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《怪物猎人4G》关于抗龙石心击的若干测试视频

发表时间:2014-12-26 13:27:53 作者:小华

第一次测试结束后,有一些疑惑一直困扰着在下:

1、心击的效果并非等同于心眼,因为即使磨了心击,打狂龙,极限怪的一部分部位一样会弹刀,最典型就是磨心击打黑化岩龙,该弹的地方基本还得弹,那么心击实际的效果究竟是什么?

2、虽然之前的多数意见倾向于心击并不加伤害,但是第一次测试结束后,在下跑去和极限电狗缠♂斗了一夜,虽然测试结果有一定浮动,但是大趋势上来说,磨了心击破部位总比不磨要快那么一点点,那么心击到底对伤害有没有加成呢?

直到前两天,某群最基的某基佬告诉我,小日测出,心击有斩味补正1.16倍的效果,在下顿时有种豁然开朗的感觉,于是又进行了一些测试,首先以一个视频说明一些问题。

《怪物猎人4G》关于抗龙石心击的若干测试视频

视频任务为集会下位3星任务晴天霹雳,技能耳栓业务,武器为满级崩片,初始斩味为20格蓝斩

此任务对雷狼造成一定伤害后,雷狼会黑化,同时全身肉质减5,不怒状态下,黑化雷狼前爪肉质为20,尾巴末端肉质为16,如视频内所示,在黑化完成之前,将武器斩味砍为绿斩

然后分别在磨和不磨心击的状态下,攻击黑化雷狼的前爪和尾巴末端

如视频所示:

在不磨心击的情况下,绿斩片手打黑化雷狼前爪和尾巴末端均弹刀

在磨了心击的情况下,绿斩片手打黑化雷狼尾巴末端弹刀,这说明心击的效果并非等同于心眼

在磨了心击的情况下,绿斩片手打黑化雷狼前爪不弹刀,由于mh系列的弹刀判定条件是看武器补正×斩味补正×肉质是否小于某个界限值,而武器补正是各武器天生自带,为固定参数,因此心击实际上应该有着提升斩味补正或者提升怪物肉质的效果

那么心击究竟是提高斩味还是提高怪物肉质呢?(当然两者同时提升的可能性不能说没有,不过这样程序上似乎会多出不少无谓的麻烦,因此假定效果只是其中一种)

在下想了一些方法测试,不过说实话,这些测试都没有绝对的说服力,在这里还是说一下,如果有人有兴趣测试并能能想出更好的测试方法,希望能够回复一下,在下不胜感激

首先是尝试磨心击砍黑化轰龙脖子,由于黑化轰脖子肉质为44,如果心击加的是肉质,那么磨了心击弱特就能发动,那么带弱特砍脖子应该比不带弱特卡肉感更强,如果心击加的是斩味补正,那么磨了心击砍脖子,不管带不带弱特应该卡肉感都一样,测试了几场感觉卡肉感差不多,但是事后又用苍火腿(肉质45)测试了一下弱特效果,发现带不带弱特其实卡肉感也差的很小,于是觉得4代弱特效果太不明显,用弱特测试不太靠谱,接下来尝试用数值计算来测试

分别用不同斩味的双刀,片手在磨心击和不磨心击的情况下攻击下位黑化雷狼前爪和尾巴末端,得出以下结果:

1、不磨心击,紫斩片手砍黑化雷狼尾巴末端,弹刀,片手武器修正为1.06,紫斩斩味修正为1.45,则弹刀界限值大于16×1.45×1.06=24.59;

2、不磨心击,蓝斩片手砍黑化雷狼前爪,不弹刀,蓝斩斩味修正为1.2,则弹刀界限值小于20×1.2×1.06=25.44。由于历代弹刀界限值均为整数,因此本作下位怪弹刀界限值为25;

3、都磨心击的情况下,白斩片手砍黑化雷狼尾巴末端不弹,而没开人的双刀弹刀;

4、都磨心击的情况下,绿斩片手砍黑化雷狼前爪不弹,而没开鬼人的双刀弹刀。

假设心击效果为提升肉质,设提升后的尾巴末端肉质为X,由于非鬼人化的双刀武器修正为1.0,白斩斩味补正为1.32,那么X应该满足以下条件

X×1.32<25,X<18.94

X×1.32×1.06>25,X>17.87

由于肉质均为整数,因此X=18

设提升后的前爪肉质为Y,由于绿斩斩味修正为1.05,那么Y应该满足以下条件

Y×1.05<25,Y<23.81

Y×1.05×1.06>25,Y>22.46

由于肉质均为整数,因此Y=23

综上所述,如果心击效果为提升肉质,那么尾巴末端提升2%,前爪提升3%,各部位提升的肉质将不是一个固定值,这似乎不符合卡表一向的公式习惯,效果为提升斩味补正比较合理,而将日方测试的斩味补正1.16倍这一数值代入弹刀公式进行计算,并没有出现与实测矛盾的地方,因此个人倾向于心击的效果确实是斩味补正1.16倍

于是综合第一次的测试结果总结一下

心击的效果应该为:

1、极限状态下的特殊弹刀部位强制不弹刀;

2、打极限怪特殊弹刀部位的极限解除值倍率由三分之一提升至二分之一;

3、斩味补正1.16倍(按日方说法,这一补正未必适用于远程)。