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日本网友吐槽:游戏公司如何开发最糟糕作品

发表时间:2013-04-29 08:17:01 作者:Ocean

  近日在日本网友之间有着这样一条人气推文,内容与“游戏公司如何开发最糟糕作品”有关。这条推文被大量转发,很多日本网友表示内容虽然或多或少有些偏见,不过真要是这样开发出来一款游戏,那的确是配得上最差游戏的称号。下面就让小编和大家一起来看看都有哪些厂商躺枪吧。

 

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  任天堂的主机
  小编吐槽:任天堂的主机相对于其他主机有着独特特性,一般厂商很难完全理解并利用硬件的特点,所以发出这条推文的网友也评论道,除了第一方外,其他厂商在任系平台制作高品质游戏的时候非常困难。

  索尼制定商业策略
  小编吐槽:这点就不必多说,在PS2的时代之后,索尼不论是在电玩界还是其他领域,商业的策略基本上都是失败的,也造成了索尼如今需要靠变卖资产来维持黑字的窘境。

  日本一来制作剧情和系统
  小编吐槽:如果等级要9999级才算刷满,花成百上千小时才能收齐要素的话,日本一的确能满足你。

  SE确定CG的使用次数
  小编吐槽:我们不想看电影……

  NBGI制作DLC
  小编吐槽:作为业界有名的圈钱社,大量坑爹收费DLC只不过是小菜一碟。

  世嘉制作的补丁
  小编吐槽:这种东西存在过吗?

  FromSoftware运营服务器
  小编吐槽:作为有着独特编程风格的公司,如果把这种冗长的代码放在服务器里,相信对战的玩家们都有想要摔机的冲动。

  或着全部由TAKARA TOMY制作
  小编吐槽:作为日本的玩具大厂,旗下为数不多的游戏作品基本上都获得了近几年日本最差游戏的奖项或提名,足以说明问题。