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《战神:登天之路》网战心得

发表时间:2013-03-28 15:29:45 作者:Ocean

《战神:登天之路》网战心得:

  自上周打通泰坦之后,就全力投入到网战之中,目前阿瑞斯26,宙斯28、波波17,哈迪斯还没练

  首先说说阿瑞斯,对于战神一直玩过来的人来说阿瑞斯应该最好上手,因为他着重物理攻击力和奎爷最相似,而且前期的装备也都是加攻击力的,喜欢和人对杀的人肯定会喜欢这个职业,不是你死就是我活,感觉是4大主神前期最强的,因为第一次交锋是没有魔法能用的,技术好的阿瑞斯低级也能打别的主神高级的,毕竟平砍高就是有优势,试炼的话有着高平砍能力的阿瑞斯也能打出不错的成绩(顺便说一句,我个人用剑比较顺手)

  其次是宙斯,个人感觉宙斯想玩好对操作和意识要求比较高,会的和不会的就是一天一地,宙斯的成型在中后期,我14级宙斯(矛)和一队友(阿瑞斯比我高3级,用的锤子)组队一直杀到我28级,打10场也就输1场,宙斯是所有人初始属性最低的,血也最少,依赖的还是魔法,虽然魔法强悍但是刚出生时是没有魔法的,论平砍和其他职业又不能比,如何在第一次交锋能不被压制才是玩好宙斯的要点。还有越是大型团战,宙斯的作用就越明显,雷电魔法的范围麻痹和禁魔效果都能给团队带来极大受益,虽然现在有萎缩流的宙斯,不过这种打法在2v2的时候会把队友坑死,4v4的时候因为有3个队友帮你分担,还是能用一用,相对来说个人认为猥琐流的宙斯属于无脑型的,个人不太喜欢这种风格,而且前期绝对坑队友。然后关于打试炼,我认为4个主神里只有宙斯是最不适合打试炼的,平砍能力低,回魔慢,杂兵又多,而且血少防低,前期基本打法都一样到还无所谓,关键是后期有小头目时,宙斯就起不到什么作用了,当然也许是我没找到合适的方法,欢迎其他宙斯来交流学习。

  然后是波塞冬,因为我队友所属的主神问题,我波塞冬的等级基本都是靠打试炼升的,波塞冬初始生命值最高,属性最好,我波波目前穿的没有一件是自己本职装备,也许是个人好战的风格,我波波攻击力现在也有34%(应该不低于同期的哈迪斯,而且绝对高于宙斯),而且带着雅典娜之刃,有着强大的回复能力,当然在对战时也遇到过用矛的波波,个人感觉也是不错的,我在这里需要指出波波不一定非要像大家潜意识里那样去变成血牛,也可以变成利剑,毕竟最好的防守就是进攻,你防御再高也禁不住人家群殴,打4v4就不说了,波波的效果也是团战人数越多整体收益越大,2v2的话目前感觉和阿瑞斯、哈迪斯组还可以

  哈迪斯我还没有玩,但是因为好友里有3个练哈迪斯的,再加上对战和别人交手,感觉哈迪斯各属性平均,能进能退,最适合的应该是打斗士大战就是混战,打试炼的话因为自带回血也是非常适合的,但是团队战的话,你猥琐了,队友就会被人集火,由于目前还没有本人去玩只是和别人合作,所以理解可能不深,因为有马上就开哈迪斯的打算,希望有哈迪斯的高手来指点一二。

  3月28日更新(阿瑞斯28、宙斯29、波波20、哈迪斯3)

  今天再来侃侃团战

  无论是从战神的系列风格延续性还是从战神这个故事题材来看,本游戏都是一个重视砍杀的游戏,因为它毕竟不是一个科幻题材的游戏,没有可以连续使用的魔法,再加上各游戏都无法打破的铁三角定律(战法牧)所以个人认为阿瑞斯是4主神中最百搭的,而宙斯和波波只能去争最强辅助(个人认为宙斯优于波波,这个可以再议),哈迪斯这种萎缩的特点注定最适合的是混战而最不适合的就是团战,因此在组队战时(后期同等级、同水平排除其他干扰因素如网络因素等)有阿瑞斯的队伍强于无阿瑞斯的队伍,同有阿瑞斯时,有宙斯的强于无宙斯的(就是阿瑞斯+宙斯强于2个阿瑞斯),同有阿瑞斯无宙斯的有波波的强于其他组合

  在4v4中个人认为从理论上来说阿瑞斯+波波+双宙斯或者双阿瑞斯+宙斯+波波应该是最优组合,然后在配合上来说,毛主席有句话讲:伤其十指不如断其一指。从兵法的排阵列队来说也是为了形成局部的多打1的局面,所以对于那些自认为个人技术优越不肯与队伍合流的人我是嗤之以鼻的,从各种团队合作的游戏(足球篮球等)来看其发展过程都是从强调个人能力发展成注重团队整体平均实力再发展成以个人能力为中心形成的团队配合,所以希望那些看到这个贴子还喜欢独自为战的人无论是你以前没意识到还是你的个人优越感超越了你的团队精神,在下次组队的时候能够收敛下自己的明星脾气,有意的去配合下队友的打法,我想你们的队伍会变得更强。