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《最终幻想13-2》游戏心得

发表时间:2012-08-27 09:48:53 作者:Ocean

  关于升级BONUS奖励的优先顺序

  每升完30次级,就会有一次升级奖励,分别是开启新职业(3个新职业)、ATB+1(限2次)、BREAK值+、饰品装备力上升(3次)。

  扎古推荐:

  1.ATB+1

  2.塞拉开启JAMMER,诺埃尔开启ENHANCER

  3.饰品装备力+20

  4.ATB+1

  备注:3和4也可以次序调换,4之后各位玩家随意,主要是BLASTER+和ATTACKER+,这次由于饰品携带有限制,所以升到90感觉差不多了。

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  新都アカデミア -AF4XX年- 的ダディベア和电脑终端问答资料

  这个很难,懂日语都不一定回答地上来,别说不懂日文的童鞋了……不做又不行,关系到9个フラグメント啊啊!!!!

《最终幻想13-2》游戏心得
《最终幻想13-2》游戏心得

 

  以下是ダディベア出现位置。

《最终幻想13-2》游戏心得

问答电脑终端

 

  ★1=ストアの徳

  ★2=エピクロスの楽

  ★3=アカデメイアの智

  ★4=リュケイオンの知

  ダディベア出现地点

  ●1~10需要使用莫古里的显形能力。

  (雷霆的教官真是重口味)

  ダディベア问答题目和电脑终端问答题目答案涉及内容太多,大家可以参考wiki的题目,点击“题库”

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  关于魔物的成长和运用

  这次魔物分“早熟”、“成长良”、“大器晚成”三种。

  早 熟——怪物每次升级附加的能力数值非常高,但是最多15级或20级,没有升级晶盘的奖励,而且技能少,只适合游戏初始阶段使用。

  成 长 良——成长优良的魔物,通常在游戏中后期开始发力。

  大器晚成——这种魔物初始成长相当缓慢,但往往这些怪都能成长至99级,等级越高,学的技能越多,后期升级能力补正越高。

  游戏初期选一些早熟的怪,可以让战斗占优势,而且培养所需的升级道具到处都有,到中期(大约第四章)开始,就可以抛弃这些游戏初期“早熟”的魔物,开始培养一些HP在3500以上,攻击力或魔力500左右的魔物成为主要战力。除此之外,还要搭配魔物的职业,扎古是偏向攻击型的,选的魔物分别是ATTACKER、BLASTER和HEALER。

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  实用魔物推荐:

  想要增强魔物的能力,不仅仅使用升级道具就行了,还必须合理运用魔物与魔物之间的“能力继承”,这样才能创造出一个综合实力较强并且可靠的魔物。扎古根据自己的游戏经验,在游戏中用的最多的是 blaster、attacker和healer职业的魔物,所以推荐几只这方面职业的魔物,以后还会提供更多的魔物资料,供大家参考。

  BLASTER系魔物

  グレムリン,这只魔物游戏初期就能捕获,而且可以一直用到最终boss,必杀技可单体也可群杀,魔力高达600左右,唯一的缺点就是血量不足。

  

《最终幻想13-2》游戏心得

 

  ツヴェルク探査型,也是初期获得的魔物,能力一般,成长一般,但以它的能力在游戏初期绝对可以撑台面,必杀技很实用雷电n次攻击,最后一次还是范围群体效果,对积蓄break值很有帮助。

  

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  ATTACKER系魔物

  ベヒーモス,大器晚成的魔物,所以需要相当多的升级道具,在“ヤシャス山 - AF010年”黑灯瞎火区域就能遇到,属于初期很可靠的物理攻击手,必杀技是恢复全队的流血伤害,以及附加攻击力+、魔力+、防御+的状态,但最后由于升级道具有限,扎古没继续用它,但不代表它实力不济。

  

《最终幻想13-2》游戏心得

 

  ドラゴネル型,在“アガスティアタワー - AF200年-”捕获,属于“早熟”一类,所以很快就能把等级升到最高,血量4000左右,攻击力500,必杀技能是单体雷属性伤害,短期内是不错的同伴。

  

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  金チョコボ,在“死にゆく世界”里的宝箱内,实力不错,成长优良,扎古从取得后就一直使用。必杀技为单体伤害,配合break值的倍率能打出很高的伤害,血量属于中等偏上,还是能够承担部分攻击的,缺点的话就是必杀技槽蓄得太慢。另外图中的数值还不是满级的数据

  

《最终幻想13-2》游戏心得

 

  ホプリタイ,初期的魔物,加上“早熟”特性,注定走不了多远,但在一开始缺乏升级素材和强力魔物的情况下,还能给点依靠。

  

《最终幻想13-2》游戏心得

 

  イェーガー型,在“アガスティア200年”捕获,“早熟”的成长特性,由于在和它的战斗中觉得应该会很强,所以扎古一股脑给它升满,全程吃万能,但发现能力实在一般,和同时登场的“ドラゴネル型”相比实力差了一截。

  

《最终幻想13-2》游戏心得

 

  HEALER系魔物

  ケット・シー,“ビルジ遺跡005年”捕获,剧情获得,第一只healer职业的魔物,“大器晚成”特性,可惜能力不高,必杀技是单体连击,但打不出高伤害,它的作用不在于战斗,而是作为其他魔物的牺牲品(能力继承)。

  プリン衛生兵,在“アガスティアタワー” 捕获,成长优良。对它来说,我们只要给它吃“生命的xxx”就行了,它不会参与攻击,只会一心一意回血,但千万别小看它,它的必杀技超级实用,恢复我方一半左右得hp,并且解除全部得负面状态,而且必杀技槽蓄得也很快。由于它全程不参加任何攻击,所以升级只给它吃“生命的XXX”。

  

《最终幻想13-2》游戏心得

 

  緑チョコボ,在“ヤシャス山100年”捕获,“大器晚成”型魔物,血量方面肯定是超过“プリン衛生兵”的,但相对升级道具的消耗⋯⋯扎古捉了一只在培养,必杀技比较鸡肋,范围内气息攻击,但距离有限,经常发生打不到敌人的囧况。虽然它是healer,但它无法学会エスナ系的回复技能,所以尽量快点学会ケアルラ,然后通过能力继承来学会ケットシー的エスナ系技能。

  

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  DEFENDER系魔物

  バルバロイ,在“ネオ・ボーダム003”捕获。要不是对付某个结局里的凯阿斯,扎古根本不会用它。升满之后,算上防御的补正,血量还算可以,必杀技威力不大。

  

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  JAMMER系魔物

  ENHANCER系魔物