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《梦幻之星》系列回顾 那些年我们追求的GM

发表时间:2014-01-09 12:57:25 作者:Ocean

光看标题我想大家都能猜到这次要说啥了吧,那对让人怨过爱过的蓝色双枪----ガルド・ミラ,简称GM。当然这里还是以怀旧和历史回顾为主。

PSO ver2时代

这货真要说起来的话,就能追溯到一切罪恶的根源----PSO ver2。作为DC上PSO无印版的资料片,ver2追加了U难度,CH模式,以及大量的特殊武器。其中也有不少神器,GM也就是从那个时候被大家广为人知的。

PSO ver2要获得GM的话,首先你得要有SS级掉率的短铳「ガルド」一把,然后是SS级掉率短铳「ミラ」一把,最后还要有个合成必须道具,也是SS级掉率的「ジョイントパーツ」,三样东西齐全才能合成出神器GM。

短铳「ガルド」+ 短铳「ミラ」+ 「ジョイントパーツ」=「ガルド・ミラ」

SS级掉率是啥?能吃么?有职人解析出来G枪和M枪光单个掉率就是0.000X%级别,还很要命的有个结合部件「ジョイントパーツ」,掉率低也就算了,而且它们三个都还是只能从BOSS身上掉的,BOSS掉落再加上这麼好看的低概率,于是能不藉助修改自力挖掘出来的人,几乎在这个世界上就不存在。

有人计算过,真要在ver2里面自力挖掘见到GM枪,从ver2发售开始,一直不吃不喝24小时天天挖掘,挖到10年后的今天,应该能出齐三样东西……虽然看这货的解析资料里面,GM确实有800多的攻击,和ver2时期的大剑一个级别的攻击,而且EX攻击也是吸血系的最高级别,这种完全没盼头去挖掘出的武器,这时候的GM对于大家来说更多的还是一堆堆未知和谜团……

然而PSOver2当中这种无法正常入手的神器还不止GM一把……

PSOBB时代

BB作为GC版和XBOX版统和和PC平台上的正式版,许多ver2时期遗留下来的平衡性问题都给修正了,尤其是特殊武器入手难度的缓和,GM在这个时期,终于是能够被挖掘出来的,从GC版开始,GM合成也不再需要「ジョイントパーツ」了,直接用两把小枪合成,而且两把小枪的掉率也是从0.000X%变成了0.00X%,从BOSS掉落变成了普通杂鱼掉落,就算这样,GM在这个时期依然还是很稀有的……

咱个人是分别开了一个翠绿去EP2主线3-3周回还有个羽白去EP1森林周回,能出两把小枪就这两个ID了……花费了一年半的人蔘,终于出齐了两把小枪。

 

 

短铳「ミラ」,女性RA限定武器,EX为吸收HP

 

  

短铳「ガルド」,男性RA限定武器,EX为吸收TP。两把手枪都没有啥特别出众的地方,要是装备其中一把使用另外一把的话就能合成出群众们喜闻乐见的「ガルド・ミラ」了。

 

  

注意下单个G枪和M枪,在合成前它们的各自方向的盖子都是盖上的,握把前方类似弹匣的部位也是稍微收进去了一点的,枪管也是被收缩在里面的,合成GM后这些部件才会展开和伸出来,不得不佩服当年ST在这些小地方的用心。枪声和店货机枪的枪声相同,没有专属枪声确实遗憾了点……而且,GC版往后GM没有了ver2那种级别的高攻击了,PSO的双机枪本来就是单体输出的特化武器,论输出吧,GM连商店货级别的销金机枪都比不过;论EX攻击吧,人类RA都自己能使用蕾丝塔回覆HP的,也就俩铁皮RA能拿去蹭点HP用用……想快速恢复HP还不如嗑药呢;虽然GM的射程是比一般机枪射程稍微远点的,但是同样拥有这个射程的12S(PSO武器的星星最多12颗)机枪,还有EP4的天国呼啸和双鸟呢,他们的面板攻击个个都比GM高,强化值也高,合成难度也比GM容易许多……GM的实用性确实遭到了大家质疑,也是收藏价值大于实用价值。

当时咱挖掘的那把G枪是自带了30hits的,所以合成能继承到GM上面去,玩过PSO的玩家都知道,PSO时期的命中是特别稀缺的能力,一把武器要带上了不错的hits值的话价格都会翻几番的,30H虽然不高不低,好歹是咱自力挖掘的,那整整一年多的人蔘确实没啥遗憾了。

GM输出虽然不是最突出的,但咱也是一直带在身上的。

PSU时代

因为PSU相比PSO,系统变化幅度特别大,射击武器的平A就是PA,于是这个时代的枪系武器很看使用者的职业和PA等级的,武器本身只有个外观和攻击命中和PP值,而且无属性,武器是啥属性和特效看你装备啥PA了……当然,这作的GM无论如何都是不会吸血的。

这次GM也作为了惯例武器参战

 

 

感觉PSU版的GM枪模型好像变小了不少,而且变单薄了许多。PSU因为没有双机枪系武器,于是GM也被分类成双手枪系武器了,枪声也变成了PSO的通用手枪系枪声。

PSU的职业分类很多,而且当时能用双枪的强力射击职业也没有几个,直到最后Master系职业的ガンマスター出来之前GM都是没有啥太大用武之地的,即使这样,白板GM在AH上面还是不便宜的,接近1E一把的,而且是实装较早的14S武器(PSU武器的星星最多15颗)之一,在PSPo版的大量新道具更新前一直都是最强双枪,挺过3年了确实也很不容易。

虽然PSU废除了合成系统,但是GM也需要两把单个小手枪才做得出来

「ガルド」+「ミラ」+「ツイン・グリップ」=「ガルド・ミラ」

「ツイン・グリップ」是用几个素材和双枪PA光盘去换的,比较好搞,麻烦的是「ガルド」和「ミラ」两把双枪。

 

  

「ガルド」是期间限定任务才掉落的,男性限定手枪

 

 

「ミラ」是稀有种紫步玛才掉的,女性限定手枪。

两把能力在手枪里面算不错的了,建模上……PSU果然在系列玩家心中的评价都很低,前期的很多武器都是硬邦邦的一块铁,没有啥特别的视觉特效,也没有啥特别的部位能变化啥的,G枪和M枪你沿用GM的解放形态模型也就算了,盖子靠左边的明显是M枪,G枪也用一模一样的模型真不知道当时ST的建模是肿麼想的,偷懒痕迹太严重了……

不过值得一提的是,G枪在那时候是会暂时性绝版的,因为那个炎侵蚀任务不是一直都有的,而出M枪的那个稀有怪绿星多数任务都有,而且一直都会掉,但是M枪价格却一直都在G枪的10倍左右,虽然手枪在当时也不是啥特别热门的武器。女装之星的名字果然不是浪得虚名的。

PSPo1时代

作为PSU的姊妹作,PSPo1在发售当时都没有想到竟然会卖到70W的销量,可能是dsd同期同类型的游戏很少,SEGAY钻了一个好空子,同时这也是ST挂名的最后一作PS了。

 

 

dsd的机能确实也就这样了,大家就不要吐槽画面了。模型基本沿用了PSU版本,还缩水了不少。身为该作ガンマスター职业在DF(ダルク・ファキス)那边的特产,确实这作的GM因为后继无人,难得坐上了一次该作最强双枪的位置,配合这次PSPo里面异常凶残的降防弹ツインマヤリー 更加不得了,GM(ガンマスター)+GM「ガルド・ミラ」= ???

不过PSPo1本身难度也就那样了,单个手枪形态的G枪和M枪这作也有,不过性别限制给拿掉后,两把枪除去能力上的微妙差距几乎没有啥各自特色了,ST也乾脆就偷懒头到底了。两把手枪都和双枪形态也没有任何关系了,又不能交换又不能合成,都是各自掉落的。

既然是最强双枪了,咱肯定是不离身的。.

PSPo2和PSPo2i时代

PSPo充其量也就是个缩水版的PSU,dsd上的Po系列的真正黄金时代还是在2代和无限这个时间段,动作性的强化已经道具数量和可玩性的上调,不少PSU玩家也都AFK掉本家,不厌其烦的投身到了Po2系列上了,虽然系统进化很大,但是很多东西素材还是得沿用了PSU。

 

 

当时「ガルド」和「ミラ」早早的就开放了掉落,而双枪「ガルド・ミラ」始终却不见影子,就在咱刷齐了两把手枪坐等下载任务开放交换的时候,酒精给了我一巴掌,GM要求フォトンコード25个交换,这玩意是P2的EX任务特产的交换道具,而且出现概率特别低,当时身上就10来个这玩意,无奈自己只能去刷些可以快速周回的EX任务看能凑到几个这玩意了……15个フォトンコード,咱当时花了好几个月……最后还是换到了,模型毫无悬念的和1代一样,不过Po2的射击武器和PSU不一样,是自带属性和特效的了,虽然这次GM也是有了个吸血特效,但是特效只在PA上面有用,也就是射击武器的平射,这作射击武器的主力输出全靠武器的蓄力射击,这个蓄力射击的设定也是个很奇怪的东西,既不算PA也不算普通攻击,位置是比较特殊的,而且不受射击武器隐藏的PA/PP倍率补正影响……

反正特别蛋疼就是了,吸血效果在蓄力射击的时候丝毫无用,也就平射普通射击的时候能有点2位数的HP恢复,也就那样了。

P2最终强化EC后第二强双枪,入手条件是麻烦了点,不过可以自己制定属性倒是挺不错的,咱个人是换了个无属性的,为了保证GM的光子属性发光部位和PSO时期一样,咱也舍弃掉了输出,本身PSU那种一个属性武器只吃一种克制属性的设定确实就蛋痛……

2I最终强化ECI后确实实际伤害只能排在第6位,何况还有同胞双天罚这种逆天的东西呢,GM就更派不上场了单手枪版本的G枪和M枪之前有说过存在,P2和2I里面也就数值上的差距了,依旧和Po1一样没有性别限制,虽然它们隐藏的PA/PP倍率差距很大,但是蓄力射击不享受这个补正啥都是浮云……虽然不大会用上它咱也是一直带在身上的。

PSO2时代

扯了那么半天,终于能把时间扯回现在了,以前一直作为DF特产的时候,能在现在版本的DF那里入手它的真的都是脸神中的战斗机。吸血解放,在PSO和Po2里面都没有吸出个名堂的GM,这次终于能在PSO2里面扬眉吐气一番了,获得了一秒吸满的称号,实在是可喜可贺,想要它的同学们大多数也都是看上了这个逆天的解放,咱也是眼睁睁的看着自己身边一个个脸神把GM背在身上,而自己上上周的固定塔防才出的,能拿上的箱娘女儿被分去了5床,是在3床出的,今天要不恢复转床的话还拿不上呢,同时也感觉咱在PS这个系列上面也算是小圆满了一下。

 

  

果然和机娘最配的武器还是这货,不过才24雷,离50属性还很早呢,这才有继续肝的动力嘛。

 

 

建模相比前面各作,确实精细了很多,枪背在身后的时候盖子都会收起来,这小细节咱很喜欢的,可惜两把枪的枪管和弹匣部位不能收回去变成和PSO一样的短枪形态了。

另外还有个细节咱很满意的就是,O2因为双机枪的武器类别回来了,所以这次GM的枪声也恢复到了PSO那时候的通用机枪声了,特别清脆响亮的那种声音,倒是从PSO系的12S和PSU的14S降格到今作的11S了,确实小残念了下。

PSO2没有了单手枪系列「ガルド」和「ミラ」感觉是不大可能看得见了当然,有不少人依旧会说神马,GM在现在的双枪里面输出肿么肿么不行一秒吸满啥的完全是残害新人啥的,我觉得肿么都好了。

这货就算输出跟不上时代了咱也会一直带身上的。