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岩田聪谈WiiU销量问题 将缩短游戏发售间隔

发表时间:2013-04-25 16:33:00 作者:Ocean

  大家都知道,WiiU目前的销量不太理想,根据任天堂所公布的财报来看,该主机目前的出货量仅为345万台,并没能达成预期目标。而针对这一问题,任天堂社长岩田聪也在投资者会议中提及了一些。他讨论了其中的几个关键性问题,比如扩展重要第一方游戏的开发、消费者对主机的理解以及缓慢的游戏发售速度。

 

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  “关于WiiU平台,其关键游戏的发售间隔远比我们在1月预期的要长,所以我们没能成功的保持住该主机的销售势头。此外,我们一直无法将WiiU的产品价值传达给消费者们,这一只是我们需要面临的一大挑战。”

  “有些人可能对WiiU有所误解,认为它只是搭载了一个GamePad的Wii主机,而亦有玩家认为GamePad只是Wii的一个外设。我们深深感到自己的努力不够,让消费者没能了解这个新产品。”

  “WiiU可能仍然没有像《Wii体育》那样吸引人、而且也能让人们立刻了解主机价值的游戏,但它坑定有很多能让用户赞赏的因素。我们希望用足够的时间慢慢渗透,通过多方面的努力来了解这款新主机的价值以及其丰富的软件阵容。”

  “由于第一方游戏推出速度没能达到玩家们的期待,WiiU现在已经失去了原本的销售势头。不过《皮克敏3》将在7月发售,以此为起点我们将集中发售重点游戏,以此提升该平台的销售势头。”

  “购买某款主机的决定性因素是,你不可能在没有主机的情况下玩到某款万众瞩目的游戏。而我们也会尽自己所能,让你们发现从今年夏天到年底将会不断有大作登陆WiiU平台。”

  “我们有很多没有公开发售日的游戏,将会在今年内以及明年初登场,而我们将在E3上公开这些新作的详细情报。”