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3DS《徽章机器人DUAL》双版本TGS2013展台报告

发表时间:2013-09-26 11:01:08 作者:Ocean

Rocket Co参加了于日前结束的TGS2013,并在其展台上设置了预定于11月14日发售的3DS游戏《徽章机器人》甲虫版与锹形虫版双版本),供到场玩家试玩。本作曾在GBA、NDS、3DS上发售过多部作品,一直以来都以自己改造、拼装机器人为乐趣,但本作与之前的系列不同的是本作为动作游戏,而之前的作品均为RPG。

 

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在体验版的刚开始,玩家要进行主角的设定,包括名字、性别等的选择。设定好之后,就要与第一个搭档会面,并组成组合,由于提供了两个版本,所以第一个搭档的名称与能力稍有不同。在自我介绍结束之后,就开始战斗的教学了。利用摇杆进行移动,利用左右手与头部进行普通、蓄力、连续等多种方法进行攻击。在本作中,每次攻击都会消耗蓄电值。而且由于武器在使用后需要“冷却”,所以一些强力的武器无法进行连续使用。这一系统让玩家不至于无视平衡性地使用强力武器乱打,而需要看准时机使用才能达到一发制胜的目的。

在结束了以不会动的目标为攻击对象的练习之后,就要与机器人对手进行交战进行实战了。玩家要一边躲避对方的攻击,一边进行还击。由于双方都是机器人,所以可以破坏对方的各个部位,当然,如果头部先被破坏,那么就会进行战斗不能状态。在熟悉了自己的武器的冷却系统之后,就要来了解对方的武器的冷却时间了。这也可以说是本作的重点要素之一。

在结束了一对一的战斗之后,接下来就是组队战了。在组队战中即可以两人集中对方中的一个进行攻击,也可以在同伴的武器冷却时进行支援,由于其中的变数增多,所以可以体会到一对一中无法体验到的乐趣。

当对方的两台机器人都战斗不能之后,体验版宣告结束。虽然时间不长,但对于熟悉本作的内容来说已经足够了。本作与系列作品一样,可以选择不同的脚、武器等等,但由于是动作游戏,所以在进行选择的时候就要进行多方面的考虑了,比如说适合地形的脚,针对性较强的武器等等。不过可惜的是在试玩版中未能让玩家自己动手组合。

本作不是那种目前很火爆的“动作感十足的战斗”型游戏,而是比较重视适当的速度感,而且更加重视知识与时机的把握。再加上操作十分简单,所以不分男女老幼都可以在尝试之后迅速上手。

展会现场照片欣赏:

 

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