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《战国Basara3》武将分析研究(前田庆次篇)

发表时间:2013-03-09 07:28:04 作者:Ocean

 

普通攻击以及固有技恋のかけひき的组合使用

  BASARA中的庆次一直是个花哨的角色。无论剧情还是招式,都具有很高的观赏性。

  在固有技恋のかけひき(初期習得)的使用下,让庆次的实用性以及观赏性都有了很大的提高。在普攻、各种固有技以及固有奥义后都可以接上恋のかけひき来进行连招并且衍生更多的攻击。

  而在每一次的固有派生结束后根据画面上出现的樱花提示,还可以再进行派生。

普攻

⑴普通攻击。每一击都可以接上固有技恋のかけひき来衍生更多的攻击方式。

⑵普攻的攻击范围够大,攻速一般,收招的时候很慢。正常最多出到前四方。之后的攻击硬直比较大,高难度下很容易被敌兵抓准间隙狂戳。通常攻击第三段使用结束前,即超刀举到头顶时,双击方向键可以取消之后的动作。

恋のかけひき派生一

撒花

⑴直接使用固有技发动或者在使用派生七-投鞘后发动。

⑶前方的撒花攻击,范围小且杀伤低。不是太常用的派生。

 

⑵根据画面上的樱花提示,再次按下恋のかけひき技能之后可以派生出派生二-喷嚏。

恋のかけひき派生二

喷嚏

⑴受到攻击、惚めく一代状态下、以及使用派生一后可以派生出来。

⑵在画面出现樱花提示后,按下恋のかけひき技能可以派生出派生三-旋。

⑶攻击范围狭窄而且伤害低,最关键的是硬直大,虽然有霸体但是并不是无敌状态,因此用处来了就基本等于是找K……

恋のかけひき派生三

⑴通常攻击第一段或者第五段、使用派生二后使用恋のかけひき技能可进行派生。

⑵在画面出现樱花提示后,按下恋のかけひき技能可以派生出派生四-撑踢一。

⑶向前方中距离投掷出超刀后持续旋转的攻击。伤害一般,主要用作清兵以及击退敌方武将。

恋のかけひき派生四

撑踢一

⑴通常攻击第二段、派生三使用后、押しの一手后使用恋のかけひき技能可进行派生。

⑵在画面出现樱花提示后,按下恋のかけひき技能可以派生出派生五-回身斩。

⑶用超刀支撑起自己后向前方的单次踢飞攻击。用于击退敌方武将或者躲避某些判定线较低的攻击(例如打阵大将的时候)。

恋のかけひき派生五

回身斩

⑴通常攻击第四段或者第七段、派生四使用后使用恋のかけひき技能可进行派生。

⑵在画面出现樱花提示后,按下恋のかけひき技能可以派生出派生六-撑踢二。

⑶用超刀给予敌人回身一击,相当实用的攻击技能。斩击后的吹飞距离不是很远,可以接上普攻等进行连击。

恋のかけひき派生六

撑踢二

⑴通常攻击第三段或者第六段、派生五使用后、一目惚れ使用后使用恋のかけひき技能可进行派生。
⑵在画面出现樱花提示后,按下恋のかけひき技能可以派生出派生七-投鞘。
⑶最常使用的派生攻击,在使用该派生将敌人踢飞后可以接上下一个派生-投鞘将敌人拉回,之后可以继续很方便的使用普攻三方,然后继续踢,继续拉。低难度下可以很轻松的连招。

恋のかけひき派生七

投鞘

⑴通常攻击第八段、派生六使用后、恋つづり结尾使用恋のかけひき技能可进行派生。
⑵在画面出现樱花提示后,按下恋のかけひき技能可以派生出派生一-撒花。
⑶拉回技,可以将被击飞的敌人拉回。因为普攻连段在前三方之后会有较大的硬直,因此一般都会跟在派生六的后面使用。

恋のかけひき派生八

浮空斩

⑴在使用完恋つづり后发动。

⑵将敌人挑空,如果此时连打普攻键的话会追加空中连击。空连的最后一下将敌人击坠。伤害高,不过容易丢掉BOSS型的攻击目标。

恋のかけひき派生九

扑街

⑴使用しの一手冲刺过程中发动。

⑵向前方扑到。可攻击很大一片范围内的敌人。最后具有吹飞效果,伤害不错~也很搞笑。

恋のかけひき派生十

棒倒

⑴使用一目惚れ后,未用朱枪砸地前使用。

⑵可以取消掉一目惚れ的使用,但是容易被打断。被攻击到敌人会产生气绝。发动时硬直超大……如果没有砸到BOSS的话,一定会被揍的很惨的……

恋のかけひき派生十一

街舞

⑴使用夢心地后使用。

⑵立刻以街舞动作倒立转手起身,可以将周围一圈的敌人全部攻击到(有一定的吸引效果),比较安全的招式。使用梦心地的时候,如果周身有敌人的话就可以使用这招,如果敌人是在前方的话,还是直接按固有奥义来的方便。

恋のかけひき派生十二

保全

⑴使用恋文送り后,且小猴子为回来前使用。

⑵使用后,如果小猴子会回来的话,可以防止小猴子带回来减速以及炸弹。因为恋文送り技能实用性不高,所以本招式聊胜于无,仅仅可以保证自己不会受到DeBuff的侵害。

恋のかけひき派生十三

BASARA中断

⑴使用BASARA技的时候放出,立刻中断BASARA技的使用。并对敌人进行单次打击。

⑵因为使用后会让BASARA技中断,因此一般在BASARA技结尾时,使出投鞘后使用,可以取消BASARA技使用后的等待时间,以及防止BASARA技的最后一下将敌人吹飞。

恋のかけひき派生十四

复活

⑴在被击倒的瞬间使用

⑵可以复活一次(空血状态)。然后就用奥义夢心地来回血吧……

固有技

  庆次的固有技以恋のかけひき押しの一手最为实用。前一个技能在上一个部分已经进行过了详细的解读,后一个是清兵杀将的利器。

恋つづり
初始技能

Lv10升级为Lv2

Lv15升级为Lv3

Lv35升级为LvMax

将超刀置于在前方的来回旋转攻击。

通过连打普攻键可以进行持续攻击。

可以接在任何攻击后面使用。固有技接恋のかけひき技能可以产生两种派生。

攻击中途按则是使用派生八,浮空斩。

攻击结尾使用则是派生六,投鞘。

一般不是太常使用,伤害输出不高,不过Hit和攻速很可观。也很华丽。清兵或者对BOSS破防后可以使用。

押しの一手
Lv5习得

向前方推进的攻击。长按可将敌人挑空。突进途中使用恋のかけひき则扑街。

短按结尾使用的话则会发出派生四的撑踢一。如果不发动派生则可以使用跳跃来取消收招硬直。

杀阵大将的利器,究极难度下攻击稍微高一点,全中后可以直接推死阵大将。推不死的话,接个空连也差不多了……推大众脸武将也是一下子的事情。

破关的时候,请好好利用该技能。

一目惚れ
Lv15习得

将超刀组合为朱枪,此时有小范围的攻击判定。之后用朱枪砸击前方的地面。通过连打普攻键可以增加攻击次数。

出招慢,容易被打断,因此很少使用。

用朱枪咋地前使用恋のかけひき后则会发动派生十棒倒。

固有奥义

  庆次的固有奥义都是非攻击性(防反可以无视……)的,比较常用的也就是梦心地了。其他两个奥义都有这样那样的不足。导致实用性大减。

夢心地

Lv20习得

Lv40升级为Lv1

Lv60升级为LvMax

逆天的回血技能。持续时间20秒。

发动起手与收招时都有攻击判定,或者说利用这点攻击判定,即使是在人多的场合使用这招来回血也是可以的……

发动中使用普攻键连打可以加速回血……

再按一次奥义键可以取消发动,且会使用刀鞘向前方攻击。使用恋のかけひき收尾的话则会使用采用街舞中的倒立转手来收尾(……)

恋文送り
Lv30习得

超级RP技能……

召唤小猴子带各种道具(饭团、小判箱、减速、爆弾四种)过来……小猴子一定概率无视你的召唤……

个人至今没有受到上天的眷顾……以至于小猴子带回来的全都是些DeBuff道具……

运气好一点的话能拿到恢复性道具,运气差的话直接被小猴子抱着炸弹满街跑……而且每次抱炸弹之前,小猴子都喜欢给我加个减速……

除非RP好到人神共愤……否则不建议装备……

在发动中使用恋のかけひき技能的话可以防止小猴子带回来一些负面道具。

惚めく一代
Lv50习得

庆次的防反技能,实用性很低,比不上风魔的防反。

使用后庆次进入防反状态,无法防御与回避,且移动变为行走。之后如果受到攻击的话可以通过按键发动不同的防反效果。普通攻击与固有技均切换为踩地,按压挑衅键的话可以增加状态时间。使用恋のかけひき技能或者再发动一次奥义则可以立刻取消状态。到攻击之后按普通攻击键能够将周围敌人震开,并恢复BASARA。

受到攻击后按普攻:将周围敌人弹开,并回复一定量的BASARA槽

受到攻击后按固有技:打喷嚏

受到攻击瞬间按普攻:不受伤害且进行反击

BASARA技

  使用超刀连续斩击后,切换为朱枪进行旋转攻击,最后投出刀鞘,将被朱枪吹飞的敌人拉回来,方便最后一下可以连上。

  发动前通过使用挑衅,可以增加朱枪的旋转次数。

  BASARA技范围不错,攻速一般。且不建议在有栏杆等障碍物的地方使用,容易在切换为朱枪攻击时丢失目标。

装具推荐

因为有通缉犯以及庆次的回血技能的帮助,所以龟壳的话带一个或者两个即可,保证自己不至于一次性受到太大的伤害。

  

才蔵の笹:受到攻击以及火铳攻击后不会产生硬直

庆次的攻击很容易被打断(不知道为啥……),所以装备这个可以防止使用押しの一手等攻击时被打断。

  

清正の虎皮:敌人造成的伤害降低为3/4

再一次的……让庆次发挥了打不死的小强的称号……

  

其他的装具的话就看玩家的爱好了,不过不外乎是攻击增加,属性强化等。

仲间武将

損害軽減 敌军给予我方的伤害减弱10% 
損害大軽減 敌军给予我方的伤害减弱20%
 
进一步加强了庆次的生存能力……正所谓,你不先搞死我……我就磨死你……

  

捕物 逃犯出现率2倍 
手配書 逃犯的位置在地图上显示
 
都知道的,刷通缉犯必备~

  

另外像类似于属性发动概率上升,复活什么的就不考虑带了,风属性个人实在没觉得有什么用……而复活也不用说了……庆次自带复活技能……而且有加血技的庇护,想要死一下还是很难的。

个人使用感想

  庆次在个人使用中最大的感想就是,攻击特别容易被打断。因为招式的发动都比较慢,因此很容易被弓箭兵啊,火铳兵什么的打断。被敌武将打断更是家常便饭,另外,庆次的收招速度有点慢,而且有些招收招还有霸体,因此很多时候被敌方闪避后就会变得很危险。

  不过庆次的招都很好用,攻击范围也很大,就算玩的不好的话,仅仅依靠固有技3,也可以让你全程强推了。

  庆次总体给人的感觉是华丽而不失实用性。用的好的话华丽且强大,用不好的话观赏性就差了点,不过依旧实用。

  庆次打完全部的战国绘卷需要五次。

  红色线路下派生出的红、蓝、绿线路分别对应着関ヶ原の戦い 謀略、関ヶ原の戦い 最強以及関ヶ原の戦い 乱入这三个关卡。个人比较头疼的就是谋略了,其他两个打得都是很轻松的。

  而紫色线路下派生的则有三方原和本能寺两条路线。

  打了几次,以庆次的实力,打完一次普通练级后就可以直接下究极去刷关了。装备回血奥义,可以让庆次面对所有的敌人都显得足够的从容。

武器图鉴

 

事始斯如・甲

 

 

 

庆次的基本武器

装具孔:1~6

事始斯如・乙

鈍色の猛牛

 

 

庆次的基本武器

装具孔:1~6

舞風粋如・甲

鈍色の百足“”

风5%

 

攻击附加火属性,使敌人失神(効果小)

装具孔:1~6

舞風粋如・乙

鈍色の老亀

风5%

 

攻击附加火属性,防御力上升

装具孔:1~6

早波震如・甲

桑染めの猪突

 

 

BASARA槽变得容易积攒,且BASARA技的攻击力上升

装具孔:1~6

早波震如・乙

淡黄の猛虎

 

 

BASARA槽变得容易积攒,战刻中攻击力上升

装具孔:1~6

豪炎轟如・甲

追剥ぎ包丁

风10%

 

敌击破追击1两

装具孔:1~6

豪炎轟如・乙

経験のかんざし

风10%

 

敌击破追加1石(经验值单位)

装具孔:1~6

不便武如・甲

黄金の古龍

 

 

体力、BASARA、战刻槽全满的时候攻击力上升

装具孔:1~6

不便武如・乙

連撃の宝玉

 

 

攻击时Hit数+1

装具孔:1~6

事始斯如・無銘

 

 

 

基本性能虽然低,但是容易靠装具来强化的武器

装具孔:6

事始斯如・山吹

山吹

 

 

  

装具孔:0