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《勇者斗恶龙怪兽篇2》序章&沙漠世界

发表时间:2014-02-11 11:21:39 作者:Ocean

本攻略仅包含表关,也就是DQM2原版部分的剧情,地名什么的很多不记得了,同时为了方便看不懂日文的玩家,多用方位表示

首先自捏怪,选项全部以后都是可以改变的(每次改变要消耗一种宝珠,一开始有三颗),所以第一次选不要太纠结,随便过得去就行,还有就是新增的玩家动作,有几处剧情要用到,必须了解:十字键对应四种不同的动作,分别是:

上,大叫。

左,唱歌。

右,口哨。

下,蹲下。

在地图上靠近怪物,且怪物不被发现的时候用,大叫可以惊吓怪物,有时会掉下道具,唱歌可以迷惑怪物,与之战斗时第一回合只有我方行动,口哨是吸引怪物过来战斗,蹲下是怪物靠上来时装孙子,让怪物离去。

地图上有时会出现怪物欺负弱小的情况,到欺负者后面大叫,可以吓走欺凌者,被救的会弹个心形表示感激,凑上去可得到奖励,有时会以身相许。B键可以跳,用处仅是用来跳过一小片有害地形。

序章:

主角们趁双亲外出,在史莱姆陪同下到后花园游玩入手自捏怪,然后接妈妈委托,去拿木之实馅饼,就去大通路东边(右边)的一房子里入手,回程上遇到カメハ王子和わるばう,馅饼被抢,追,最后王子闯了大祸,主角收拾残局,冒险开始。

一、沙漠世界:

从わるばう手上得到沙漠世界的钥匙,出发前还得到回复的マルタ王国钥匙,和玩家技能ルーラ(作用是传送,迷宫里和室内也能用),就可以出发了。

1、先到左边的村,跟旅馆里躺着的小丑对话,然后到下面的城镇,得知最近沙漠盗贼团肆虐,但由于盗贼团来去无影,王国的士兵们不能歼灭,去旅馆,跟马戏团团长报信,说他手下受伤了,不能演出,接着对魔物使用大叫还是口哨,发生剧情,主角代替受伤的人演出。

2、演出完成后,王宫外面居民们讨论地下水不足的问题,然后找国王,国王想自己解决,要去之前那个村的水道控制塔调查,从后面秘道走了,主角就ルーラ飞过去吧。

3、国王进入下水道,主角后面跟着进去,接下来当然是Boss战,战败的Boss说因为居住地幻之湖被盗贼团占领,才做这种事。

4、国王回到王宫,发现国王外出期间宝物库被盗了,国王说盗贼团的根据地已经知道了,下令找出来围剿

5、到右边的沙漠,找到幻之湖,发现盗贼团首领,接下来当然是Boss战,他逃,我们就追,追到底,把盗贼团首领绑回去,至此沙漠剧情结束。

マルタ王国:

从沙漠王国手上得到有神秘力量的壶,用来当マルタのヘソ的代替品,当然是不行,只好把壶的力量用到主角身上,得到水上行走技能,马上就可以用来开一个宝箱,然后是惯例地打格斗大会,得到海贼钥匙,就可以去水世界了,同时怪物合成和武器锻治功能开启