玩家们可能会疑惑3DS XL和3DS除了屏幕大小还有什么不同,任天堂给了大家入手这台主机的新理由:3DS XL减少了将近10%的屏幕反射。
3DS使用了一款特殊的LCD屏幕,和以往的掌上设备不同,3DS的屏幕使用了三个反射层,每个反射层都会增射率,这使屏幕的眩光问题变得更加严重。然而3DS XL的屏幕使这些反射层的眩光从原先的12%降至3%。
岩田聪表示:屏幕眩光这个问题自从GBA就存在,但是我们因为成本的原因而放弃改善屏幕的眩光问题。
而现在,任天堂把这个问题解决的很出色,而且为了更好的显示效果肯花更多的钱。
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