数),连锁越高获得AURA越多,但是这种攻击只要使出来就会扣除一定AURA,每次攻击都会扣除。

  摁住L在摁住o,就会进行修复,在被攻击的时候,屏幕会逐渐出现裂痕,主角的身体部位也会消失,当屏幕持续出现裂纹的时候,再承受一次BOSS攻击基本就会挂掉,所以修复是很必要的,修复需要时间和AURA点数,收到的伤害越高,修复时间和所需AURA点数就越多,所以在混乱的战场中很需要找到合适的地方进行修复。

  最最重要的,就是强化模式,在AURA点数一定多的情况下,摁住L在摁住三角就会进入三级强化阶段,左上角会有三盏灯,点亮几盏就是几级强化,强化模式中AURA点数会持续减少,此事对BOSS进行AURA攻击会有极大伤害,速杀BOSS不是问题。

  所以说战斗之道就是,开场杀小兵讲AURA点数升到七八千,进入开放模式之后猛攻BOSS即可,最后我再说一句,我发这个帖子就是因为看不下去那么多人说尽了游戏五分钟就删了,BOSS血太厚太难怒删之,难道你们就不能好好研究一下,BOSS不掉血难道就是游戏故意设计的?连一点研究的时间都没有,现在的人的游戏可真多啊。