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短小精悍的唯美短片《最后的故事》通关心得

发表时间:2012-09-02 12:25:20 作者:习惯小师妹

 


        最近看了不少网友的通关心得,里面有很多拿最后的故事和异度之刃对比的,其实两者各有各的好处,概括点说,本人感觉最后的故事是一部2个半小时的电影,短小而精悍,异度之刃则是一部电视连续剧,一部第二集就让女主角便当的忒~~~~~万恶的电视剧= =

  回到正题....首先庆祝游戏销量突破13万,这个销量对于一款完全原创的游戏来说已经可以说是成功了,最后的故事应该不是最后了,让各位有理由期待小胡子的后续作品了。

  关于游戏的整体特色,很多兄弟已经说的很全面了,我就说说自己感兴趣和不同的地方,如有火星请选择性失明吧.....

  首先先说说自己比较感兴趣的部分:

1. 随着剧情发展不断改变的游戏标题画面,记得第一次看到星见之塔那张图的时候,被震撼的一塌糊涂。

2. 游戏的主题曲,我个人觉得歌名翻译过来应该叫“翔空之物”吧,本人最喜欢第二段小提琴部分,美呆了,配合流星雨的结尾画面,感动的泪流满面

3. 战斗系统自然给力,有些人抱怨视角不友好,我咋觉得挺好的呢,手感也很不错,潜入部分还可以大幅度强化,战斗部分我最欣赏的就是这游戏没有把魔法做的花里胡哨的,魔法效果很简单,但却有一种很真实的感觉,团队作战的感觉非常舒服(这种感觉不是网游可以带来的),感觉最有意思的就是很多章节中,我方的队友就是一群大众脸骑士,但是却很给力啊= = ,我最喜欢给主角穿骑士铠甲了..... 游戏难度上只要不去招惹水晶狗/猫??基本上就算有等级差异也可以通过战术和技术弥补,更何况游戏还提供了贴心的练级魔法阵= =
  最后也免不了抱怨一下这游戏最大的问题:1. 读盘太慢   2. 没有任务日志【这个最不满....连接了几个任务都不知道】

4. 游戏的细节很出色地球人都知道就不说啥了= =(别和PS3和X360比就行了 = =)

5. 主角的异邦之力是个很给力的设定啊,华丽不说,没有这个系统,这游戏难度就爆了....【剧透下:二周目开始队长也有异邦之力,红色的刻印和锁链,效果更华丽】

6. boss战方面我听说游戏是由马里奥俱乐部监修= = ,然后我在主角单挑赞咕噜的战斗中仿佛看到了黄昏公主中林克最后单挑加农的身影= =,我也果断把主角衣服改成了绿色 = = ,不过这场战斗打起来不轻松,主要原因就是对BOSS伤害太低了....砍了好久才砍死.........