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《口袋妖怪:红蓝宝石》飞天螳螂战术运用推荐

发表时间:2015-03-08 13:22:22 作者:小华

首先,我根本不是聚,我只是很爱看聚聚写的帖子,虽然玩口袋是从小学就开始了,但是接触对战的话也是从XY才开始的。而且我文笔很差,所以这篇帖子会不太严谨和不太好看。请大家轻喷。

《口袋妖怪:红蓝宝石》飞天螳螂战术运用推荐

No.123飞天螳螂

虫/飞

70?110?80?55?80?105

预感/技师

梦特:不屈之心

螳螂一家我是一直都很喜欢的,但是貌似有了进化后绿螳螂用的就不多了,但是无需多说大家都知道这类后世代才进化的PM一般进化前实力(指的不是火力)也不俗,因为没有预期到以后会做进化,所以做出来的时候不会很弱,后期进化也是起到强化作用。比如鸭嘴电击兽这对基友,还有夜巨人这样的栗子。那么在这样的前提下,它们有了进化形态,辉石这个鬼东西的存在就很有趣了。

回头来看飞天螳螂的耐久三角70?80?80属于中等水品,但别忘了有辉石,耐久怎么算我不知道,但是后面我会直接贴数据。

抗性方面只有三个,抗斗虫草,而弱点却有五个,甚至还有个岩系4倍弱点,这一方面是没办法和巨钳螳螂相比的。

所以我就脑补了一个辉石螳螂战术,大致框架是:淘气性格极限物耐,最后4点给物攻,道具毫无疑问的辉石,特性技师。配招的话,羽歇、剑舞、虫咬/燕返、反拳;

下面一个一个说。

《口袋妖怪:红蓝宝石》飞天螳螂战术运用推荐

【羽歇】

作为盾的话,如果不会回复是很糟糕的事情,所以决定带上羽歇。一般来说飞行系丢失的话带来的是负面影响,可螳螂算是例外之一,失去飞行系之后螳螂就失去了电系和冰系弱点,岩系弱点也降为两倍,而且本身的虫系对地面系又具备抵抗能力,可见螳螂和羽歇技能的相性是很不错,既提供了回复还带来了抗性。

【剑舞】

飞天螳螂本身具备110的物攻种族是很不错的,但是在这一套玩法里对攻击的照顾是明显不足的(努力只分配了区区4点),那么带来的就是火力上的不足。套用某聚的话,一个盾没有反制能力的话,那不叫盾,是桩。那么火力不足到什么地步呢。

(以下按照飞天螳螂攻击V?4努力来计算)

虫咬/燕返对无耐久mega袋龙20.4%~24.8%;

对4特防地龙21.1%~25%;

对无耐久草蛇51.6%~60.9%;

燕返对无耐久耿鬼41.9%~49.2%(耿鬼这种脆皮都两发不死啊),对于鼓腹玛丽21.8%~26.2%,那么对于其它一些攻击盲点就更不用计算了,数据会更糟糕。但是考虑到辉石螳螂的硬度是可以占场的,赢得一次剑舞的机会也不会很难,所以打算带上剑舞,舞一下翻倍的话输出还是勉强能看的。

【虫咬/燕返】

这两个技能火力方面是一致的,但是打击点不同,虫咬的话还会有特效。比如面对大树果玛丽,它鼓腹你把它果子吃了,它会很生气的!比如万能果美梦,你把它果子吃了,它会更生气的!但是虫咬的打击盲点是很大的,仅仅打击3个属性却被7个属性抗,这一点是很悲催的。反观燕返,同样只打击3个属性,但是也只被3个属性抗。我觉得两者区别就在于一个输出稳定,一个特效不错,反正我还是喜欢带虫咬。

【反拳】

重点来了!之所以带反拳,就是因为辉石螳螂这诡异的耐久!!来看一组数据

开朗mega袋龙舍身对螳螂是48%~56.4%大概率过半;

固执mega袋龙舍身是51.4%~61.5%百分百过半!

你要提到下马威,好,我知道了。极限攻击mega袋龙下马威只能打17.5%~20.9%,那么加起来也打不死螳螂,而螳螂可以安心反死它。

再看看家门鸟,极限攻击力砖头家门鸟一发勇鸟是77.9%~92.6%,是百分百打不死的,然后又被反死了。

好的,螳螂怕火,那就来个热门火,mega火鸡。mega火鸡的火推还是挺吓人的(毕竟高达160的种族值)极限攻击力mega火鸡的火推打在螳螂身上是这样的82.4%~98.3%,还是差那么一点点……然后被反死了……

别忘了螳螂有个可怕的岩系4倍弱点……而石刃作为补盲技能的话出镜率很高的。

开朗地龙的石刃72.3%~85.8%;

开朗灵兽土地云石刃76.8%~92.6%;

梦特极限攻击力尼多后石刃带命玉82.4%~100%,低几率击杀;

极限攻击力大班石刃122%~144.6%百分百击杀;

大致可以看出非本系石刃一般是难以击杀辉石螳螂的,遇到本系的话还是跑吧。

因为玩的是反拳,所以特耐端没做太多研究,不过大家可以参考其反制能力,不算很强,反拳不能反特攻,所以一般来说遇到特攻手还是要认怂的,我就不计算受体伤害了。

好吧,就说这些吧,实在憋不出来,大家一起来讨论吧,我不是聚,所以写的不对不好的地方请轻喷。

Ps:Mega血姨的舍身有很大很大很大几率杀掉你的螳螂的,还是快跑吧!

《口袋妖怪:红蓝宝石》飞天螳螂战术运用推荐