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《最终幻想10》全技能魔法资料汇总

发表时间:2013-12-21 11:31:31 作者:Ocean

指令能力

本作构成战斗系统最重要的各种指令称为"指令能力|コマンドアビリティ|Command Ability",(与之相辅相成的更加庞大的一类属于"自动能力",种类多达120余种,附加在装备上,满足特定条件时自动发挥效果),分别对应角色的行动和特别的结果.多达80余种的指令能力按照系统可以划分为「技|Skill」「特殊|Special」「白魔法|White Magic」「黑魔法|Black Magic」;全面涵盖攻击|回复|辅助等多种效果,确选择各种指令是克敌制胜的关键.

指令能力的入手方法

角色移动到晶球盘|スフィア盘|Sphere Grid相应的指令能力晶球上,激发当前晶球即可习得.不过,高级的能力一般会被晶球锁封印,需要使用相应的キースフィア|Key Sphere解除才可以.

指令能力的划分统计

类别 简述 种类
技|Skill 在实施物理攻击的同时,施加各种不利异常状态 16 基本
16+6(新)国际版
特殊|Special 具备独特性质和结果的能力.对于战局有各种微妙的影响;其中更有MP消费0的大量能力存在 20基本
20+2(新)国际版
白魔法|White Magic 担任回复|辅助任务的魔法
『ケアル|Cure』系魔法在系统菜单画面也可以使用.
22
黑魔法|Black Magic 攻击向的魔法
主要是四属性的各段魔法,以及其它一些攻击魔法
19

コマンドアビリティリスト|Command Ability List|指令能力列表

本文出现的各种术语,其指代的意义如下: 

●MP:发动本指令能力时所需要消耗的MP数值.

●对象:效果的范围.

●类型:效果的类型.

包括:物理攻击|魔法攻击|魔法回复|特殊魔法|比率攻击(回复)|固定值攻击(回复)|固定值乱数.

●轻减手段:能否使用「プロテス」「シェル」减轻伤害.(注:プロテス|Protect,シェル|Shell)

●威力:计算伤害或者HP/MP回复的基本数值.通常威力越高,伤害/回复量就越大.

●射程:效果发生的距离限制.在具体的战斗中,我方能力的射程和敌人的远近有相互关系.

动作时间:发动能力的动作时间,关系到行动顺序.数值越高,角色的下次行动顺序越迟.

●反射:对象处于反射(リフレク/Reflect)状态时,能力效果是否会被反射.

是:「○」.否:「×」.

●特殊效果:异常状态/异常效果发生的概率.

技|Skill

共通数据
对象 类型 减轻手段 威力 射程 反射
单体 物理攻击 プロテス|Protect 16 ×
名称 消费MP 动作时间 特殊效果(发生率)
スリプルアタック
Sleep Attack
5 3 睡眠|Sleep(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep状态
サイレスアタック
Silence Attack
5 3 沈黙|Silence(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于沈黙|Silence状态
ブラインアタック
Dark Attack
5 3 暗闇|Darkness(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于暗闇|Darkness状态
スリプルバスター
Sleep Buster
10 3 睡眠|Sleep(254%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep状态
サイレスバスター
Silence Buster
10 3 沈黙|Silence(254%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其1回合内处于沈黙|Silence状态
ブラインバスター
Dark Buster
10 3 暗闇|Darkness(254%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其1回合内处于暗闇|Darkness状态
ゾンビアタック
Zombie Attack
10 3 ゾンビ|Zomibe(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于ゾンビ|Zombie状态
ペナルティ3
Triple Foul
24 3 睡眠|Sleep+沈黙|Silence+暗闇|Darkness(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep,沈黙|Silence,暗闇|Darkness状态
ディレイアタック
Delay Attack
8 6 弱ディレイ|Delay(254%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并延长其待机时间
ディレイバスター
Delay Buster
18 8 强ディレイ|Delay(254%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并大幅延长其待机时间
パワーブレイク
Power Break
8 4 パワーブレイク|Power Break(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于パワーブレイク|Power Break状态
マジックブレイク
Magic Break
8 4 マジックブレイク|Magic Break(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于マジックブレイク|Magic Break状态
アーマーブレイク
Armor Break
12 4 アーマーブレイク|Armor Break(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于アーマーブレイク|Armor Break状态
メンタルブレイク
Mental Break
12 4 メンタルブレイク|Mental Break(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于メンタルブレイク|Mental Break状态
ぶんどる
Mug
10 3 -
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并偷盗道具
クイックトリック
Quick Hit
12 1 -
缩短对被攻击对象进行物理攻击的时间,国际版MP消费为36,待机时间为2
パワーアタック
Extract Power
1 3 力の記憶|Power Distiller(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于力の記憶|Power Distiller状态(掉落道具变为パワースフィア|Power Sphere),国际版特有指令
マジックアタック
Extract Mana
1 3 魔法の記憶|Magic Distiller(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于魔法の記憶|Magic Distiller状态(掉落道具变为マジックスフィア|Mana Sphere),国际版特有指令
スピードアタック
Extract Speed
1 3 すばやさの記憶|Speed Distiller(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于すばやさの記憶|Speed Distiller状态(掉落道具变为スピードスフィア|Speed Sphere),国际版特有指令
アビリティアタック
Extract Ability
1 3 アビリティの記憶|Ability Distiller(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于アビリティの記憶|Ability Distiller状态(掉落道具变为アビリティスフィア|Ability Sphere),国际版特有指令
フルブレイク
Full Break
99 5 ○○○ブレイク|Break(100%)
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于パワーブレイク|Power Break,マジックブレイク|Magic Break,アーマーブレイク|Armor Break,メンタルブレイク|Mental Break状态,国际版特有指令
まきあげる
Nab Gil
30 3 -
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并偷盗Gil,国际版特有指令

特殊|Special

共通数据
减轻手段 反射
- ×
名称 消费MP 对象 类型 威力 射程 动作时间 特殊效果(发生率)
とんずら
Flee
0 我方全体 - - - 2 -
我方参战全员逃跑,并且必定成功
盗む
Steal
0 敌方单体 - - 3 -
从敌人那里偷盗道具
使う
Use
0 - - - 2 -
使用特殊道具(アイテム|Item指令无法使用的道具)
祈る
Pray
0 我方全体 魔法回复 8 - 3 -
回复我方参战全员HP
はげます
Cheer
0 我方全体 - - - 2 -
我方参战全员攻击力上升1点,受到物理攻击的伤害减轻1/15(最多可叠加效果5次)
ねらう
Aim
0 我方全体 - - - 2 -
我方参战全员命中上升1点(最多可叠加效果5次)
集中
Focus
0 我方全体 - - - 2 -
我方参战全员魔力上升1点,受到魔法攻击的伤害减轻1/15(最多可叠加效果5次)
見切り
Reflex
0 我方全体 - - - 2 -
我方参战全员回避上升1点,(最多可叠加效果5次)
幸運
Luck
0 我方全体 - - - 2 -
我方参战全员运上升1点,(最多可叠加效果5次)
不幸
Jinx
0 敌方全体 - - 2 -
敌方全体运减少1点,(最多可叠加效果5次)
竜剣
Lancet
0 敌方单体 魔法攻击 6 2 -
从敌人那里吸收HP和MP,キマリ|Kimahri通过此指令学得新的敵の技|Ronso Rage
かばう
Guard
0 自己 - - - 3 かばう|Guard(254%)
以我方单体为对象的物理攻击,到下一回合为止,全部代替队友承受
鉄壁
Sentinel
0 自己 - - - 3 鉄壁|Sentinel(254%)
以我方单体为对象的物理攻击,到下一回合为止,全部以防御状态代替队友承受
銭投げ
Spare Change
0 敌方单体 固定值攻击 - - 3 固定伤害
向敌人扔钱(上限为10万Gil),伤害量为金额的10%(小数部分舍去)
おどす
Threaten
12 敌方单体 - - - 3 おどす|Threaten(100%)
使敌人的待机时间变更,处于おどす|Threaten状态
挑発
Provoke
4 敌方单体 - - 3 挑発|Provoke(100%)
使敌人变为挑発|Provoke状态
たくす
Entrust
8 我方单体 - - - 3 -
将自己的OverdriveGauge量全部传给队友
ものまね
Copycat
28 自己 - - - 3 -
模仿自己行动之前的队友的行动
連続魔法
Doublecast
0 - - - 3 -
在一回合内连续实行两次黑魔法|Black Magic(合计消费的MP不能超过现有的MP)
わいろ
Bribe
0 敌方单体 - - 3 -
送给敌人Gil使敌人撤离战场并获得道具,成功使敌人撤退所需的Gil为敌人最大HP×20,国际版为敌人最大HP×25
くすねる
Pilfer Gil
20 敌方单体 - - 3 -
从敌人那里偷取Gil,国际版特有指令
じんそく
Quick Pocket
70 - - - - 1 -
缩短使用道具的动作时间,可使用道具的种类和アイテム|Item指令可使用的道具相同,国际版特有指令

白魔法|White Magic

名称 MP 对象 类型 减轻手段 威力 射程 动作 反射 特殊效果(发生率)
ケアル
Cure
4 单体 魔法回复 シェル|Shell 24 3 -
少量回复指令被实施对象的HP
ケアルラ
Cura
10 单体 魔法回复 シェル|Shell 40 3 -
中量回复指令被实施对象的HP
ケアルガ
Curaga
20 单体 魔法回复 シェル|Shell 80 3 -
大量回复指令被实施对象的HP
ライブラ
Scan
1 单体 - - - 3 ライブラ|Scan(254%)
-
バファイ
NulBlaze
2 全体 - - - - 2 バファイ|NulBlaze(254%)
使指令被实施一方全员变为バファイ|NulBlaze状态
バコルド
NulFrost
2 全体 - - - - 2 バコルド|
NulFrost(254%)
使指令被实施一方全员变为バコルド|NulFrost状态
バサンダ
NulShock
2 全体 - - - - 2 バサンダ|NulShock(254%)
使指令被实施一方全员变为バサンダ|NulShock状态
バウォタ
NulTide
2 全体 - - - - 2 バウォタ|NulTide(254%)
使指令被实施一方全员变为バウォタ|NulTide状态
エスナ
Esuna
5 单体 - - - 3 -
解除指令被实施对象的睡眠|Sleep,沈黙|Silence,暗闇|Darkness,毒|Poison,石化|Petrification,スロウ|Slow,バーサク|Berserk,混乱|Confusion状态
レイズ
Life
18 单体 比例回复 シェル|Shell - 3 比例回复,最大HP的1/2
解除指令被实施对象的战斗不能状态,并回复最大值一半的HP
アレイズ
Full-Life
60 单体 比例回复 シェル|Shell - 3 比例回复,最大HP的1/1
解除指令被实施对象的战斗不能状态,并回复全部HP
ヘイスト
Haste
8 单体 - - - 4 ヘイスト|Haste(254%)
使指令被实施对象的待机时间缩短一半,变为ヘイスト|Haste状态
ヘイスガ
Hastega
30 全体 - - - 6 ヘイスト|Haste(254%)
使指令被实施对象一方全体的待机时间缩短一半,变为ヘイスト|Haste状态
スロウ
Slow
12 单体 - - - 3 スロウ|Slow(254%)
使指令被实施对象的待机时间变为两倍,变为スロウ|Slow状态
スロウガ
Slowga
20 全体 - - - 4 スロウ|Slow(254%)
使指令被实施对象一方全体的待机时间变为两倍,变为スロウ|Slow状态
シェル
Shell
10 单体 - - - 3 シェル|Shell(254%)
使指令被实施对象变为シェル|Shell状态
プロテス
Protect
12 单体 - - - 3 プロテス|Protect(254%)
使指令被实施对象变为プロテス|Protect状态
リフレク
Reflect
14 单体 - - - 3 リフレク|Reflect(254%)
使指令被实施对象变为リフレク|Reflect状态
デスペル
Dispel
12 单体 - - - 3 × -
解除指令被实施对象的バファイ|NulBlaze,バサンダ|NulShock,バウォタ|NulTide,バコルド|NulFrost,シェル|Shell,プロテス|Protect,リフレク|Reflect,ヘイスト|Haste,リジェネ|Regen状态
リジェネ
Regen
40 单体 - - - 3 リジェネ|Regen(254%)
使指令被实施对象10回合内处于リジェネ|Regen状态
ホーリー
Holy
85 单体 魔法攻击 シェル|Shell 100 4 -
对指令被实施对象给予圣属性伤害
リレイズ
Auto-Life
97 单体 - - - 3 × リレイズ|Auto-Life(254%)
使指令被实施对象变为リレイズ|Auto-Life状态

黑魔法|Black Magic

共通数据
射程
名称 消费MP 对象 类型 减轻手段 威力 动作时间 反射 特殊效果(发生率)
ファイア
Fire
4 单体 魔法攻击 シェル|Shell 12 3 -
给予指令被实施对象炎属性小伤害
サンダー
Thunder
4 单体 魔法攻击 シェル|Shell 12 3 -
给予指令被实施对象雷属性小伤害
ウォータ
Water
4 单体 魔法攻击 シェル|Shell 12 3 -
给予指令被实施对象水属性小伤害
ブリザド
Blizzard
4 单体 魔法攻击 シェル|Shell 12 3 -
给予指令被实施对象冰属性小伤害
ファイラ
Fira
8 单体 魔法攻击 シェル|Shell 24 3 -
给予指令被实施对象炎属性中伤害
サンダラ
Thundara
8 单体 魔法攻击 シェル|Shell 24 3 -
给予指令被实施对象雷属性中伤害
ウォタラ
Watera
8 单体 魔法攻击 シェル|Shell 24 3 -
给予指令被实施对象水属性中伤害
ブリザラ
Blizzara
8 单体 魔法攻击 シェル|Shell 24 3 -
给予指令被实施对象冰属性中伤害
ファイガ
Firaga
16 单体 魔法攻击 シェル|Shell 42 3 -
给予指令被实施对象炎属性大伤害
サンダガ
Thundaga
16 单体 魔法攻击 シェル|Shell 42 3 -
给予指令被实施对象雷属性大伤害
ウォタガ
Waterga
16 单体 魔法攻击 シェル|Shell 42 3 -
给予指令被实施对象水属性大伤害
ブリザガ
Blizzaga
16 单体 魔法攻击 シェル|Shell 42 3 -
给予指令被实施对象冰属性大伤害
バイオ
Bio
10 单体 - - - 3 毒|Poison(254%)
使指令被实施对象处于毒|Poison状态
グラビデ
Demi
32 全体 比例攻击 シェル|Shell - 3 × 比例伤害,剩余HP的1/4
给予指令被实施对象剩余HP的25%的伤害
デス
Death
20 单体 - - - 3 即死|Death(80%)
使指令被实施对象即死
ドレイン
Drain
12 单体 魔法攻击 シェル|Shell 20 2 -
从指令被实施对象那里吸收HP
アスピル
Osmose
0 单体 魔法攻击 - 10 2 -
从指令被实施对象那里吸收MP
フレア
Flare
54 单体 魔法攻击 シェル|Shell 60 5 -
给予指令被实施对象无属性伤害
アルテマ
Ultima
90 全体 魔法攻击 シェル|Shell 70 6 × -
给予指令被实施对象一方全员无属性伤害