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《FIFA 13》上手图文攻略

发表时间:2012-11-01 08:57:39 作者:习惯小师妹

来源:游侠网

  游戏开始之处,玩家可以选择是先行按照EA为玩家默认的游戏模式,还是自己去定义。这里建议新手按照EA的默认方式进行选项

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  如果自定义的话,玩家可以在游戏的读取界面得知FIFA一些游戏的动画演示。只能说,FIFA13的游戏界面相对于前作显得更加简化直接

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  FIFA13其实与前几作并没有过多的变化,有且的变化也仅仅是所谓的一些额外的设置布局的改变。比赛模式下,玩家还是需要操控整体的球队,并通过在不同球员之间切换达到最佳的效果

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  在每个选单之前,FIFA13主界面都会显示某些新的增加要素。而比赛设置的界面大体延续FIFA12的框架没有太大的变化,仅仅有一些细微部分的变化。如下图人盯人界面的直观化,以及队伍设置的简化(队长的设置,点球,任意球罚球的设置)

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  整个比赛模式并没有太多的改动,相对于FIFA12。只能说FIFA13只是增加了不少的新要素,以及布局的改变。总体的操作没有太多的改变

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  FIFA的模式还是分为我的球员和我的经理人两大模式

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  球员生涯模式下,其游戏的设置没有什么太大的变化。还是先设定你的游戏环境,之后设定你的球员,

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  这里你可以选择是使用现役球员,还是自定义球员。而自定义球员的模式还是依据你的位置,你的球员身高体重进行相应的自动调整的。FIFA13的新意在于玩家身高和体重的变化也会影响你的相应属性。所以玩家在进行人物设定之时,一定要注意观察自己的属性变化

  一般来说,中场和前锋位置都是比较容易入手的角色

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  FIFA13的布局类同与一些足球经理游戏,将人物的边栏整合到左边的区域。玩家在这里可以进行所有与球员相关的操作,如观察自己的信息,提出转会请求,观察你在队伍中的位置

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  FIFA关于球员的评分还是同FIFA10传承下来的体系一样。玩家通过每场比赛的评分来决定你的出场次序和时间,而评分系统则没有之前FIFA 12那么严格。简单说,初期只要积极的跑动就能得到一定的基础分数加成

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  球员模式ia,玩家仍然是通过不断前进自动进行你的生涯。在有特殊消息和比赛则会自动暂停。当然你的上场次序还是由你的每场比赛来进行定义的,FIFA13球员的 比赛模式没有太大变化

  在普通无球模式下,玩家操控的球员是高位视角;而有球模式下则是地位视角,加强了整个比赛的紧迫感

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  由于玩家的操控是可以自由设定的,这里就不做过多的叙述了。

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  下面我们来说明一下职业经理模式。游戏的整个布局框架同球员模式一样。左边选单,中间新闻,右边详细联赛排名

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  所不同的是,这里玩家要想足球经理游戏模式一样,操控球队经营的大部分,如合约谈判,球员挖掘,球队职员雇佣;但是远远没有足球经理游戏那么复杂。

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  FIFA13相比于前几作的最新点,在于将训练彻底的趣味化和高难度化。不同于其他的足球游戏,FIFA13的训练模式更像是趣味的高难度杂技。

  每个训练模式将足球的各个技巧分类进行,而且玩家需要在每个回合务求达到指定的分数才能解锁下一个关卡

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  如下图的传球第一阶段就是要求玩家在时间范围内,依次将皮球击倒指定的人牌

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  长传也是如此,只不过改变为另一种形式;那就是在指定区域内长射进入桶内

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  INTERATIVE TUTORIAL部分则是基础的复杂操作教学,这里同PES13的教学一样,玩家按照指定的操作练习各种复杂的动作即可

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