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IW制作人表示《COD:幽灵》去除快速开镜狙击

发表时间:2013-09-11 13:54:44 作者:Ocean

        Infinity Ward的游戏制作人表示,快速开镜狙击的方法或将被从新一代《COD》游戏中去除。

 

 

        也许今后我们再也不会见到视频站上那些大神级别的狙击高手,Infinity Ward的游戏制作人Mark Rubin在推特向粉丝透露,《COD10:幽灵》中的狙击步枪将大改,这其中“快速开镜”的狙击方式可能将被一并去除。

 

 

        什么是“快速开镜”?以下这部视频可能能为您解答,视频录制者向粉丝介绍了《COD》现代战争系列作品中狙击的机种方式,其中“Quick-scoping”就是快速开镜的意思。

        这种狙击方式一般被用在复杂环境下的中/近距离遭遇战中,手持狙击枪的玩家可能由于搭配技能的缘故不能快速切换武器,进而选择最直接,最凶狠的方式结束战斗。这种游戏方式虽然十分具有观赏性,但是对于像笔者这样冲锋枪爱好者肯定会造成心理压力,进而玩家怨声载道,也难怪游戏制作人会在推特中表示这种游戏方式已经成为问题,并有可能完全被去除。

        除了长期引发争议的“快速开镜”,Rubin还表示团队正在着眼于给狙击手职介加入更多的可行选项以及游戏方式,例如增加视野渲染距离,以及增加狙击枪造成的伤害。