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《光环4》发售在即 制作团队公布游戏最新秘辛

发表时间:2013-02-15 05:58:14 作者:Ocean

由343 Industries负责开发制作,Microsoft预定于2012年11月6日全球同步在Xbox 360主机上推出上市,台湾中文标准版建议零售价NT$1,590,并将于11月5日晚上七点于台北、台中、高雄三地同步首卖;至于日本方面则是预定11月8日正式推出上市,订价普通版7,140日圆,限定版9,980日圆,系列作品全球热销突破四千六百万套以上的这款人气大作“光环”系列最新四代续作“光环4”(Halo 4),随着本作发售日不断逼近,台湾微软特地邀请本作“超级战士任务”首席制作人“Chris Haluke ”与343 Industries工作室制作人“Che Chou”访台,并为玩家们公布有关游戏最新的情报资讯要给玩家们知道!

如大家所知,“光环”在前三部曲的时候,其实故事已经算是一个完结,而在这次的四代中,343工作室接手之后会如何去带?

制作人:在这次的四代中,将会以士官长(Master Chief,John-117)​​的重返为主题,而整个重心,将会在下一个十年的“Halo”希望能够带给玩家们怎样的全新体验。

在接手时有遇到怎样的困难吗?

制作人:由于当初Bungie已经打好一个很不错的底,因此343工作室在接手后只要建立一个新的故事与新的游戏性,所以在接手上并没有太大的困难。而对343工作室来说,这次新接手四代,他们将会把整个重心放在故事上,因为他们觉得故事很重要,尤其要能跟之前推的小说、动画甚至游戏等各方面都能一致才行,所以他们在这方面可以说是花费相当多的心血,包括从09年开始写故事的时候,就有考虑到这块的串接,甚至除了单人战役模式之外,就连多人连线模式也会有专属的故事,让大家可以透过丰富的故事更加了解系列的设定。

343工作室目前成员已经有数百人之众,可这次的四代在制作上又有电影动画技术,又要进行动态撷取等等,在整个作业上可说是非常繁复,是想把四代打造成一款怎样的作品吗?

制作人:对于这次的四代,他们在开发的时候并没有任何的设限,因此希望能把所有东西全部都放到游戏里面。因为对他们来说,这次的四代只是个开始而已,虽然第一优先还是会先以游戏为主,不过也会希望能透过各方面的串接来让整个作品幅度更加扩大。至于大家所期待的电影,目前他们则无法提供任何解答给玩家们知道。

另外,相较于之前三代开发跟行销各花费三千万美金的成本,制作人表示虽然无法告知大家本次四代的开发成本数字,不过可以跟大家透漏的是,这次的四代绝对是Xbox 360目前游戏中最贵的一款游戏。

四代在开发上,会想要用怎样的方式去打造不同于前三代的全新特色?

制作人:关于这方面,最大的特色莫过于故事设计吧。以前大家在玩前三代的时候,故事并不会很Happy,大家也只是单纯去找人说话等等而已,但是在这次的四代中,故事是真正发生在玩家身上,玩家们将可以透过故事的进行去体验忠于原著的剧情发展,而制作团队为了达成这个让玩家们能够确实体验这个故事的进行,也花费很多精神去打造原作的场景画面,就是希望能与故事结合,带给玩家们新的体验。

另外相较于前三代,由于这次会有新的敌人普罗米修斯人(Prometheans)的登场,由于敌人的种族特性不同,因此玩家们在战术战斗的考量上势必也需要新的玩法战术才能获胜,这也会是本作一个全新的挑战。

附带一提,而在本次的“超级战士任务”(Spartan Ops)方面,虽然它跟“军事训练模拟战斗”(War Games)都只是“Halo 无尽号多人游戏”(UNSC Infinity)模式的玩法之一,不过基本上却会跟着主线去走,而且如之前所说,他们也会在游戏发售之后连续十周每周推出一段六、七分钟长的连续动画让玩家们去欣赏,并透过每次动画解锁约五个任务让玩家们可以选择游玩挑战,也透过影片来跟主线故事剧情作串联,让玩家可以藉由不同角色视点来更加深入本作的故事背景设定。

请问在这次“超级战士任务”的这十段影片五十个任务会采取怎样的方式推出给玩家们使用?

制作人:有关这十段影片,他们会放在Xbox Live跟“Halo Waypoint”上让大家可以直接欣赏,至于在影片欣赏完之后所开放的任务方面,初期第一个影片的五个任务会直接包在游戏里让玩家们可以透过影片来解锁挑战,至于之后则将会采取免费推出下载的形式给玩家们来下载使用。附带一提,这十段影片都将会完全中文化,让大家都可以彻底了解整个故事背景设定。

对于初学者玩家们来说,制作人会建议玩家们该怎样来上手熟悉游戏?

制作人:对于这点,其实建议玩家们可以透过跟朋友组队一起玩的方式来熟悉游戏进行,而且由于玩家们在单人与多人模式中创的角色都可以拿到另一边去玩,因此玩家们也可以先把角色练强并熟悉操作之后,再拿去另一边来游玩,也是一个事半功倍的方法。

另外,玩家们也可以善用游戏中的Replay功能,这个重播功能会把玩家或其他人的死亡画面记录下来,大家可以借此来参考一下,避免下次又因为同样的原因而死亡。

有关本作大型赛事的部分,目前是否已经有在规划?例如像是WCG?

制作人:由于目前“光环”主要的国际大型赛事是跟“MLG”(Major League Gaming)这边合作,因此要在WCG之类的赛事中登场可能比较没什么机会…不过他们有规划要举办新的全球赛事,这点还请玩家们期待!

除了“超级战士任务”的影片任务免费更新之外,目前游戏还将会预定推出哪些更新内容?

制作人:除了影片任务之外,目前有在规划的,就只有先规划地图包这部份而已。