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《游戏王ZEXAL》基于概率的卡牌数量理论研究

发表时间:2014-01-07 18:34:25 作者:Ocean

作为一名游戏王初级玩家,这两天在配卡的时候一直在纠结某类型卡放多少张(1张?2张?5张?)?不知道初级玩家是否有和我一样的困扰,因此我在周末做了研究并共享出来,欢迎大家一起讨论,如果有大神和老玩家的话,也欢迎指正和赐教。(以下结论皆基于40张总数的卡组进行讨论,个人比较喜欢以65%作为分界点)

配卡时经常困扰我的问题:

1.卡组里放入多少张某一类型卡的话,能让我在第一轮起手时(总共7张)会有1张?

先说结论,数学结果6张及以上就有较大概率出现。如果是11张,基本上必定能出现。

2.卡组里单张卡最多3张,则放入1、2、3对我来说分别有什么影响?

先说结论,仅算抽卡时该卡出现时间,40张卡总计为34轮。

1张牌的话,从期望的角度来说是完全随机状态,只能说在出现的概率上以65%为分界点,20轮左右的时候有很大概率能出现。但是因为1张卡是纯靠脸,如果是需要靠手去抽的关键卡,一般不推荐一张。

2张牌的话,从期望角度看在14轮左右就能出现一张,而脸比较帅被真女神眷顾时在第3轮就有可能出现,也就是前期可以去抽到的卡,所以如果是缓慢憋大招的卡可以用两张。

3张牌的话,从期望角度看在7轮左右就能出现一张,看脸的话甚至手牌里可能直接包含这张卡。而且在15轮的时候就基本上必定出现,所以如果是大招关键卡,越早出现越好的是用三张。而且也说明了,如果是一张关键卡决定胜负的卡组,一般在15轮左右就能定胜负了,该出现的卡在15轮就必定出现了。(有的同学会问为什么?如果是2张卡大招怎么办?。。。那么就用6张呗,那就能保证在15轮前两张都出现,以此类推)

3.卡组里放多少怪兽卡,多少陷阱卡,多少魔法卡呢?

我以前一直被这个问题困扰,实际上后来思考了下,实际上新手想问的不是这个问题,而是我怎么样配卡能让我的手牌比较均匀,不至于出现要怪兽卡的时候一直抽不到。我个人觉得没有标准答案,只能列出几种情况大家自己选了,然后有了最多也能通过相减反算其他卡最少会有几张,看大家能不能接受这种场景。

如果是10张某卡(例如魔法卡),前4轮(10张)最多可能出现5张该卡,前15轮(21张)最多可能出现8张该卡。

如果是15张某卡,前4轮(10张)最多可能出现6张该卡,前15轮(21张)最多可能出现11张该卡

如果是20张某卡,前4轮(10张)最多可能出现8张该卡,前15轮(21张)最多可能出现14张该卡

如果是25张某卡,前4轮(10张)最多可能出现9张该卡,前15轮(21张)最多可能出现16张该卡

给大家看下某卡放入1张、2张、3张时总张数(横坐标)下的出现概率(纵坐标)

1张情况:

 

 

2张情况:

 

 

3张情况:

 

 

最后我说一下概率公式,方便又兴趣的童鞋一起研究和讨论,变量如下:

S-卡组的总数(我带入的为40)

Q-需要计算的卡在卡组里面的数量(比如放入3张,就带入3)

N-抽卡抽到第N张(N=7为第一轮)

X-需要计算的卡出现X张

大家可以通过自己带入公式计算概率,例如假设求在40张卡组里放入5张魔法卡,在前10张里面出现1张的概率。那么

S=40,Q=5,N=10,X=1

顺带提醒下,出现1张和出现任意张(大于等于1张)不是一个意思,出现任意张的概率=1-出现0张概率